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Solo- und Gruppenabenteuer: Der dunkle Messias - Pegasus Spiele

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H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong><br />

Eintrag<br />

96-91<br />

91<br />

Speziell<br />

Gerade erhebst du dich vorsichtig von deiner Schlafstätte,<br />

als eine sich windende Masse aus einem klebrig schwarzen<br />

Etwas sich seinen Weg in dein Schlafzimmer bahnt.<br />

Aus dem schmierigen Etwas ragen unzählige gierige<br />

Mäuler hervor, aus denen grüner Schleim trieft. Schwarze<br />

Hufe scheinen das Etwas vorwärtszubewegen, <strong>und</strong><br />

voller Grauen beobachtest du, wie das Ding sich durch<br />

den schmalen Türeingang quetscht. Triefende Tentakel<br />

versuchen nach dir zu greifen.<br />

. Durch das Fenster springen, obgleich du im dritten<br />

Stock bist (Abschnitt 111).<br />

. Du könntest auch einfach die Augen schließen <strong>und</strong><br />

schreien (Abschnitt 13).<br />

92<br />

10 Minuten<br />

Du findest nichts Besonderes <strong>und</strong> notierst dir im Ereignisfeld<br />

„E14“ die Abschnittsnummer 19. Kehre dann<br />

zu Abschnitt 109 zurück <strong>und</strong> triff eine neue Wahl.<br />

93<br />

10 Minuten<br />

Obgleich du dich höflich gibst, erwartest du nicht, dass<br />

man dir dieselbe Fre<strong>und</strong>lichkeit entgegenbringt. Trotzdem<br />

nickt der schwere Mann. „Das hat sich wohl herumgesprochen.<br />

Ich verstehe.“<br />

Er zuckt mit den Schultern. „Leider kann ich Ihnen da<br />

nicht viel erzählen. Ich erhielt einen Schlag auf den Hinterkopf,<br />

<strong>und</strong> dann weiß ich nur, dass mir Clark Riechsalz unter die Nase<br />

gehalten hat. Gesehen habe ich niemanden.“<br />

Enttäuscht willst du dich abwenden,<br />

als er dich noch einmal aufhält.<br />

„Moment. Eine Sache wäre da<br />

trotzdem. Als diese alte Leiche ins Leichenschauhaus<br />

gebracht wurde, ist mir<br />

ein Schlüssel in die Hand gefallen, der<br />

den Ermittlern wohl entgangen ist. Ich<br />

habe ihn fast vergessen. Gerade heute<br />

erst ist er mir wieder eingefallen.“<br />

Er gibt dir den Schlüssel. „Sie können<br />

damit machen, was Sie wollen. Besser<br />

noch, Sie geben ihn der Polizei.“<br />

Ohne ein weiteres Wort schließt<br />

er die Türe vor deiner Nase.<br />

Notiere dir im Ereignisfeld<br />

„E18“ die Abschnittsnummer<br />

47. Anschließend kehrst du zu Abschnitt<br />

90 zurück.<br />

95<br />

1 Minute<br />

Du hastest durch das Wohnzimmer, nimmst den gegenüberliegenden<br />

Ausgang durch das Schlafzimmer über den<br />

Hausflur zur Türe. <strong>Der</strong> Mann feuert auf dich, <strong>und</strong> der<br />

Schuss hallt in der kleinen Wohnung ohrenbetäubend.<br />

Mach einen Wurf für den Fremden. Er hat Faustfeuerwaffe<br />

50%. Sollte er dich treffen, erzielt er 1W8 Schaden. Solltest<br />

du getroffen werden <strong>und</strong> dabei das Bewusstsein verlieren<br />

oder sterben, ist das Abenteuer für dich zu Ende.<br />

Überlebst du den Angriff, rennst du bei Abschnitt 52<br />

auf die Straße.<br />

96<br />

0 Minuten<br />

<strong>Der</strong> Baum ist dir bisher nicht aufgefallen, doch er hat etwas<br />

Unheimliches an sich. Er war doch im vorigen Moment<br />

noch nicht hier, oder?<br />

Die Äste bewegen sich, obgleich sich momentan kein<br />

Lüftchen regt. Dann tropft von einem der Äste klebriger<br />

Schleim auf deine Schuhe. Dein Atem stockt, als sich der<br />

Stamm an mehreren Stellen öffnet <strong>und</strong> ekelhafte Mäuler<br />

sich auftun, die zähen Eiter speien. Hufe entfalten<br />

sich am Gr<strong>und</strong> des Baumes <strong>und</strong> das Ding kommt näher.<br />

Schmierige Tentakel beginnen nach dir zu greifen. <strong>Der</strong><br />

Gestank von tausend Leichen steigt dir in die Nase.<br />

Mach einen Stabilitätswurf, <strong>und</strong> verliere 1W3/1W10<br />

Punkte STA.<br />

Solltest du ein temporäres Trauma oder eine geistige<br />

Umnachtung erleiden, lies weiter bei Abschnitt 29.<br />

Überstehst die diesen Anblick des Wahnsinns, darfst du<br />

bei Abschnitt 72 weiterlesen<br />

94<br />

0 Minuten<br />

Trotz intensiver Suche findest du<br />

hier nichts Besonderes. Notiere dir<br />

im Ereignisfeld „E21“ die Abschnittsnummer<br />

94 <strong>und</strong> verlasse<br />

anschließend das Haus bei Abschnitt<br />

90.<br />

<strong>Der</strong> Baum ist dir bisher nicht aufgefallen …<br />

18 <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong>

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