E-MU Systems 1 - Creative
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Hauptregler des Funktionsgenerators<br />
Regler Funktion<br />
Bestimmt die Step-Frequenz. Dieser Wert steuert die Frequenz, mit der ein-<br />
Step Rate zelne Steps auftreten, nicht die Gesamt-Rate der Pattern-Wiederholung. Der<br />
Frequenzbereich jedes Steps beträgt 0.081 Hz bis 18.147 Hz.<br />
BPM<br />
End Step<br />
Sync<br />
Smooth<br />
Direction<br />
Verwandelt den Frequency-Regler in einen Clock Divisor-Regler, um die Steps<br />
in Viertelnoten, Achtelnoten usw. zu ändern. Eine vollständige Liste möglicher<br />
Clock-Teiler finden Sie auf Seite 124.<br />
Diese Zahl bestimmt den letzten gespielten Step von 1 bis 64. Dieses Feld lässt<br />
sich zwischen 1 und 64 modulieren. Sie können den End Step auch ändern,<br />
indem Sie einfach die End Step-Linie auf dem grafischen Display ziehen. Ein<br />
praktischer Popup-Tooltip zeigt die Step-Nummer und den Wert an.<br />
Es gibt drei Sync-Modi: Key, Freerun und Channel.<br />
Key Sync: Der Funktionsgenerator beginnt bei jeder neu angeschlagenen<br />
Taste mit dem ersten Step. Jede Taste folgt ihrem eigenen<br />
Pattern.<br />
Freerun: Das Pattern beginnt bei jeder neu angeschlagenen Taste mit<br />
einem zufälligen Step. Jede Taste folgt ihrem eigenen Pattern.<br />
Channel Sync: Das Pattern beginnt mit der ersten auf dem MIDI-<br />
Kanal angeschlagenen Taste und läuft weiter, bis keine Tasten mehr<br />
auf dem MIDI-Kanal gedrückt sind. Alle Tasten auf dem Kanal folgen<br />
dem gleichen Pattern.<br />
Bei Aktivierung wird eine lineare Interpolation zwischen den Steps angewendet,<br />
um eine stufenlose Ausgabe anstelle einer abgestuften Ausgabe zu<br />
liefern.<br />
Dieser Regler bestimmt die Reihenfolge, in der die Steps abgespielt werden.<br />
Forward: Normale Wiedergabe. Der Loop kehrt zum Anfang zurück,<br />
wenn das Ende erreicht ist.<br />
Reverse: Beginnt mit dem letzten Step und zählt zurück. Der Loop<br />
kehrt zum Ende zurück, wenn der Anfang erreicht ist.<br />
Pendulum (vor und zurück): Beginnt beim ersten Step, läuft bis zum<br />
letzten und dreht dann um. Jeder Endpunkt wird einmal gespielt.<br />
Random: Der nächste Step wird zufällig gewählt.<br />
Brownian: (“Säufer-Allee”) Der nächste Step wird zufällig gewählt,<br />
aber es ist immer der nächste oder vorherige Step in der Funktion.<br />
Anders ausgedrückt: Der nächste Step folgt immer auf den aktuellen<br />
Step, aber die Bewegungsrichtung wird zufällig gewählt. Die Bewegung<br />
springt immer von den Endpunkten zurück. Wenn ein Endpunkt<br />
erreicht wird, liegt der nächste Step immer innerhalb der Funktion.<br />
One-shot: Vorwärts: Wird einmal abgespielt und stoppt am Ende.<br />
6 – Stimmbearbeitung<br />
„Amplifier, Filter & Auxiliary“ Hüllkurven<br />
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