11.07.2015 Views

Stránky pro předplatitele PiXELu Chcete si PiXEL předplatit a ušetřit?

Stránky pro předplatitele PiXELu Chcete si PiXEL předplatit a ušetřit?

Stránky pro předplatitele PiXELu Chcete si PiXEL předplatit a ušetřit?

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

n·vod2D grafikaŠkola 2D animaceV dnešní poprázdninové hodině <strong>si</strong> doplníme teoretické informace z první hodiny, povíme <strong>si</strong> o zásadních dílechz animačních dílen a doporučím vám vhodnou literaturu.7. dílTheodor u vody, to musÌm jeötÏ dnes vymyslet a nejlÈpe nakreslit. Samoz¯ejmÏ zase zelenou barvou.Vminulých šesti hodinách našeho seriálujsme se seznámili se základními principyanimace, představili jsme <strong>si</strong> <strong>pro</strong>gramy Mohoa Toon Boom a s Theodorem jsme se naučili vevteřině naanimovat dva kroky. Řekli jsme <strong>si</strong>, žezáběr musí být vždy čitelný a přehledný, žeanimované objekty se musí splošťovata natahovat, že nesmíme nikdy animovatv přímkách (pokud to není animátorův záměr),ale vytvářet oblouky. Každá animace musí mítpřípravu (<strong>pro</strong> skok do výšky <strong>si</strong> uděláme dvakroky dozadu) a animační pohyb by měl býtna začátku a konci změkčen (Slow In & Out).Dva prvky animaceZáměrně jsem v předcházejícím odstavcivynechal ještě dva základní principy. Víte, kteréto jsou? Nebojím se je nazvat prvky animace,neb bez nich se o animaci vlastně ani nedámluvit. Zkusím vám napovědět. Příkladem námbudiž nafukovací míč a zem. První prvekanimace bychom měli odvodit z četnostidopadů míče na zem. Už víte? Ano, je toTiming - časování. Zůstaňme u míče a pojďmese podívat na druhý základní prvek animace.Představte <strong>si</strong>, jak míč dopadá na zem (je-lihozen nikoli shora, ale ze strany), jak se znovuodráží od země a v obloucích, které sezmenšují, přejde dopad až v kutálení. Nyní sena tento dopad podívejte ze strany a představte<strong>si</strong> míč v každém okně (Frame) animace. Vidíte,jak jsou balóny v nejvzdálenějším místě odzemě slepené k sobě a naopak u země nejdáleod sebe? Jak se další a další oblouk zmenšujea je v něm čím dál menší počet míčů? Tak to jeSpacing - rozestup. Vypadá to jednoduše, ale jeto velmi důležitý animační prvek. Zatímco <strong>pro</strong>režiséry je časování (Timing) nejdůležitější, <strong>pro</strong>animátory je to polovina bitvy. Animátor musís objektem pracovat tak, aby působil na<strong>pro</strong>stopřirozeně. Timing a Spacing, to jsou tedy dvězákladní slova animace.Důkazem nám jest nejzajímavější definicekanadského tvůrce Normana McLarena:Animace není umění pohyblivých kreseb, aleumění kreslených pohybů; to, co se odehrajemezi každými dvěma okénky, je mnohemdůležitější než to, co je na nich. Animace jetedy umění manipulace s neviditelnýmimezerami mezi jednotlivými okénky.Kde hledat inspiraciPro studování správného časování doporučujisledovat samotné mistry Timingu: CharliehoChaplina, Bustera Keatona nebo Laurelaa Hardyho. Nikdo tento animační prvek neumílépe než představitelé grotesek. Pro studováníSpacingu (rozestupů) je dobré <strong>si</strong> neustáleuvědomovat fyzikální vlastnosti animovanýchobjektů. Animátor dodržující správné rozestupyje velmi raritní artikl. Jediná rada: testujte,zkoušejte, testujte, jen zkušenostmi získáte tutodovednost. Další