09.08.2013 Views

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

4 Vælg en reparationstilstand:<br />

BRUGE PHOTOSHOP <strong>CS4</strong><br />

Retouchere og transformere<br />

• Hvis du vil male uden at blande med farve, belysning og skygge fra de omgivende pixel, skal du vælge Fra.<br />

• Hvis du vil male og blande strøgene med belysningen i de omgivende pixel, samtidig med at du bevarer den valgte<br />

farve, skal du vælge Luminans.<br />

• Hvis du vil male og blande med farverne, belysningen og skyggerne fra de omgivende pixel, skal du vælge Til.<br />

5 (Valgfrit) Angiv maleprogramindstillinger:<br />

• Hvis du vil male kontinuerligt og automatisk tilpasse til perspektivet fra et plan til det næste, skal du åbne menuen<br />

Flugtpunkt og vælge Tillad handlinger for flere overflader. Hvis du deaktiverer denne indstilling, kan du male i<br />

perspektivet for et plan ad gangen. Du skal stoppe og derefter starte maling i et andet plan for at skifte perspektiv.<br />

• Hvis du vil begrænse maling til det aktive plan, skal du åbne menuen Flugtpunkt og vælge Udklipshandlinger for<br />

overfladekanter. Hvis du deaktiverer denne indstilling, kan du male i perspektiv ud over det aktive plans grænser.<br />

6 Træk i billedet for at male. Når du maler i et plan, skaleres og orienteres penslens størrelse og form korrekt i forhold<br />

til planets perspektiv. Hvis du holder Skift nede, mens du trækker, begrænses strøget til en lige linje, der svarer til<br />

planets perspektiv. Du kan også klikke på et punkt med penselværktøjet og derefter holde Skift nede, mens du<br />

klikker på et andet punkt, for at male en lige linje i perspektiv.<br />

Penselværktøjet respekterer markeringsrammevalg og kan bruges til at male en hård linje langs markeringens kant.<br />

Hvis du f.eks. vælger et helt plan, kan du male en linje langs planets perimeter.<br />

Male med indsamlede pixel i Flugtpunkt<br />

I Flugtpunkt maler stempelværktøjet med indsamlede pixel. Det klonede billede orienteres til perspektivet for det plan,<br />

du maler i. Stempelværktøjet er nyttigt til opgaver såsom blanding og retouchering af billedområder, kloning af dele<br />

af en overflade for at overmale et objekt eller kloning af et billedområde for at dublere et objekt eller udvide en tekstur<br />

eller et mønster.<br />

1 Vælg Stempelværktøj i Flugtpunkt.<br />

2 I området med værktøjsindstillinger skal du angive Diameter (penselstørrelse), Hårdhed (mængden af<br />

kantudjævning på penslen) og Opacitet (hvor meget malingen skjuler eller viser billedet nedenunder).<br />

3 Vælg en blandingstilstand i menuen Reparer:<br />

• Vælg Fra for at forhindre, at strøgene blandes med farverne, skyggerne og teksturerne i de omgivende pixel.<br />

• Hvis du vil blande strøgene med belysningen i de omgivende pixel, skal du vælge Luminans.<br />

• Hvis du vil blande strøgene med farverne, belysningen og skyggerne i de omgivende pixel, skal du vælge Til.<br />

4 Benyt nedenstående fremgangsmåde for at angive virkemåden for sampling i stempelværktøjet:<br />

• Vælg Justeret for at indsamle pixel kontinuerligt uden at miste det aktuelle indsamlingspunkt, selv når du slipper<br />

museknappen.<br />

• Fravælg Justeret for at fortsætte med at bruge de indsamlede pixel fra det oprindelige indsamlingspunkt, hver gang<br />

du standser og genoptager malingen.<br />

5 (Valgfrit) Angiv maleprogramindstillinger:<br />

• Hvis du vil male kontinuerligt fra et plan til det næste, skal du åbne menuen Flugtpunkt og vælge Tillad handlinger<br />

for flere overflader.<br />

• Hvis du vil begrænse maling til det aktive plan, skal du åbne menuen Flugtpunkt og vælge Udklipshandlinger for<br />

overfladekanter.<br />

247

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!