18.01.2013 Views

Ağustos.2007 - Sahil Güvenlik Komutanlığı

Ağustos.2007 - Sahil Güvenlik Komutanlığı

Ağustos.2007 - Sahil Güvenlik Komutanlığı

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

126<br />

<strong>Sahil</strong> <strong>Güvenlik</strong> Dergisi ° Ağustos 2007<br />

SATRANÇ<br />

SORULAR<br />

[ Hazırlayan ] M. Kutay ELDEMİR | Svl. Me.<br />

1 2<br />

İKİ HAMLEDE MAT.<br />

Pal Penko. “Büyük Usta kompozitör olunca”<br />

SATRANCIN YARARLARI<br />

• Planlı hareket etmenin önemini ve gerekliliğini<br />

kavratır.<br />

• Süratli, doğru ve çabuk düşünebilmeye yardımcı<br />

olur, olaylara doğru yorumlarla yaklaşabilme<br />

yeteneklerini geliştirir.<br />

• Kişiliği ve karekteri olumlu yönde etkiler ve<br />

geliştirir.<br />

• Kendine güven duygusu aşılar ve bunu geliştirir.<br />

• Kendi güç ve yeteneklerini daha iyi tanıyarak,<br />

bireysel güç ve yetenekleri açığa çıkarmaya ve bireysel<br />

doğru kararlar alabilmeye yardımcı olur.<br />

• Dikkatini tek konu üzerinde yoğunlaştırabilme<br />

alışkanlığı kazandırır.<br />

GEÇEN SAYININ ÇÖZÜMLERİ<br />

SATRANÇ<br />

2 Hamlede Mat N. A. Macleod, “OBSERVER”, 1962<br />

1.Ad2! (2.Kd5 tehdidiyle) a) 1...Şxd2 2.Kd5 ve Mat b) 1...e1=V+ 2.Kf1++ c) 1...e1=A<br />

2.Kc5++ d) 1...exd2 2.Kf3++ e) 1...Fxd2 2.Kb5++ f) 1...Şd3 2.Kd5++<br />

2 Hamlede Mat M. Lipton, “Evening News”, 1958<br />

1.Vh5+ a) 1...f5 2.Vd1++ b) 1...e5 2.Ve8++<br />

BEYAZ OYNAR, KAZANIR.<br />

Bandza-Unander. Yazışmalı, 1996/98<br />

• Kişileri düşünen, araştıran, yargılayan varlıklar<br />

haline getirir ve yaratıcılıklarında özgür bırakan bir<br />

ortam hazırlar.<br />

• Başarıya ancak ve ancak sistemli ve disiplinli bir<br />

çalışmayla varılabileceğini gösterir.<br />

• Mücadeleci bir ruh yapısına sahip olmanın<br />

gerekliliğini benimsetir.<br />

• Başarısızlıklar karşısında yılmamayı, başarı için daha<br />

da çok çalışmanın gerekli olduğunu öğretir.<br />

• Yepyeni hedefler göstererek bu yeni hedefler<br />

doğrultusunda motivasyon sağlar.<br />

• Kurallara uymayı, dostça oynamayı, kaybetmeyi<br />

kabullenmeyi, kazananı kutlamayı öğretir.<br />

BRİÇ<br />

Her defansa karşı nasıl el alırsınız?<br />

Karo ruayı oynayın. Batı oturunca sekizli ile çakın. Trefl üçlü oynayarak empas atın.<br />

Karo damını oynayıp yerden trefl ası atın. Trefl oynayın. Batı onörle çakarsa kör<br />

ruanızı atar pik devamına empas atarak, karo devamına yerden ikili elden üçlü çakıp<br />

batıyı çaka empasına alarak kontratınızı yaparsınız. Batı karo ruaya küçük oynarsa<br />

trefl ası atıp aynı yolla kontratı yaparsınız.<br />

BRİÇ<br />

15 ALTIN KURAL<br />

Bu sayımızdan itibaren yer oyununa ilişkin temel sayılan 15 Altın Kuralı sırasıyla inceleyeceğiz.<br />

1. KURAL<br />

Dışarıda sizin kozlarınızdan büyük tek bir koz kalmışsa<br />

önemli bir neden olmadıkça onu çıkartmaya çalışmayın.<br />

ARD73<br />

5<br />

AR<br />

AR642<br />

A2<br />

97532<br />

A2<br />

AV54<br />

AR2<br />

R97532<br />

A2<br />

A6<br />

B D<br />

B D<br />

B D<br />

6<br />

V642<br />

9752<br />

8753<br />

V6<br />

AR64<br />

RDV765<br />

8<br />

V6<br />

A6<br />

RDV765<br />

D83<br />

[ Hazırlayan ] Engin KUNTAY | Dz. Bnb.<br />

Sizinkilerden büyük tek sağ kozları ile rakipleriniz er ya da geç bir löve yapacaklardır. Genelde onların bu<br />

löveyi erken yapmalarını sağlamanın gereği yoktur. Onların bu kozunu ortadan kaldırırken siz iki koz verir<br />

ve inisiyatifi yitirirsiniz. Bunların birine ya da ötekine katlanmak sizin için sakıncalı olabilir.<br />

Batı 5 ’e oynamaktadır. İkinci köre çakar, A-R’yı<br />

çeker ancak Güney ikinci trefle uymaz. Batı şimdi<br />

nasıl oynamalıdır?<br />

Batı kozları bırakmalı ve piklere girmelidir. Yere iki pik çaktırarak kontratını yapacaktır. Rakiplerinin<br />

kozunu ortadan kaldırmaya kalkışırsa yerde yalnızca bir koz kalır, o zaman rakiplerden birinde beş ya da<br />

daha çok pik varsa batar.<br />

Batı yetkin 6 kontratına oynamaktadır. Kuzey<br />

R’ını çıkar. Batı asla alır ve A-R’yı çeker. Güney<br />

ikinci köre uymaz. Batı şimdi nasıl oynamalıdır?<br />

Üçüncü bir koz oynayıp rakiplerin bir de pik lövesi yapmalarına izin vermek ancak acemi briççilerden<br />

beklenebilecek bir yanlışlık olur. Batı, rakiplerde karoların en kötü 4-2 dağılmış olduğunu umarak bu renge<br />

girmeli ve yerin üçüncü karosuna elindeki kayıp piki kaçmalıdır.<br />

Batı bu kez de yetkin 6 ’e ulaşır. (Gerçi 6 daha iyi<br />

bir kontrat olurdu ama 6 de kötü sayılmaz). Kuzey<br />

küçük bir pik çıkar, yerin valesi ve Güneyin damı<br />

üzerine Batı ası koyar. Köre herkes uyar. Batı oyunu<br />

nasıl sürdürmelidir?<br />

Yerin sağlanmış uzun bir rengi olup da yanda bir antresi yoksa 1 Kuralını bir yana bırakıp önce<br />

rakiplerinin sağ kozunu çıkartın. Yoksa çakıp sizi yerdeki öbür sağ kağıtlarınızı çekme olanağından yoksun<br />

bırakabilirler. Üçüncü bir kör oynayın.<br />

127<br />

<strong>Sahil</strong> <strong>Güvenlik</strong> Dergisi ° Ağustos 2007

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!