09.08.2013 Views

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Om perspektivplaner og gitteret<br />

BRUGE PHOTOSHOP <strong>CS4</strong><br />

Retouchere og transformere<br />

Inden du kan foretage ændringer af Flugtpunkt, definerer du rektangulære planer, der er justeret efter perspektivet i<br />

et billede. Planets nøjagtighed bestemmer, om redigeringer eller justeringer er skaleret og orienteret korrekt i billedet.<br />

Når du har etableret de fire hjørnenoder, er perspektivplanet aktivt og viser en afgrænsningsramme og et gitter. Du<br />

kan skalere, flytte eller omforme for at finjustere perspektivplanet. Du kan også ændre gitterstørrelsen, så det er på linje<br />

med elementer i billedet. Sommetider kan justering af afgrænsningsrammen og planet i forhold til en tekstur eller et<br />

mønster i billedet hjælpe med præcist at tilpasse billedets perspektiv. Du kan også gøre det nemmere at tælle elementer<br />

i billedet ved at justere gitterstørrelsen.<br />

Ud over at gøre det nemmere at justere perspektivplanerne efter billedelementer kan gitteret bruges til at visualisere<br />

målinger, når det bruges sammen med måleværktøjet. Der findes en indstilling til sammenkædning af gitterstørrelsen<br />

til de målinger, du foretager med måleværktøjet.<br />

Se også<br />

"Måle i flugtpunktet" på side 248<br />

Definere og justere perspektivplaner i flugtpunktet<br />

1 I dialogboksen Flugtpunkt skal du vælge Planoprettelsesværktøj og klikke i forhåndsvisningen af billedet for at<br />

tilføje de fire hjørnenoder.<br />

Prøv at bruge et rektangulært objekt eller et planområde i billedet som guide, når du opretter perspektivplanet. Hold<br />

tasten "x" nede for at zoome ind på eksempelbilledet for at få hjælp til placeringen af noden. Efterhånden som du<br />

tilføjer hjørnenoder, kan du slette den sidste node, hvis den ikke er korrekt, ved at trykke på Tilbage (Windows) eller<br />

Delete (Mac OS). Du kan også flytte en node ved at trække i den.<br />

2 Vælg Planredigeringsværktøj , og benyt en eller flere af følgende fremgangsmåder:<br />

• Træk i en hjørnenode for at ændre formen på perspektivplanet.<br />

• Angiv en værdi i tekstboksen Gitterstørrelse, eller klik på Pil ned, og flyt skydekontrollen for at justere gitteret. Du<br />

kan også justere gitterstørrelsen, når planoprettelsesværktøjet vælges.<br />

• Klik i planet, og træk for at flytte planet.<br />

• Træk i en kantnode i et segment af afgrænsningsrammen for at skalere planet.<br />

Trækning i en kantnode for at øge planets størrelse for at tilpasse dine redigeringer<br />

Afgrænsningsrammen og gitteret for et perspektivplan er normalt blå. Hvis der er problemer med at placere<br />

hjørnenoderne, er planet ugyldigt, og afgrænsningsrammen og gitteret skifter til farven rød eller gul. Når planet er<br />

ugyldigt, skal du flytte hjørnenoderne, indtil afgrænsningsrammen og gitteret er blå.<br />

Hvis du har overlappende planer, skal du holde Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) nede og klikke for at<br />

cirkulere gennem de overlappende planer.<br />

239

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!