11.02.2015 Views

7. Zastosowania fotogrametrii bliskiego zasięgu - AGH

7. Zastosowania fotogrametrii bliskiego zasięgu - AGH

7. Zastosowania fotogrametrii bliskiego zasięgu - AGH

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Taki sposób prezentacji daje możliwość uniknięcia czasochłonnego procesu tworzenia<br />

modelu 3D, a otrzymany efekt pozwala przedstawić nie tylko rzeczywisty stan obiektu, ale<br />

także jego otoczenie. Dynamiczny sposób wyświetlania daje użytkownikowi możliwość<br />

interaktywnego oglądania takiego produktu. Jest to wprawdzie niemetryczna forma<br />

wizualizacji, niemniej jednak bardzo odpowiednia do zamieszczania w Internecie.<br />

Istnieje kilka metod tworzenia panoram. Są one uzależnione od tego, jaki typ<br />

panoramy chcemy uzyskać. Można, bowiem wyróżnić trzy typy panoram: panoramy<br />

walcowe, sferyczne i płaskie. Z kolei typ panoramy zależy od rodzaju powierzchni, na którą<br />

panorama jest rzutowana.<br />

Generalna zasada tworzenia panoramy polega na wykonywaniu szeregu zdjęć pokrywających<br />

się wzajemnie od 20-50 %. W przypadku panoram walcowych i sferycznych zdjęcia<br />

wykonuje się z jednego punktu w przestrzeni, obracając aparat wokół osi pionowej<br />

(panoramy walcowe) bądź pionowej i poziomej (panoramy sferyczne). Z zdjęcia takie w<br />

przypadku panoram profesjonalnych wykonuje się ze statywu, niemniej jednak wykonanie<br />

zdjęć „z ręki” także pozwala na stworzenie panoramy.<br />

Hybrydowe formy prezentacji wyników<br />

Wśród form hybrydowych możemy mieć do czynienia albo z planami kreskowymi<br />

uzupełnionymi wstawkami fotograficznymi, albo z fotoplanami uzupełnionymi rysunkiem<br />

kreskowym. Przykładam uzasadnionego łączenia tych form prezentacji może być kreskowy<br />

plan fasady budynku, na którym dokumentacje malowidła przedstawia się w formie<br />

fotoplanu. Innym przykładem może być fotoplan fasady budynku, na którym otwory<br />

konstrukcyjne budowli pokazuje się w formie rysunkowej dla zwiększenia jednoznaczności<br />

interpretacji informacji technicznej.<br />

<strong>7.</strong>3.3.3. Trójwymiarowe formy prezentacji wyników<br />

Model 3D<br />

Modele 3D można podzielić na trzy niezależne klasy: model krawędziowy<br />

(„wireframe”), model powierzchniowy/ściankowy („surface”) oraz model bryłowy („solid”<br />

lub „volume”). Podział ten bazuje na różnych możliwościach przedstawienia komputerowego.<br />

Model krawędziowy (wireframe model) jest zdefiniowany poprzez wierzchołki i linie.<br />

Pokazuje on krawędzie obiektu, jego szkielet. Jest on przezroczysty i wygląda jakby był<br />

zrobiony z drutu, co pozwala patrzeć „przez” obiekt z dowolnego punktu obserwacyjnego.<br />

Jego wadą jest to, ze przy bardziej skomplikowanych obiektach czytelność takiego modelu<br />

jest ograniczona. Chowanie linii niewidocznych, cieniowanie i rendering nie zmieniają<br />

wyglądu modelu krawędziowego. Nadaje się więc on do przedstawiania prostych obiektów.<br />

W praktyce jednak rzadko jest stosowany.<br />

Model powierzchniowy (surface model) przedstawia obiekt jako uporządkowany zbiór<br />

powierzchni w przestrzeni trójwymiarowej. Odwzorowuje on zewnętrzne powierzchnie<br />

obiektów, które dzięki temu wyglądają bardziej realistycznie (można schować linie<br />

niewidoczne). Model powierzchniowy nie odwzorowuje wnętrza obiektu i nie można na nim<br />

wykonywać operacji logicznych. Nadaje się on przede wszystkim do odwzorowywania<br />

powierzchni o nieregularnym kształcie np. powierzchni terenu, samolotów, statków<br />

Model bryłowy (solid/ volume model) przedstawia obiekt trójwymiarowy w formie brył. Ten<br />

typ modelowania jest najwierniejszy i daje największe możliwości. Taki typ danych pozwala<br />

na przeprowadzanie na bryłach operacji logicznych takich jak dodawanie, odejmowanie,<br />

część wspólna oraz daje możliwość modyfikowania brył złożonych<br />

102

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!