TANITIMzı karıncaların sağlık durumunu gösterenüç grafik vardır. Sağlık yiyecekle alakalı olduğundan,eğer sarı karıncanın sağlığı oradakisınır çizgisinin altına düşerse, karıncanınhemen yemek yemesi gerekir. Zatenböyle bir durumda aldığı yemeği taşımaz,kendi yer. Eğer yiyecek bulamazsa ölür.YÜZEY HARİTASINDAKİ İKONLAR:Alt sırada yer alan ikonlar soldan sağasırasıyla şöyledir:YARD: Yukarıda açıklanmış olan bahçeharitasını açar.SURFACE: Eğer yuvaların haritasını görüyorsakbu ikonla yüzey haritasına tekrardönebiliriz.BLACK NEST: Siyah karıncaların yuvaharitası.RED NEST: Kırmızı karıncaların yuva haritası.SCENT: Üstüste bulunan bu iki ikondanilki siyahların yuva çevresi izlerini, ikincisiise yiyeceğe giden yol izlerini gösterir.ALARM SCENT: Karıncaların koruma izlerinigösterir.SCENT: Yukarıdakinin aynısıdır, yalnızkırmızı karıncaların izlerini gösterir.Bundan sonraki ikonlar önce üst sıra olmaküzere şöyledir.1) Karıncaların gittikleri yolda iz bırakmalarınısağlar böylece haritadan yollarını takipedebiliriz.2) Sarı karıncayı ekranın ortasına alacakşekilde ekranı kaydırır.3) Boş ikon.4) Deney menusunu açar.5) Behaviour penceresini açar.6) Caste penceresini açar.7) History penceresini açar (grafikler).8) Karıncalar hakkında bilgi bulunan Infopenceresini açar.9) Diğer menülerde de olduğu gibi soruişareti o menüdeki ikonların ne olduğunadair kısa bir bilgi çıkarır.Bundan sonra yer alan grafikler ise sırasıylasiyah ve kırmızı karıncaların nüfus vesağlık durumunu gösterir. Burayı klikleyipbasılı tutarsak, her cins karıncadan ne kadarolduğunu gösteren daha detaylı bilgileralabiliriz.Yard, Strategic, House ve Graphic haritalarındakiikonlar hemen hemen aynıdır.Zaten bu haritalarda sadece Full Gameseçeneğinde gereklidir. Bu ikonlar sıraylaşöyledir:YARD: Evin bahçesinin haritasına geçer.PATCH: Yüzey ve yuva haritalarını görebileceğimiz,yukarıda açıkladığım haritayageçmeye yarar.HOUSE: Evin içini de gösteren daha detaylıbir haritadır.STRATEGIC 1: Menülerde açıklanmışolan Strategic haritasına geçmeye yarar.STRATEGIC 2: Yine yukarıda menüleriaçıklarken bahsettiğim Graphic haritasınageçmeye yarar.MATE: Karıncaların çiftleşmesini başlatmakiçin kullanılır.QUEEN: Burada yeni koloni kurmak içinkullanabileceğimiz elimizdeki kraliçe karıncalarınsayısı gösterilir.AUTO/MANUAL: Yeni kraliçe karıncanınyeni bir yere yerleştirilmesinin otomatikolarak mı yapılacağını, yoksa bizim kendimizinmi yapacağını belirtir.PLACE: Elimizdeki kraliçe karıncalarıkoloni kurmak için yeni bir bölgeye yerleştirmeyeyarar.?: Tıpkı diğer menülerdeki gibi, bu menü-deki ikonların ufak bir açıklamasını verir.Bunların sağında yeralan barlar, sırasıylasiyah ve kırmızı karıncaların nüfusunu gösterir.Evet yazımı bitirirken oyun hakkında birkaçbirşey söylemek istiyorum. Bu oyunaçılış ekranındaki müzik ve grafiğin ima ettiğigibi teknik açıdan oldukça zayıf. Dahaiyisi yapılabilir miydi bilmiyorum. ZatenSim City'de bu yönden oldukça zayıftı.Pencerelerin yavaş (sanki zaman hiç geçmiyor)açılıp kapanması, bir ikona basıldığındatepki almak için uzun süre beklenmesi,ekranın kaymasının bir PC oyununuandırması benim gibi Populous ve Powermongergibi