04.08.2013 Aufrufe

E-MU Systems 1 - Creative

E-MU Systems 1 - Creative

E-MU Systems 1 - Creative

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Polyphonie mittels Poly Key Groups bewahren:<br />

Mit der Poly Key Group-Funktion baut man normalerweise von Grund auf effizientere<br />

Presets auf, aber wenn ein bereits vorhandenes Preset zu viel Polyphonie verbraucht,<br />

können Sie folgende Schnelllösung ausprobieren, die oft (aber nicht immer) funktioniert:<br />

1. Wählen Sie das Preset und kopieren Sie es.<br />

2. Benutzen Sie die Kopie, gehen Sie zu Voices and Zones und der Option Select All.<br />

3. Gehen Sie zu Voice Processing und stellen Sie die Assign Group auf Poly Key 2A<br />

(oder Poly Key 1A) ein.<br />

4. Spielen Sie das Preset — falls es zu trocken klingt — ändern Sie die Einstellung in<br />

Poly Key 3A.<br />

5. Gehen Sie zum originalen Preset und schlagen Sie ständig C3 an, während Sie das<br />

Voice Display am unteren Rand des Proteus X-Bildschirms beobachten.<br />

6. Machen Sie das gleiche mit Ihrem neuen Preset, um die Einsparungen an der Polyphonie<br />

zu sehen, und achten Sie darauf, dass Sie den Klang des Presets nicht verschlechtert<br />

haben. Experimentieren Sie!<br />

7. Speichern Sie die Bank.<br />

Keyboard-Modi<br />

Die Keyboard-Modi steuern, wie Stimmen von der Tastatur getriggert werden. Der<br />

Standardmodus, in dem Akkorde gespielt werden können, lautet „Poly Normal“.<br />

Mit den acht verschiedenen Solo-Modi können Sie ein monophones Instrument spielen.<br />

Sie können also nur einen Ton auf einmal spielen. Monophone Holz- und Blechblasinstrumente<br />

sowie Streichinstrumente klingen oft realistischer, wenn nur ein Ton<br />

gespielt wird. Die Lead-Lines von Synthesizern erfordern auch den Solo-Modus. Sie<br />

können die vorhandenen Solo-Modi mit monophonen Synthesizer-Sounds oder zum<br />

Erstellen anderer Spieleffekte verwenden.<br />

Mit Hilfe der „Release“-Modi werden Stimmen nur beim Loslassen der Taste ausgelöst.<br />

Bei vielen akustischen Instrumenten, z. B. dem Cembalo, werden auch Klänge beim<br />

Loslassen der Taste erzeugt. Wenn Sie diese Funktion verwenden möchten, erstellen Sie<br />

eine spezielle „Release-Stimme“ und aktivieren Sie für die Stimme einen dieser Modi.<br />

Poly Normal<br />

Multiple<br />

Trigger<br />

Melody (last)<br />

Melody (low)<br />

Polyphoner Standardmodus. Sie können eine beliebige Anzahl an Tönen<br />

spielen.<br />

Vorrang der letzten Note. Keine „Key-Up“-Funktion. Löst Hüllkurven und<br />

Samples erneut aus, wenn eine Taste gedrückt wird.<br />

Vorrang der letzten Note. Keine „Key-Up“-Funktion.<br />

Erster Solo-Ton: Hüllkurven starten bei der Einschwingphase von Null.<br />

Samples starten am Anfang.<br />

Wenn der vorherige Ton ausklingt: Hüllkurven starten bei der Einschwingphase,<br />

aber vom aktuellen Pegel aus. Samples starten am<br />

Anfang.<br />

Bei Legato-Spiel: Hüllkurven werden von der aktuellen Phase und dem<br />

aktuellen Pegel aus fortgeführt. Samples starten beim Loop oder, wenn<br />

kein Looping durchgeführt wurde, am Anfang.<br />

Entspricht „Melody (last)“, jedoch mit Vorrang der tiefsten Note. Neu<br />

gespielte Tasten, die höher sind als die niedrigste gedrückte Solo-Taste,<br />

sind nicht zu hören.<br />

6 – Stimmbearbeitung<br />

Modulations-Cords<br />

Solo-Modi erfordern<br />

für den korrekten Betrieb<br />

manchmal eine spezielle<br />

Pre-roll (Seite 20) Länge.<br />

Falls Probleme mit den<br />

Solo-Modi auftreten, sollten<br />

Sie probeweise den<br />

Pre-roll-Wert erhöhen.<br />

E-<strong>MU</strong> <strong>Systems</strong> 149

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!