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asICColor <strong>display</strong><br />

von Color Solutions Software<br />

Video-LUT eines<br />

hardwarekalibrierten<br />

LCD-Bildschirms.<br />

Ergebnis: Ausnutzung/Darstellung<br />

aller RGB-Farbstufen.<br />

Video-LUT eines<br />

hardware/software<br />

kombiniert<br />

kalibrierten LCD-<br />

Bildschirms.<br />

Ergebnis: Nahezu<br />

alle RGB-Farbstufen<br />

können angezeigt<br />

werden.<br />

Video-LUT eines<br />

softwarekalibrierten<br />

Bildschirms ohne<br />

manuelle/hardwargestützteVoreinstellung.<br />

Ergebnis: Verlust von<br />

einigen Millionen<br />

RGB-Farbstufen.<br />

Kombinierte Hardware/Software-Kalibration<br />

Immer stärker sind sogenannte Prosumer-Monitore am<br />

Markt vertreten, die als (teilweise) hardwarekalibrierbare<br />

Monitore anzusehen sind. Bei dieser Monitorklasse (z.B. NEC<br />

Multisync xx90 Serie, EIZO CE-Serie) lassen sich einige Einstel-<br />

lungsparameter direkt, wie bei voll hardwarekalibrierbaren<br />

High-End Monitoren einstellen (z.B. Leuchtdichte und<br />

Farbtemperatur).<br />

Mittels direkter Kommunikation mit dem Monitor ist basIC-<br />

Color <strong>display</strong> 4 in der Lage, die Hardware-Parameter dieser<br />

Monitore auf messtechnischer Basis direkt zu beeinflussen.<br />

Der Anwender selbst muss keine Einstellungen mehr per<br />

Monitor OSM (On-Screen-Menu) tätigen.<br />

Die letzten Feinkorrekturen der Kalibration finden weiterhin<br />

auf der Grafikkarte statt (Video-LUT).<br />

Softwarekalibration<br />

Bildschirme, die nicht automatisch hardwarekalibrierbar<br />

sind, werden auf Basis der im Bildschirm-OSM (On-Screen-<br />

Menu) getroffenen Einstellungen profiliert. Zusätzlich<br />

optimiert basICColor <strong>display</strong> die Kalibration des Bildschirms<br />

mittels Gradationskurven, den sogenannten Video-LUT‘s<br />

(Look-Up-Table), die in die Grafikkarte geschrieben werden.<br />

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