25.07.2014 Views

Kreativ og innovativ kompetence i bygningsingeniøruddannelsen

Kreativ og innovativ kompetence i bygningsingeniøruddannelsen

Kreativ og innovativ kompetence i bygningsingeniøruddannelsen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

kan hæmme læring. Hvis man ser læring som en gradvis proces, er man mere parat til at<br />

investere den nødvendige tid <strong>og</strong> energi.<br />

• Evnen til at fokusere sin opmærksomhed på at stræbe efter et mål. N<strong>og</strong>le mennesker er<br />

tydeligvis mere parat end andre til at engagere sig i aktiviteter på en fokuseret måde. Det er<br />

som regel folk, som stræber efter langsigtede mål <strong>og</strong> har strategier for at opnå dem. Evnen<br />

til at indgå i <strong>og</strong> drage nytte af forandring er forbundet med evnen til at fokusere på mål.”<br />

Innovation<br />

Begrebet innovation er af Lundvall (1999, s. 29, her efter Rasmussen 2003) defineret som ”en<br />

proces, der omfatter såvel den oprindelige udvikling af en fornyelse <strong>og</strong> dens introduktion på<br />

markedet såvel som dens videre udbredelse <strong>og</strong> anvendelse”. Som Rasmussen konstaterer er<br />

forståelse af begrebet innovation <strong>og</strong>så her, at det ikke er et eksklusivt fænomen, men en<br />

mangfoldig aktivitet, bredt forankret i erhvervslivet. Innovation har <strong>og</strong>så karakter af problemløsning<br />

<strong>og</strong> motivationen er ofte en virksomheds bestræbelse på at forbedre dens omstillingsevne i en<br />

skærpet konkurrence situation (jf. Rambøll). På linie med Selzers <strong>og</strong> Bentleys forståelse af<br />

kreativitet, ser Lundvall innovation som værende betinget af de forskellige former for samspil som<br />

virksomheden indgår i, dvs. samspil med andre virksomheder i ind- <strong>og</strong> udland, samspil med<br />

videns- <strong>og</strong> forskningsinstitutioner, samspil med uddannelsesinstitutioner, mv.<br />

Disse organisationer <strong>og</strong> samspil betegner Lundvall som innovationssystemer.<br />

Rasmussen finder ikke, at det ud fra innovationsforskningen er muligt at finde retningslinier for<br />

innovationsevne som en individuel <strong>kompetence</strong>.<br />

Definition<br />

På baggrund af sin grundige undersøgelse definerer Rasmussens den kreative <strong>og</strong> <strong>innovativ</strong>e<br />

<strong>kompetence</strong> som følger:<br />

”<strong>Kreativ</strong> <strong>og</strong> <strong>innovativ</strong> <strong>kompetence</strong> er en persons evne til, hvis ressourcerne <strong>og</strong> situationen tillader<br />

det, at gennemføre en synlig fornyelse inden for et givent videns- <strong>og</strong> praksisdomæne.<br />

Under denne overordnede definition, identificerer Rasmussen tre ”del<strong>kompetence</strong>r”, som tager<br />

udgangspunkt i de ovenfor omtalte bidrag <strong>og</strong> som til sammen udgør den kreative <strong>og</strong> <strong>innovativ</strong>e<br />

<strong>kompetence</strong>:<br />

1. Transfer- <strong>og</strong> kombinationsevne. Evne til at overføre, anvende <strong>og</strong> kombinere videns- <strong>og</strong><br />

praksisformer på tværs af opgaver, domæner, situationer <strong>og</strong> miljøer.<br />

24

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!