bu yönden üstün oyunlaraalışmış kişilerin hevesini oldukça kırabilir.Hatta bir ara "bu yazıyı neden üstüme aldım,bu oyun oynanmaz ki!" diye kendimekızdığım bile oldu. Fakat biraz sabredinceve özellikle karıncalar hakkında o kadarçok şey öğrenince insanın gözü bu kusurlarıgörmez oluyor. Oyundan büyük birzevk alarak oynamaya başlıyor. Oyuna karıncalarüzerinde deney yapma olanağınıkoyacak kadar kendilerine güvendiklerinegöre, oyunun çok gerçekçi yapılmış olmasıgerkir. Bence vakit ayırmayı hakeden biroyun. Eğer bol vaktiniz varsa, mutlaka elegeçirin ve sakın oyunun içinde karıncalarhakkında yazılanları okumayı unutmayın.Bu oyunu kat kat zevkli kılıyor. Hepinizebol böcekli günler.MAXIS/1 MB 3 DİSKETGRAFİK........................... : %65SES ..................................: %50OYNANABİLİRLİK........... : % 80GENEL ............................ : %78AMIGA DÜNYASI 91
TANITIMMercenary 3F. Kağan Gür kaynakVektör grafiklerden hoşlanıyorsanız, canınızzor bir adventure oynamak istiyorsa,tam size göre bir oyunumuz var: Mercenary3. Mercenary 3, oldukça başarılı olanDamocles'in devamı niteliğinde. Oyunu oynamakiçin Damocles'i oynamış olmak gerekmiyor,ne var ki Damocles'i bilenleroyunda hiç yabancılık çekmeyecekler. Kısacakonuyu özetleyelim:Dialis güneş sisteminde bulunan gezegenlerdenErisin başkanı Margaret, birmaceracı olan sizden yardım ister. Bir kuyrukluyıldız(Damocles), bir süre sonra Erişgezegenine çarpacaktır. Margaret, sizden20 milyon ECU (Para birimi) karşılığındabu kuyrukluyıldızı durdurmanızı ister. Bugörevi tamamlamak Damocles oyunununtemel amacını oluşturuyordu. Mercenary3'te ise kendinizi bir hapishanede buluyorsunuz.Cezanız bitmiş ve hapishanedensalıveriliyorsunuz. Bu ne mutluluk diyorsunuz.İşte yine Dialis sisteminizdesiniz, cebinizde60 küsur milyon para var (Oh Ohne güzel). Ancak hayat biraz değişmiş.Hapishane müdürü P C Bil ismindeki birininisizi görmek istediğini söylüyor ve değişikuygulamalar hakkında bilgi vermeyebaşlıyor.Oyuna biraz sonra yeniden döneriz, şimdioyuna yabancı olanlar için biraz oyununkumandasından ve ekran düzeninden sözetmek istiyorum. Oyunda heryeri üç boyutluolarak görebiliyor, açık olması şartı iletüm binalara girebiliyor, katlarını geziparaştırabiliyorsunuz. Bunun yanında değişikulaşım araçlarından yaralanabiliyorsunuz.Oyunun belki en güzel yanlarından biri,oyuncuya bir dünya yaratması. Buoyunda belirli yerlerde belirli hareketleryapmak gerekmiyor, bulduğunuz bir eşyamuhakkak oyunun sonu için gerekli bir eşyaolmuyor. Ayrıca gezilecek yerler belirliAMIGA DÜNYASI 92şehirlerin belirli sokakları değil, kimindebirkaç şehir bulunan, kiminde ise birşey olmayan20 küsur gezegen!!!! Ekranın altkısmını bir kumanda paneli kaplıyor. Bupanelin en solunda kırmızı çubuk sıcaklıkgöstergesi, sağına doğru hangi gezegendeolduğumuzu belirten yazı, altında aracımızındüşeyle yaptığı açı, bu ikisinin sağındaen üstte hızımız, altında gezegen üzerindekikoordinatlarımız, yanında ada üzerindekoordinatlarımız, daha sağ yanındayükseklik göstergesi, en altta ise pusulavar. Ortada bulunan ekranın kumandalarınabiraz sonra geleceğiz. Daha sağdakigöstergede, taşıdığımız aletleri ve