You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MMD Hold DK3 Gruppe 6<br />
Odense Tekniske Skole<br />
Style and Experience<br />
1.semester, November-December 2007<br />
Dette er det andet stykke kode, som vi har valgt ud. Det er også lavet i Flash, i<br />
ActionScript 3.0.<br />
Dette stykke kode bruges til den lille knap, som er i toppen af siden, som kan<br />
stoppe og starte baggrundslyden.<br />
Den starter med, at der kommer to variabler, som definerer vores lyd og vores<br />
lydkanal, som lyden spiller i. Vi kalder dem mySound og mySoundChannel.<br />
Derefter kommer der en funktion, som indeholder en EventListener, som ”lytter”<br />
efter, hvornår der bliver trykket på vores knapper. Vi har to knapper, som ligger<br />
inde i et MovieClip, så derfor skriver vi først MovieClippets navn som:<br />
”this["playstop_mc"]” efterfulgt af ”.play_btn”. Dette gør, at den kan finde<br />
knappen, som hedder ”play_btn”, når den ligger inde i vores MovieClip.<br />
Nedenunder kommer der noget om vores lyd. Vi siger, at vi skal have en ny lyd<br />
ind, og skriver hvor den skal loades fra, hvor dens placering er, så Flash kan<br />
finde den. Derefter skriver vi, at vores lyd skal afspilles i vores lydkanal, så lyden<br />
starter så snart man åbner siden.<br />
Hvis man trykker på knappen ”stop_btn”, hopper den ned til funktionen, der<br />
hedder stopSound. Der får den at vide, at den skal stoppe alt den lyd, som der<br />
ligger i vores lydkanal, som hedder ”mySoundChannel”. Når den har gjort det,<br />
skal den gå til frame 2 i vores MovieClip, da vores startknap ligger der.<br />
Når man trykker på ”play_btn”, og den går til playSound, skal den afspille alt det,<br />
der ligger i vores lydkanal og gå til frame 1, hvor vores stopknap ligger.<br />
Jesper Kruse Gundersen, Michael Steen Hansen, Kristian Baastrup Jensen og Ole Svendsen<br />
23