Vi tester 7 populære spil
Vi tester 7 populære spil
Vi tester 7 populære spil
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Ole Wriedt<br />
Pædagogisk konsulent,<br />
HMI<br />
Inger Kirk Jordansen<br />
Ergonomisk konsulent,<br />
HMI<br />
HIT2/1998<br />
18<br />
<strong>Vi</strong> <strong>tester</strong> 7 <strong>populære</strong> <strong>spil</strong><br />
<strong>Vi</strong> har valgt at teste alternative pegeredskaber på<br />
følgende 7 programmer: Magnus og Myggen 2,<br />
Panik på Legoøen, Spøgelse med forkølelse, Sim-<br />
By, Herkules, Peddersen og Findus samt Banke<br />
På. <strong>Vi</strong> mener, det er disse, der er mest interesse<br />
for i øjeblikket og forudsætter, at mange lærere<br />
og pædagoger m. fl. vil stå overfor at skulle<br />
beslutte, om disse programmer skal anskaffes<br />
eller ej.<br />
Spøgelse med forkølelse<br />
Opgave:<br />
I Spøgelse med Forkølelse skal man finde gåden om det fortryllede<br />
hus, hvor troldmanden bor. Cd-rommen indeholder<br />
25 <strong>spil</strong>, 13 sange, masser af rum, hvor der sker forskellige<br />
ting, et eventyr med flere forskellige slutninger og<br />
meget andet. Programmet tilpasser automatisk sværhedsgraden.<br />
Berøringsfølsom skærm:<br />
Spillet fungerer godt med berøringsfølsom skærm. Billederne<br />
er for det meste store og velafgrænsede, som er en<br />
fordel, når man bruger en finger til at pege ud med. I<br />
nogle opgaver er det oven i købet lettere med en finger<br />
frem for med standardmusen, fx når der skal skydes med<br />
ketchup mod en lille fæl fyr. Også her valgte vi “drag”funktionen.<br />
Programmet passer i sig selv udmærket til<br />
mange af de børn, der traditionelt vil bruge berøringsfølsom<br />
skærm.<br />
Radarmus og enkeltkontakt:<br />
Med Iris Radarmus og enkeltkontakt fungerer det rimeligt.<br />
Der er ikke så mange figurer i programmet, som ikke kan<br />
bruges til noget - det giver som regel gevinst, når man aktiverer<br />
de forskellige genstande på skærmbilledet. Programmet<br />
er desuden rimeligt følsomt og kræver ikke, at<br />
der rammes utroligt præcist. Sværest er det næsten at få<br />
Test<br />
begyndt. Her skal man få en dreng til at gå hen og banke<br />
på en dør, og med radarmusen er dette lidt af en prøvelse,<br />
men man kan jo vælge at lade en anden <strong>spil</strong>ler starte.<br />
Joystick:<br />
Med digitalt joystick fungerer det helt perfekt. Absolut på<br />
højde med standardmusen. <strong>Vi</strong> fandt ingen steder, hvor<br />
løsningen virkede uhensigtsmæssig. En af opgaverne<br />
består i at få en flue til at hoppe op i nogle kopper på et<br />
præcist tidspunkt - der skal blot klikkes på venstre musetast<br />
eller som i denne opsætning trykkes på fire-knappen<br />
på joysticket. Opgaven er god til at øve præcison af bevægelse.<br />
Også som træning i at aktivere en enkeltkontakt<br />
på et præcist tidspunkt vil denne opgave være glimrende.<br />
Rent praktisk skal funktionen “enkelt klik med ve. musetast”<br />
lægges ud i enkeltkontakten via Kontrolpanel/Hjælp til<br />
Handicappede/Mus og tilsluttes til computeren via. Symbi-<br />
Key.<br />
Anmeldt: Weekendavisen 13. marts 1998, Politiken 12.<br />
jan. 1998 og 4. dec. 1997<br />
Systemkrav:<br />
486/50 MHz processor eller bedre, 8 MB RAM, SVGAskærm<br />
(256 farver), Windows-kompatibelt lydkort,<br />
2 x cd-rom drev, mus, Windows 3.1/Windows 95<br />
Pris: 299 kr. Nordisk Film Interaktiv anviser nærmeste forhandler<br />
på tlf. +45 3123 1033.<br />
Panik på Legoøen<br />
Opgave:<br />
Panik på Legoøen er et adventure- og action<strong>spil</strong>, hvor børnene<br />
efter at være gået i land på Legoøen får mulighed<br />
for at bygge helkoptere, stå på jetski eller være pizza-bud<br />
på skateboard, mens de løser <strong>spil</strong>lets opgaver. Det hele<br />
kan gøres med musen.
