21.07.2013 Views

Kunstpædagogisk forskning og formidling i Norden 1995 – 2004

Kunstpædagogisk forskning og formidling i Norden 1995 – 2004

Kunstpædagogisk forskning og formidling i Norden 1995 – 2004

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

tilstand af opslugthed <strong>og</strong> koncentration, som fx professionelle sportsfolk eller<br />

musikere kan bevæge sig ind i, når de udfører krævende præstationer. Det er således<br />

Csikszentmihalyis videnskabelige beskrivelse af flow-oplevelsen, der danner<br />

udgangspunkt for undersøgelserne i The Art of Seeing, idet den æstetiske oplevelse<br />

formodes at have fælles træk med flow-oplevelsen.<br />

Datamaterialet, som danner udgangspunkt for analyserne, består dels i en kvantitativ<br />

spørgeskemaundersøgelse, dels i kvalitative interviews. Undersøgelsespersonerne<br />

er alle ansatte på amerikanske kunstmuseer <strong>–</strong> flertallet på enten The J. Paul<br />

Getty museum i Los Angeles eller The Art Institute i Chicago. Valget af denne<br />

population skyldes, at netop professionelle museumsansatte formodes at være<br />

blandt de personer, som er mest bekendte med æstetiske oplevelser <strong>og</strong> derfor<br />

bedst i stand til at beskrive disse på en nuanceret måde, som så senere kan danne<br />

udgangspunkt for anbefalinger af kunstpædag<strong>og</strong>iske tiltag.<br />

B<strong>og</strong>ens analyser starter med en overordnet indkredsning af fire ”dimensioner” i<br />

den æstetiske oplevelse, som flertallet af undersøgelsespersonerne berører i løbet<br />

af de kvalitative interviews. Det drejer sig om ”The Perceptual Dimension”, som<br />

omhandler værkernes formelle kvaliteter, <strong>og</strong> som ofte beskrives med begrebet<br />

”skønhed”; ”The Emotional Dimension”, som handler om individuelle, følelsesmæssige<br />

reaktioner på værkerne; ”The Intellectual Dimension”, som henviser til den faglige<br />

viden, de interviewede personer har om værkerne; <strong>og</strong> endelig ”Communication<br />

as a Dimension of the Aesthetic Experience”, som bestemmer den æstetiske oplevelse<br />

som en ”dial<strong>og</strong>” mellem værk <strong>og</strong> beskuer.<br />

Den kvantitative analyse peger primært på forskelle mellem de forskellige grupper<br />

af museumsansatte <strong>og</strong> mellem de forskellige institutioner. Her peges på signifikante<br />

forskelle, alt efter om de museumsansatte er ansat ved et museum med<br />

klassisk, moderne eller nutidig kunst, samt på, at der <strong>og</strong>så i de kvantitative undersøgelser<br />

findes belæg for, at æstetisk oplevelse kan beskrives som en særlig form<br />

for flow-oplevelse.<br />

I det efterfølgende kapitel defineres de særlige træk ved den æstetiske oplevelse<br />

som følger: fokusering af opmærksomheden, følelsen af en udfordring, der kræver,<br />

at man anvender alle sine faglige <strong>og</strong> personlige færdigheder, mødet med produkter<br />

skabt af andre mennesker samt det tidslige element: muligheden for igen <strong>og</strong><br />

igen at vende tilbage til det samme værk.<br />

I det afsluttende kapitel giver forfatterne et bud på, hvorledes museerne kan arbejde<br />

pædag<strong>og</strong>isk med den æstetiske oplevelse. De vigtigste anbefalinger koncentrerer<br />

sig her om at fjerne distraherende elementer <strong>og</strong> skabe trygge omgivelser,<br />

hvor publikum tør hengive sig til deres egne oplevelser. Endvidere lægges der vægt<br />

på, at man bør træne de besøgendes ”øje”, inden de besøger museet, ved at lade<br />

dem kigge på andre værker <strong>–</strong> her med særlig tanke på skoleelever. Endelig fremhæves<br />

det, at kunstpædag<strong>og</strong>ens vigtigste opgave er at give de besøgende så<br />

mange indfaldsveje til værkoplevelsen som muligt for på den måde at inddrage alle<br />

dimensionerne i den æstetiske oplevelse.<br />

Eksempel 2:<br />

George E. Hein (1998):<br />

Learning in the Museum,<br />

London: Routledge<br />

B<strong>og</strong>en indeholder en meget grundig <strong>og</strong> gennemført argumentation for at anvende<br />

konstruktivistiske tilgangsveje i forståelsen af, hvorledes publikum lærer i museer.<br />

På baggrund af denne argumentation diskuteres det, hvorledes ”det konstruktivistiske<br />

museum” bør indrettes.<br />

Teksten falder overordnet set i tre dele: én del, som fokuserer på pædag<strong>og</strong>isk teori<br />

<strong>og</strong> dennes relation til epistemol<strong>og</strong>iske spørgsmål om, hvad viden er; én del, som<br />

beskæftiger sig med ”visitor studies”, <strong>og</strong> som indeholder gennemgang af forskellige<br />

metoder til at udføre disse; <strong>og</strong> endelig én del, hvor forfatteren opstiller <strong>og</strong> gennemgår<br />

de forskellige elementer, der bør fokuseres på, hvis museer skal tage den<br />

konstruktivistiske tilgang til viden <strong>og</strong> læring alvorligt.<br />

Af særlig relevans for kunstpædag<strong>og</strong>ikken er Heins videns- <strong>og</strong> læringsmodel,<br />

hvor fire pædag<strong>og</strong>iske grundopfattelser i museums<strong>formidling</strong> præsenteres,<br />

nemlig ”Didactic, expository education”, ”Stimulus-response education”, ”Discovery<br />

learning” <strong>og</strong> ”Constructivism”. Modellen anvendes til at argumentere for, at<br />

det er nødvendigt at anvende en radikal kontruktivistisk videns- <strong>og</strong> læringsforståelse,<br />

som tager udgangspunkt i grundige publikumsundersøgelser, hvis man vil<br />

udvikle effektive pædag<strong>og</strong>iske tilgange på museerne. Denne argumentation<br />

udmøntes i b<strong>og</strong>ens sidste kapitel i en række anbefalinger, illustreret med citater<br />

<strong>og</strong> eksempler, til, hvorledes det konstruktivistiske museum kan indrettes, så det<br />

giver publikum mulighed for at lære i overensstemmelse med egne behov <strong>og</strong><br />

læringsstile.<br />

48 49

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!