11.07.2015 Views

Stránky pro předplatitele PiXELu Chcete si PiXEL předplatit a ušetřit?

Stránky pro předplatitele PiXELu Chcete si PiXEL předplatit a ušetřit?

Stránky pro předplatitele PiXELu Chcete si PiXEL předplatit a ušetřit?

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

informaci s hodnotou od nuly do jedné. Je tedyzřejmé, že obálky sousedících kostí se musejípřekrývat. Váhové definice vrcholů a překrytíobálek má za následek plynulejší a měkčídeformace. Bez těchto definic by došlok ostrým přechodům a střihům a animace bypak logicky byla velmi nepřirozená.Uživatelé 3ds Max mají k dispozici dva typydeformačních obálek. Obálka Deformablereprezentuje již popsané - je vytvořena podéldeformační křivky, která je vygenerovánaz přiřazených kostí a pouze vrcholy uvnitř tétoobálky jí mohou být ovlivněny, případnědoplněny o další deformace vydutí nebopředepnutí. O<strong>pro</strong>ti tomu vrcholy druhéhotypu obálky s názvem Rigid jsou připojenypřímo ke kosti a transformovány ve vzájemněnehybném vztahu. V oblastech překrýváníobálek pak dochází k vícenásobnémuovlivnění a míchání transformací. Takovétoobálky navíc disponují parametrem <strong>pro</strong>nastavení míry ovlivnění jednotlivých kostí.Obálky Deformable využijete při definicideformace dvounohé postavy <strong>pro</strong> vytvořeníměkké a flexibilní kůže. Obálku Rigid použijeteRigid Envelopes.například <strong>pro</strong> připojení hlavy postavy, u nížbudete chtít minimalizovat deformace. Vespeciálních případech mohou být použity oběreprezentace deformačních obálek, čímž lzedocílit dvojitého efektu deformace - základnítransformace a jemných animačních efektů.Tento postup se používá například u předloktínebo nohou.3ds Max výrazně usnadňuje prácis deformačními obálkami celou škáloubarevných definic. Vrcholy uvnitř obálky majírůznou barvu jednak podle své pozice, alei podle váhových hodnot. Vnitřní a vnějšídeformační obálka je taktéž barevně odlišena,stejně jako překrytí deformačních obálek a vlivobálek na jednotlivé vrcholy. Poslední verze3ds Max také umožňují barevně zobrazovatpůsobení deformačních obálek nejen v režimuvrcholů, ale také v režimu vystínovanýchpolygonů, podobně jako je tomu například přisoft-selekci.Obálky také obsahují podobjekty jako linky,řezy, kontrolní body a snadný přechod mezinimi. Díky tomu je práce s obálkami mnohempřehlednější.Deformable Envelopes.Vydutí a předepnutí modeluNěkteré animace mohou být vytvořenypouhým přiřazením deformačních obálek.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!