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Solo- und Gruppenabenteuer: Der dunkle Messias - Pegasus Spiele

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<strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong><br />

H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel<br />

4<br />

Speziell<br />

Aus deiner Waffe ist ein Krachen zu vernehmen <strong>und</strong> eines<br />

der Mäuler zuckt, jedoch nur unmerklich. Lies weiter<br />

bei Abschnitt 13.<br />

5<br />

Speziell<br />

Du legst dich in dein Bett <strong>und</strong> bist sofort eingeschlafen.<br />

Allerdings währt deine Ruhe nicht lange. Riechsalz<br />

weckt dich, <strong>und</strong> du blickst in ein vermummtest Gesicht.<br />

Du willst sofort aufspringen, merkst allerdings, dass du<br />

gefesselt <strong>und</strong> geknebelt wurdest. „Ehe Sie Bekanntschaft<br />

mit dem Jenseits machen, Mr. Webster, wollte ich noch mein<br />

Bedauern aussprechen. Selbst wenn Sie hinter das Geheimnis<br />

gekommen wären, hätte es Ihnen nichts gebracht. Sie hätten die<br />

erste Warnung beherzigen sollen. Trösten Sie sich damit, einen<br />

angenehmeren Tod zu erleiden, als die übrigen Ungläubigen<br />

dieser Welt.“<br />

Dann senkt sich ein Messer in dein Herz <strong>und</strong> es wird<br />

dunkel.<br />

Ende.<br />

6<br />

10 Minuten<br />

Sollte im Ereignisfeld „E10“ eine Abschnittsnummer stehen,<br />

dann lies jetzt dort weiter. Andernfalls fahre fort:<br />

Du schiebst dem guten Mann unauffällig das Geld zu<br />

<strong>und</strong> versuchst ihn davon zu überzeugen, dass es für dich<br />

absolut lebenswichtig ist, Zugang zum Lesesaal zu erhalten.<br />

Mach einen Wurf auf Überzeugen. Gelingt der Wurf,<br />

mach einen Haken <strong>und</strong> blättere zu Abschnitt 55. Misslingt<br />

der Wurf, musst du Abschnitt 110 aufsuchen.<br />

7<br />

5 Minuten<br />

Du klingelst, erhältst aber keine Reaktion, obgleich du<br />

eine angemessene Zeit wartest. Was willst du nun tun?<br />

Du gehst einfach hinein (Abschnitt 109). Du kannst diesen<br />

Ort aber lieber auch verlassen (Abschnitt 90).<br />

8<br />

0 Minuten<br />

Nick flucht, als du an seinen Schreibtisch trittst. „Ich bin<br />

dir nichts mehr schuldig. Scher dich weg. Du siehst doch, dass<br />

mein Tisch vor Arbeit überquillt.“<br />

Eigentlich brauchst du auch nichts mehr von ihm, also<br />

verlässt du die Wache wieder bei Abschnitt 90.<br />

Ansonsten kennst du vielleicht noch einen anderen<br />

Namen, über den du etwas wissen willst (Abschnitt 21)<br />

9<br />

1 St<strong>und</strong>e<br />

Sollte im Ereignisfeld „E4“ eine Abschnittsnummer stehen,<br />

dann lies dort weiter. Andernfalls fahre fort:<br />

Das kleinere Anwesen von Richard Weintraub findet<br />

sich im Stadtteil Mayfair <strong>und</strong> ist im Augenblick von dichtem<br />

Nebel verhangen. <strong>Der</strong> große Garten ist von einer hohen<br />

Mauer umgeben <strong>und</strong> das schmiedeeiserne Tor wirkt<br />

ziemlich verrostet. Trotzdem findest du eine Klingel. Das<br />

Gebäude, das sich hinter der Mauer erhebt, macht einen<br />

tristen Eindruck, <strong>und</strong> irgendwie hast du das Gefühl,<br />

dass unnatürlich viele Schatten auf dem Bauwerk lasten.<br />

Ein ungutes Gefühl macht sich in deinem Magen breit,<br />

wenngleich du nicht weißt, weswegen.<br />

Möchtest du dein Vorhaben aufgeben <strong>und</strong> auf die<br />

Straßen Londons zurückkehren (Abschnitt 90), oder<br />

verdrängst du deine lächerlichen Gefühle <strong>und</strong> klingelst<br />

(Abschnitt 49)?<br />

10<br />

0 Minuten<br />

Du bist in deiner kleinen Drei-Zimmer-Wohnung in der<br />

Nelson Street in London. Deine Behausung besteht aus<br />

einem Schlafzimmer, einem Ess- <strong>und</strong> Wohnzimmer, einem<br />

kleinen Bad <strong>und</strong> deinem Büro. Vielleicht möchtest<br />

du deine Wohnung aus einem bestimmten Gr<strong>und</strong> verlassen<br />

<strong>und</strong> einen anderen Ort in London aufsuchen (Abschnitt<br />

90). Auf deinem Schreibtisch liegt die aktuelle<br />

Tageszeitung, die du vielleicht jetzt lesen möchtest (Abschnitt<br />

44). Andererseits ist es vielleicht spät, oder du<br />

bist aus einem anderen Gr<strong>und</strong> müde. In dem Fall kannst<br />

du dein Bett bei Abschnitt 22 aufsuchen.<br />

11<br />

1 St<strong>und</strong>e<br />

Nick flucht herzhaft. „Akten sind für die Öffentlichkeit Verschlusssache.<br />

So was kann ich nicht für dich tun.“<br />

Du erinnerst ihn lächelnd an das Ereignis von letztem<br />

Jahr im Sommer <strong>und</strong> er gibt lediglich ein Grunzen von<br />

sich. „Na schön. Also, das dauert jetzt aber ein bisschen. Mach’s<br />

dir gemütlich.“<br />

Nick verschwindet <strong>und</strong> lässt dich für eine lange Zeit<br />

alleine. Als er nach einer St<strong>und</strong>e wieder kommt, trägt<br />

er einen ziemlich verärgerten Gesichtsausdruck. „Nichts.<br />

Keine Akte. Die Frau ist wohl total sauber. Das hat Zeit gekostet.<br />

Scher dich jetzt raus hier.“<br />

Enttäuscht verlässt du die Wache <strong>und</strong> kehrst zu Abschnitt<br />

90 zurück.<br />

Notiere dir aber vorher im Ereignisfeld „E6“ die Abschnittsnummer<br />

8.<br />

12<br />

30 Minuten<br />

„Manolo Stanton? Komisch, dass du danach fragst. Zufällig<br />

kenne ich ihn. Er ist ein Sprachwissenschaftler, der vor ein paar<br />

Jahren in ein seltsames Verbrechen verstrickt war. Hat offenbar<br />

seine Frau erschossen. Er ist erst gestern wegen guter Führung<br />

frei gekommen. Ich gebe dir seine Adresse.“<br />

Er schreibt dir die Adresse „15 Ivy Str.“ auf einen Zettel<br />

<strong>und</strong> gibt ihn dir. „Und jetzt lass mich in Ruhe“, meint<br />

er genervt <strong>und</strong> wendet sich seiner Arbeit zu. Du notierst<br />

dir im Ereignisfeld „E11“ die Abschnittsnummer 63.<br />

Anschließend verlässt du die Wache <strong>und</strong> kehrst zu Abschnitt<br />

90 zurück.<br />

Eintrag<br />

4-12<br />

<strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong> 5

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