Joystick og enkeltkontakt:<br />
Med digitalt joystick og kontakter fungerede det generelt<br />
fint. Men skal man fx ud at køre, går det rent galt. Legobilen<br />
følger musens bevægelser, men bruger man joystick<br />
og kontakter, bliver det virkelig svært at styre bilen. Det<br />
kan næsten ikke lade sig gøre, for det resulterer i, at man<br />
kun meget langsomt kan ændre bilens retning, og kører<br />
ind i alt muligt. Dermed ændres ens køreglæde til det<br />
værre, og ens køremæssige selvtillid lider et alvorligt<br />
knæk.<br />
Hvis man derimod gør brug af Symbi-Keyens muligheder<br />
for at lave flere opsætninger, kan den ene opsætning<br />
være musens bevægelser som beskrevet ovenfor.<br />
En anden kunne være de almindelige pile-taster, opned-højre-venstre,<br />
lagt i kontakter, og så går det bedre<br />
derudaf. Men helt godt er det stadig ikke, for kontakterne<br />
tillader ikke at man både kører og drejer, det er enten eller.<br />
Bruger man de almindelige piletaster, volder det ikke<br />
problemer at kombinere tastetrykkene, så her er man tydeligvis<br />
ringere stillet end med den almindelige måde at<br />
betjene programmet på.<br />
Det går sjældent helt galt med styringen, for programmet<br />
tillader ikke, at man kører meget væk fra vejene, fx i<br />
vandet eller ud over skrænterne. Enkelte gange kommer<br />
man i problemer med at skulle styre med piletasterne og<br />
derefter bruge dobbeltklik, og så skal der skiftes mellem<br />
de forskellige opsætninger.<br />
Vælger man derfor Panik på Lego-øen med alternativ betjening<br />
skal man være opmærksom på, at det ikke er nogen<br />
let sag, og at man skal have en person til at lave skiftene<br />
mellem opsætningerne for brugeren.<br />
Radarmus:<br />
Lego fungerer ikke med IRIS-musen af tekniske årsager<br />
(programmet kræver en nyere version af programmet<br />
Microsoft DirectX 5, og det kan IRIS-musen ikke håndtere<br />
endnu). Men det er noget producenten af IRIS er opmærksom<br />
på, og han vil komme med en opdatering inden<br />
længe til at tage hånd om problemet.<br />
Berøringsfølsom skærm:<br />
Den trykfølsomme skærm ser ud til at volde nogle af de<br />
samme problemer som med de forskellige opsætninger<br />
med Symbi-Key. Det er fint, at man umiddelbart vælger<br />
med tryk på skærmen de steder, hvor man i programmet<br />
skal vælge ved at trykke på en pil, hvor man vil hen. Det<br />
er også fint, at man kan vælge person og det sted, man<br />
ønsker at gå hen. Men det er meget umuligt at styre en<br />
bil, når man sidder bag rattet ved at udpege vejen man<br />
skal køre, når det bliver forsøgt i 3-dimensioner. Dermed<br />
er det alt i alt ikke en oplagt måde at betjene programmet<br />
på, hvis det da ikke kombineres med piletasterne lagt ud i<br />
kontakter, og så er det alt i alt en vanskelig løsning.<br />
Anmeldt: Jyllandsposten 20. okt. 1997<br />
Systemkrav:<br />
Windows 95<br />
Nærmeste forhandler oplyses på tlf. +45 5918 4007<br />
Banke På !<br />
Opgaven:<br />
Banke På! Er der nogen hjemme? er et program i serien Leg<br />
og Lær fra EMP. Programmet henvender sig til de allermindste<br />
og består af enkle ikke for detaljerede billeder.<br />
Barnet går på opdagelse i et hus, hvor der bor kaniner,<br />
bamser og en lille mand. Der er bl.a. opgaver med tal og<br />
klokken.<br />
Berøringsfølsom skærm:<br />
Berøringsfølsom skærm er oplagt til dette program. Såvel<br />
