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E-MU Systems 1 - Creative

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Parameter Beschreibung<br />

Early Reflection<br />

Room Size<br />

Early Reflection<br />

L/R Spacing<br />

Early Reflection /<br />

Tail Balance<br />

Modulation-Parameter<br />

Wet/Dry Mix<br />

Decay<br />

Diffusion<br />

Skaliert den Abstand der Ersten Reflexionen, um Zimmer unterschiedlicher<br />

Größe zu simulieren.<br />

Skaliert den Abstand der linksseitigen Reflexionen gegenüber den<br />

rechtsseitigen, um ein interessanteres Stereo-Bild zu erstellen.<br />

Zum Ausgleichen der relativen Pegel der Ersten Reflexionen und der<br />

Reverb-Wolke. 0% bis 100%<br />

HF Damping High Frequency Damping bedämpft den Höhen-Gehalt, um weiche,<br />

absorbierende Oberflächen, z. B. Vorhänge, Holz oder Menschen, zu<br />

simulieren.<br />

LF Damping Low Frequency Damping bedämpft den Bass-Gehalt, um harte,<br />

reflektierende Oberflächen, z. B. Kacheln oder Stein, zu simulieren.<br />

Tail Decay Bestimmt die Decay-Zeit der Reverb-Wolke. (RT60)<br />

Tail Diffusion Bestimmt die Streuungsstärke der Reverb-Wolke. Bei niedrigen Werten<br />

erklingen getrennte Echos. Bei hohen Werten erklingt eine diffuse,<br />

verwaschene Schallwolke. Bei hohen Diffusion-Werten<br />

verlängert sich die Gesamt-Decay-Zeit.<br />

Tail Room Size Ändert die Verbreitung der Echos der Hallwolke, um Zimmer verschiedener<br />

Größe und Form zu simulieren.<br />

Tail Stereo Mode Independent - In diesem Modus fungieren die linken und rechten<br />

Seiten als vollständig getrennte Reverb-Einheiten.<br />

Figure Eight - Dieser Modus arbeitet mit gekreuztem Feedback,<br />

wobei der linke Kanal in den rechten eingespeist wird und umgekehrt.<br />

Matrix - Dieser Modus arbeitet mit mehreren Feedback-Wegen, um<br />

einen räumlichen, natürlichen Klang zu erzeugen.<br />

Reverb Lite (mono)<br />

Reverb Lite ist eine monophone, abgespeckte Version des Big Reverb. Dieser Effekt<br />

benötigt nur etwa 3/4 der DSP-Ressourcen des Big Reverb (und ist sogar kleiner als der<br />

Chorus-Effekt). Er ist somit die perfekte Wahl, wenn Ihnen die CPU-Leistung<br />

auszugehen droht. Siehe auch “Background: Reverb” auf Seite 177.<br />

Parameter Beschreibung<br />

Pre-Delay Bestimmt die Zeitspanne vor dem Erklingen von reflektiertem Schall.<br />

Decay Bestimmt die Gesamt-Decay-Zeit des Reverb-Effekts.<br />

Diffusion Bestimmt die Dichte der Echos und die Streuung der Hallwolke.<br />

Bei niedrigen Werten erklingen getrennte Echos. Bei hohen Werten<br />

erklingt eine diffuse, verwaschene Schallwolke. Hinweis: Bei hohen<br />

Diffusion-Werten verlängert sich die Gesamt-Decay-Zeit.<br />

Room Size Ändert die Abstände zwischen den Reverb-Stufen, um Räume verschiedener<br />

Formen und Größen zu simulieren.<br />

8 - Effekte<br />

Effekt-Beschreibungen<br />

In den Figure Eight-<br />

oder Matrix-Modi ist die<br />

Pan-Position weniger<br />

fokussiert und das Stereo-<br />

Bild eher unscharf.<br />

E-<strong>MU</strong> <strong>Systems</strong> 179

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