velmi důležitou vlastnostíanimátora by měla být bez<strong>pro</strong>blémová kresba(perspektiva, figurální kresba). Již při fázináčrtů (Sketch) není nic ostudnějšího nežnemožnost záběr, pozadí či charakter nakreslit.A pokud <strong>si</strong> říkáte, že vytváříte jednoduchépostavičky a pozadí animace, věřte, že musítevědět, z čeho zjednodušujete. Pomůckou vámbudiž jakákoliv anatomie lidského těla <strong>pro</strong>výtvarníky a učebnice výtvarné výchovystředních škol. Osobně mám ale zkušenosttakovou, že pokud někdo začne animovat, je tospíše <strong>pro</strong>to, že by svým autorským kresbám rádpřidal ono kouzlo okamžiku, další rozměr - čas.KnihovnaPokud vás předešlý odstavec od animátorsképráce ještě neodradil, vězte, že v následujícíchřádcích se vám budu snažit v <strong>pro</strong>blematicepomoci. Důležité je uvědomit <strong>si</strong>, že animacev podstatě nemá limity. Jediným omezujícímlimitem animace je animátor. Co tedy animátorneví a neumí, nebude zanimováno. Je tedynezbytné naanimované věci jednou viděta řádně <strong>si</strong> je <strong>pro</strong>studovat. V dnešním světěosobních počítačů a internetu není složitéhledat jednotlivá animační řešení. Při dobřezvolených klíčových slovech najdete v síti sítícokoli. Snad všechny přehrávače dnesumožňují přehrávat obsah snímek po snímku -také vhodná učebnice. V následujícím seznamuse podíváme na knihy s tématem animace.Animace je velmi mladé umění. I když běhemsvé relativné krátké existence <strong>pro</strong>dělala bouřlivývývoj, vlastní ucelenou teorii doposud nemá.Kniha, která se „bibli“ animace blíží nejvíce, jeThe Animator’s Survival Kit Richarda Williamse.Vřele doporučuji! Kniha je na světovém trhupřes pět let. Za tu dobu nezestárla a co jedůležité, nikdy nezestárne. Další knihy, které byvám mohly při kresbě či animaci pomoci, jsou:Timing for Animation od Harolda Whitakeraa Johna Halase, Cartoon Animation od PrestonaBlaira a Drawing The Figure, Fun With A Pencilnebo Succesful Drawing od Andrewa Loomise.V českých luzích a hájích je <strong>si</strong>tuace víc nežbídná. Podobnou formou jako Survival Kito animaci nikdo nepíše (<strong>pro</strong>č taky), takže lzenalézt pouze teoretická skripta. Krásnounená<strong>si</strong>lnou formou jsou zpracována skriptaJiřího Kubíčka Úvod do estetiky animacea Minimum z dějin světové animace EdgaraDutky. Záměrně mluvím jen o publikacích, kteréjsou dostupné i <strong>pro</strong> veřejnost.VideotékaA<strong>si</strong> jste zaznamenali velmi úspěšný seriálČeské televize Mistři českého animovanéhofilmu, uváděný Miroslavem Táborským. Tentocyklus krátkých animovaných filmů, který mělmít původně 43 dílů, se minulý měsícpřehoupl přes hranici 100 dílů. Na obrazovceje od ledna 2004. Pořadem <strong>pro</strong>klouzlok divákovi již přes 500 krátkometrážníchanimovaných filmů. K orientaci v českýchluzích a hájích tedy sloužil a bude sloužit tentopořad. Pár filmů zde ale uvedu, i když jsempřesvědčen, že snad kromě dvou (neb nejsouz Čech - Divoká planeta je v ko<strong>pro</strong>dukci, alenejde o krátkometrážní film), byly odvysílánytímto velmi úspěšným cyklem krátkých filmů.Všechny zde uvedené filmy můžete pohodlněvyhledat na Česko-slovenské filmové databázi(www.csfd.cz).30 117

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!