teknisk som praktisk fungerer det upåklageligt, og det<br />
passer fint til målgruppen, der sædvanligvis benytter berøringsfølsom<br />
skærm. Som altid er det en god idé at undersøge<br />
forinden, eller som minimum være opmærksom på<br />
undervejs i programmet, om der er opgaver, som ikke kan<br />
løses med berøringsfølsomskærm. I dette tilfælde fandt vi<br />
ud af, at opgaven, hvor man skal fange en bananmand,<br />
ikke kan løses, hvis skærmen er indstillet til “button”.<br />
Hvorimod det går fint, hvis man bruger indstillingen<br />
“drag”.<br />
Radarmus og joystick:<br />
Med Iris Radarmus fungerer det meget fint - helt uden<br />
problemer. Med Symbi-Key og digitalt joystick fungerer<br />
det tilsvarende fint.<br />
Anmeldt: Weekendavisen 28. nov. 1997<br />
Systemkrav:<br />
Macintosh 7.0 eller nyere, Windows pc 486/66 MHz processor<br />
eller bedre, 8 MB RAM, SVGA-skærm (256 farver),<br />
bit lydkort, 2 x cd-rom drev, mus eller andet pegeredskab,<br />
Windows 3.1, 3.11 eller Windows 95<br />
Pris: 199 kr. Erlandsen Media Publishing (EMP), anviser<br />
nærmeste forhandler på tlf. +45 3586 0077<br />
HIT2/1998<br />
19
HIT2/1998<br />
20<br />
Herkules<br />
Opgaven:<br />
I Disneys: Action Spil med Herkules skal barnet være helten<br />
Herkules og overvinde forskellige udfordringer bevæbnet<br />
med hårde slag, luft-til-jord-slag og gudernes gaver. Fx løbe<br />
spidsrod, kæmpe mod deserterede kentaurer og besejre<br />
den flerhovede Hydra. Spillet indeholder originale<br />
stemmer, musik og videoklip fra filmen. Der er flere sværhedsgrader<br />
- men aldrig helt let - og det er et herligt<br />
fængslende <strong>spil</strong> i bedste „arkade-bane-stil”. Da programmet<br />
er et tastaturprogram og ikke er beregnet til musestyring,<br />
fungerer en touchskærm absolut ikke, og heller ikke<br />
med Radarmus. Det er altså ganske umuligt at gøre andet<br />
end at se startbillederne.<br />
Joystick og enkeltkontakt:<br />
Kun Symbi-Key’en med kontakter og digitalt joystick fungerer.<br />
Desværre skal man være ret præcis med sine tastetryk,<br />
og der er brug for at kunne styre mange forskellige<br />
taster. Det er nok her, der vil kunne opleves problemer for<br />
de bevægelsesmæssigt svageste. Men for mange andre vil<br />
det at kunne styre Herkules med kontakter med billeder af<br />
de evner som spring og slag, man kan aktivere, være en<br />
måde at gøre det tilgængeligt for mange flere.<br />
<strong>Vi</strong> har valgt Herkules som repræsentant for denne type<br />
<strong>spil</strong>. Mange af de såkaldte arkade-<strong>spil</strong> styres netop med<br />
enkelte taster fra tastaturet. Og til den slags <strong>spil</strong> er det oplagt,<br />
ja faktisk meget lettere, at styre Herkules med joystick<br />
og kontakter end med enkelte taster på tastaturet,<br />
som er det almindelige.<br />
Desuden kommer man væk fra tastaturet med de problemer,<br />
det giver at komme til at trykke på fx “Windowstasten”<br />
for derefter at blive smidt ud af <strong>spil</strong>let og sidde<br />
med et helt andet skærmbillede, uden at man egentlig<br />
helt forstår, hvad der skete. En anden mulighed er at benytte<br />
conceptkeyboard, som jo kan erstatte tastaturfunktionerne.<br />
Men det har vi ikke afprøvet i denne omgang.<br />
I afprøvningen brugte vi Symbi-Key’en som mellemled,<br />
joysticken til at styre retningerne for Herkules færden, og<br />