taşımakapasitemizi belirleyen mavi çubuğu görüyoruz.Bunun altında para miktarı ve enaltta ise üç uyarı ışığı (Yükseklik 100 metreninaltında, düşmanlar var, koşma modu)ve zaman göstergesi yer alıyor; en sağdakiçubuk basınç değerini gösteriyor. Tümmesajlar bu göstergelerin üzerinde yeralan bir satırlık boşluğa çıkıyor.Karakterimizi hareket ettirmek için Joystickkullanıyoruz. Başka seçeneğimiz yok.R tuşu ile koşma moduna girersiniz; W tuşusizi tekrar yürüme durumuna getirir. Ka-pilar açılabiliyorsa, siz yaklaşırken otomatikolarak açılacaktır. Bazı ufak odalar aslındaasansördür. Bunları duvarlarında bulunanişaretlerden (1-9 veya B ve G) ayırtedebilirsiniz. İstediğiniz kata çıkmak içinkatın numarasına ya da B (bodrum) veyaG (Zemin) tuşlarına basabilirsiniz. Bir binadahangi katların olduğunu, ancak deneyerekbulabilirsiniz. Elinizdeki eşyaları görebilmekiçin sol ve sağ ok tuşlarını, eğerfonksiyonu olan bir eşya ise çalıştırmakiçin Enter tuşunu, eşyanın fonksiyonlarınıkontrol edebilmek için ise nümerik klavyede+ ve - tuşlarını kullanabilirsiniz. Önünüzdebulunan bir eşyayı yukarı ok tuşu ilealarak aşağı ok tuşu ile bırakabilirsiniz. Yanınızdailk başta bir taksi kartı bir otobüspasosu ve ACME universal adı verilen biruzay giysisi bulunuyor. Bu giysi sayesindeaşırı sıcaklık ve basınca dayanabiliyorsunuz.Bir araca binebilmek için (eğer binebilecekkartınız var ise veya aracınanahtarını almışsanız) B tuşunu ve inmekiçin ise L tuşunu kullanıyorsunuz. Araçkendi kontrolünüzde ise 1-0 tuşları ile kademeliolarak ileri veya F1-F10 tuşları ilekademeli olarak geri gidebilirsiniz. Bir uzaygemisinde iseniz Esc tuşu ile atmosfer dışınaçıkabilirsiniz. Çarpmalarda ölmüyorsunuz,sadece arcın dışına çıkıyorsunuz. Btuşuna basarak yeniden aracınıza binebilirsiniz.Yürümek dışında kullanılabilecekdeğişik araçlar var. İlk olarak kendi kullanamadığınızaraçlar: (Evet yenilikler var!!)Otobüs: Binebilmek için Bus pass kartınıseçmeli, bir durak yerinde olmalısınız.Otobüs her durakta duracaktır; bu esnadaotobüse yetişip B İle binebilirsiniz. BusPass kartında gelecek durağın ismi yazacaktır.İnmek istediğinizde L tuşuna basın,otobüs sizi ilk durakta atacaktır. Otobüslerinnumaralarına dikkat edin.Taksi: Binebilmek için taksi kartını seçmeli(Oklarla taxi card'ı bulun sonra Entertuşuna basın). Nümerik klavyede * tuşunabasarak taksiyi bulunduğunuz yere çağırabilirsiniz.Yine nümerik klavyede +/- tuşlarıile istediğiniz hedefi seçerek tekrar * tuşunabasmanız gerekiyor. Hedefe gelincehemen L tuşu ile inin. Taksi çok pahalı birulaşım aracı, kısa sürede bu araçtan vazgeçeceksiniz. Hele bir de robot sürücülersize tüm adayı dolaştırdıktan sonra. Biradada ya otobüs ya da taksi servisi var.Eğer taksi varsa, taksi kartı gelince * tuşunabastığınızda ses çıkacaktır.Uzay mekiği: Yine para karşılığı sizi birgezegenden diğerine götürecektir. Geneldebağlantılar tektir, yani bir uzay alanındansadece bir yere gemi kalkar. Birdençok adası olan Eriş, Dion ve Gaea gibi gezegenlerdebenzer taşıtlarla adalar arasıseferler yapılır.Bazı uzay istasyonlarında kiralık araçlarbulunmakta. Anahtarları uzay alanının içindeolan bu araçları kullandıkça para kay-