kontakterne til at springe, svinge sværdet, slå almindeligt<br />
samt et specielt mammut-kraftigt slag.<br />
Spillet kræver, at man ikke er ren nybegynder i at styre<br />
funktioner gennem tastatur, diverse kontakter eller joystick,<br />
og at man har prøvet noget lignende. Desuden skal<br />
man synes, det er skægt at drøne gennem banerne igen<br />
og igen for at blive bedre. For det er det, der uvilkårligt<br />
sker.<br />
Spillet kræver en del præcision med hensyn til tidspunkt<br />
for aktivering af kontakterne, og der vil skulle aktiveres op<br />
til to knapper på samme tidspunkt for at komme gennem<br />
banerne, fx når der skal løbes og springes på samme tid<br />
eller slås uppercuts, efter at man har dukket sig for fjendens<br />
slag. De første baner kan skam være svære nok at<br />
klare, men er mest af alt beregnet som træningsbaner. De<br />
sværere udfordringer kommer senere hen, når man <strong>spil</strong>ler<br />
for alvor.<br />
Systemkrav:<br />
Pentium 90 MHz eller hurtigere processor<br />
16 MB RAM og 57 MB ledig plads på harddisk, 4 x cdrom-drev,<br />
Microsoft Windows 95<br />
Microsoft Windows 95-kompatibelt lydkort<br />
Microsoft Windows 95-kompatibelt videokort<br />
Joystick eller <strong>spil</strong>enhed anbefales<br />
Pris: 349 kr. Nordisk Film Interaktiv anviser nærmeste forhandler<br />
på tlf. +45 3123 1033.<br />
Sim-By - byg din egen by<br />
Opgaven:<br />
SimBy er et strategi-<strong>spil</strong> for børn fra otte-års alderen og<br />
opefter. Ideen er den samme som i voksen<strong>spil</strong>let SimCity.<br />
Barnet bygger sin egen by med huse, veje, parker, forretninger,<br />
biografer osv. og vælger sig selv som borgmester.<br />
Og så gælder det ellers om at styre alle de elementer, en<br />
by består af. Et tilsvarende program findes med titlen Sim-<br />
Park, hvor det er forskellige dyr og planter, der er emnet.<br />
Berøringsfølsom skærm:<br />
Med berøringsfølsom skærm fungerer det udmærket. Man<br />
peger på de forskellige genstande, man ønsker at placere i<br />
byen, og placerer dem ved at pege på det ønskede sted.<br />
Der er nogle uhensigtsmæssigheder i programmet, som<br />
naturligvis ikke bliver bedre, fordi der bruges berørings-
følsom skærm. Har man fx valgt en bygning og placeret<br />
den et sted i byen, så forbliver markørens form som den<br />
netop placerede bygning, og man kommer let til at placere<br />
den samme bygning en gang til.<br />
Dette kan være svært at finde ud af, og mange vil nok<br />
blive frustrerede over, at de pludselig får en hel række af<br />
de samme bygninger - eller den genstand, det drejer sig<br />
om.<br />
De børn, der sædvanligvis bruger berøringsfølsom<br />
skærm, vil givetvis ikke kunne forholde sig til selve strategi-<strong>spil</strong>let,<br />
men der kan være mange gode aktiviteter forbundet<br />
med at opbygge en pæn by.<br />
Radarmus og enkeltkontakt:<br />
Med Iris Radarmus og enkeltkontakt fungerer det stort set<br />
tilfredsstillende, hvis brugeren har god kontrol over<br />
enkeltkontakten. Man kan naturligvis godt opbygge en by<br />
på må og få, og dette er betjeningsudstyret velegnet til.<br />
Men ønsker man sine bygninger, veje og stier placeret<br />
meget præcist, så begynder det at knibe med Radarmusens<br />
funktionalitet.<br />
Generelt er radarmusen velegnet til programmer som<br />
dette, hvor man ikke så meget “går på opdagelse”, men<br />
hvor man har nogle veldefinerede “knapper” at vælge<br />
mellem, som alle kan bruges til noget.<br />
Joystick:<br />
Med digitalt joystick fungerer det godt. Det eneste problem<br />
kan være, hvis man vælger at konstruere sin by “set i<br />
fugleperspektiv” eller “set i normal størrelse” i modsætning<br />
til “set under lup”. Dette betyder, at genstandene, der<br />
skal placeres, er meget små. Forsøger man fx at lægge en<br />
cykelsti, kan det være umuligt at placere de enkelte stumper<br />
af cykelstien fortløbende, fordi det digitale joystíck<br />
kun har fire retninger, og opløsningen er meget lille.<br />
Hvis man vælger at arbejde “set under lup”, går det til<br />
gengæld fint, fordi opløsningen er meget større, og der<br />
derfor ikke skal så meget til for at placere cykelstien præcist.<br />
Dette er den eneste anke, ellers er det en absolut god<br />
løsning.<br />
Systemkrav:<br />
486DX-processor (33MHz), 8 MB RAM, SVGA-skærm (256<br />
farver), Windows-kompatibelt lydkort, 2 x cd-rom drev,<br />
Windows 3.1/Windows 95<br />
Pris: 299 kr. K. E. Mathiasen anviser nærmeste forhandler<br />
på tlf. +45 8944 2233.<br />
Magnus og Myggen 2<br />
Opgave:<br />
Magnus og hans ven Myggen skal forsøge at finde en<br />
skat, som er gemt på et slot. Der er kun én time til at finde<br />
den i. Alle vegne leder de, men det er ikke ligetil. For<br />
at finde skatten må der løses en masse opgaver - og de er<br />
ikke alle lige lette. Der skal bl.a. indsamles en masse forskellige<br />
ting, som ligger gemt rundt omkring på slottet.<br />
Berøringsfølsom skærm:<br />
Magnus og Myggen fungerer godt med berøringsfølsom<br />
skærm. Det er en stor fordel i programmet, at musemarkøren<br />
ændrer form, når man peger på en figur, der kan<br />
bruges til noget. Hvis det for eksempel er en ting, der kan<br />
gemmes, forandrer musemarkøren sig til en åben hånd.<br />
Når man “klikker” på genstanden, lukker hånden sig,<br />
og man kan herefter klikke på “opbevaringsposen” for at<br />
gemme genstanden eller “trække” den ned i posen afhængigt<br />
af, hvilken indstilling man har valgt for musetastfunktionen.<br />
Øvrige aktive steder i programmet opdager<br />
man ved, at musemarkøren ændrer sig til en stor fed pil.<br />
De børn, der sædvanligvis benytter berøringsfølsom<br />
skærm, vil i mange tilfælde ikke være i stand til at gennemføre<br />
Magnus og Myggen alene. Men sammen med en<br />
mere rutineret computerbruger (gerne én, som er vant til<br />
lignende programtyper) vil der være gode muligheder for<br />
socialt samvær. Især fordi det ikke virker søgt eller besværligt<br />
at arbejde med den berøringsfølsomme skærm, men<br />
derimod som en ganske logisk måde at gå på opdagelse i<br />
programmet på.<br />
Radarmus og enkeltkontakt:<br />
Med Iris Radarmus og enkeltkontakt fungerer det teknisk<br />
udmærket, men i praksis ikke helt så godt. Brugeren skal<br />
helst i forvejen vide, hvilke genstande han skal have fat i,<br />
da det er en næsten umulig opgave at undersøge hele<br />
skærmbilledet for “aktive” felter. En kvik fyr, der har set<br />
andre <strong>spil</strong>le det og derfor ved, hvad det går ud på, vil sikkert<br />
synes, det er OK.<br />
HIT2/1998<br />
21
HIT2/1998<br />
22<br />
Joystick:<br />
Med digitalt joystick (fx mini-joystick fra Tash) fungerer<br />
det bare rigtig, rigtig godt. Man kan sidde tilbagelænet<br />
og afslappet i stolen og gå på opdagelse i programmet.<br />
Hvis det går en smule for langsomt, kan hastigheden justeres<br />
under Kontrolpanel/Hjælp til Handicappede/Mus/Indstillinger.<br />
Anmeldt: Jyllandsposten 29. sept. 1997 og i Børn & Unge,<br />
Årg. 28, nr. 44 (1997) s. 11<br />
Systemkrav:<br />
486/66 MHz processor eller bedre, 8 MB RAM - 16 anbefales,<br />
SVGA-skærm (256 farver), 16 bit lydkort, 2 x cd-rom<br />
drev, mus eller andet pegeredskab, Windows 95<br />
Pris: 299 kr. Nordisk Film Interaktiv anviser nærmeste forhandler<br />
på tlf. +45 3123 1033.<br />
Peddersen og Findus i værkstedet<br />
Opgave:<br />
Peddersen og Findus er et flot program, hvor man hurtigt<br />
finder vej ind i et værksted. Her er utrolig mange og kreative<br />
anvendelser af, at grafikken på en skærm kan moduleres<br />
i bedste tegneserie stil. Ideen er, at man går på opdagelse<br />
på hylderne i værkstedet, og klikker med musen forskellige<br />
steder, hvorefter der ofte sker noget pudsigt eller<br />
dukker en opgave op. Der er masser af anderledes <strong>spil</strong>,<br />
opgaver og muligheder for at konstruere Storm P-agtige<br />
systemer. En del af opgaverne skaber store udfordringer til<br />
langt op i skolealderen.<br />
Berøringsfølsom skærm:<br />
Programmet fungerer meget fint med den trykfølsomme<br />
skærm, da man i mange af aktiviteterne skal udpege steder<br />
på skærmen, som er noget, den trykfølsomme skærm<br />
er god til.<br />
Spørgsmålet er så blot, om personen, der bruger en<br />
trykfølsom skærm, også er en person, der vil kunne bruge<br />
programmets meget detaljerede og til tider meget små<br />
tegninger.<br />
Der bliver anvendt en hel del mundtlig instruktion, og<br />
hvis man ikke hører eller forstår den, bliver man meget<br />
hurtigt træt af at bruge programmet. Det kræver så absolut,<br />
at man koncentrerer sig og forstår de mundtlige instrukser.<br />
Men så er der også masser af muligheder for at<br />
løse skægge, idérige og fantasifulde opgaver. Mange af<br />
opgaverne rummer en ganske avanceret sværhedsgrad,<br />
man skal tage højde for i udvælgelsen af program og som<br />
deltager.<br />
Radarmus, joystisk og kontakter:<br />
Radarmusen fungerer også fint med programmet. Den laver<br />
nogle enkelte hvide prikker helt ude ved skærmkanten,<br />
der dog ikke <strong>spil</strong>ler nogen rolle for afvikling af programmet<br />
overhovedet, så kombinationen med Radarmus er absolut<br />
også en meget fin løsningsmulighed.<br />
Programmet Peddersen og Findus har den ulempe, at pilen<br />
ikke indikerer, hvor der er aktive felter på skærmen. Så<br />
går man på ren udforskning, hvilket programmet lægger<br />
op til på mange af skærmbillederne, kan det blive til mange<br />
forgæves ture med fx Radarmusen. Havde musens pil<br />
ændret sig til fx en hånd, når den løb hen over et sted<br />
med action på skærmen, ville man lettere kunne aktivere<br />
stedet.<br />
Også kombinationen, vi satte op med Symbi-Key, joystick<br />
og kontakter, fungerer upåklageligt.<br />
Anmeldt: i Weekendavisen d. 13. marts 1998 og i Politiken<br />
d. 20 nov. 1997<br />
Systemkrav:<br />
Macintosh 7.0 eller nyere, 2 x cd-rom drev, 8 Mb RAM<br />
Windows pc 486/66 MHz processor eller bedre,<br />
8 MB RAM , SVGA-skærm (256 farver), 8-bit lydkort,<br />
2 x cd-rom drev, mus eller andet pegeredskab,<br />
Windows 3.x eller Windows 95<br />
Pris: 199 kr. Erlandsen Media Publishing (EMP), anviser<br />
nærmeste forhandler på tlf. +45 3586 0077