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Solo- und Gruppenabenteuer: Der dunkle Messias - Pegasus Spiele

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H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong><br />

Eintrag<br />

1-3<br />

1<br />

0 Minuten<br />

„Sie werden es nicht bereuen, Mr. Webster“, meint sie, als sie<br />

sich langsam erhebt. „Ich kann Ihnen für ihre Nachforschungen<br />

nicht viel in die Hand geben, doch habe ich einige Fragmente<br />

in einem kleinen Poesiealbum zusammengetragen. Vielleicht<br />

mag es Ihnen helfen.“<br />

Sie überreicht dir das kleine, in Leder geb<strong>und</strong>ene Buch<br />

<strong>und</strong> bevor sie sich verabschiedet, meint sie noch: „Oh,<br />

<strong>und</strong> bitte sagen Sie meinem Mann nichts. Ich möchte nicht, dass<br />

er weiß, dass ich Sie engagiert habe.“ Einen Augenblick später<br />

zeugt nur noch ein Nachhall von süßlichem Parfum<br />

von ihrer Anwesenheit in deiner Wohnung.<br />

Du kannst das Poesiealbum jederzeit im Abenteuer<br />

konsultieren. Dabei schlägst du Abschnitt 50 auf. Notiere<br />

dir diese Abschnittsnummer auf deinem Charakterblatt.<br />

Du befindest dich im Moment in deiner kleinen Londoner<br />

Wohnung, die dir auch als Büro dient. Vielleicht möchtest<br />

du deine Wohnung verlassen <strong>und</strong> in der Stadt deine<br />

Ermittlungen beginnen (Abschnitt 90). Auf deinem<br />

Schreibtisch liegt die aktuelle Tageszeitung. Möchtest du<br />

sie lesen (Abschnitt 44)? Andererseits ist es vielleicht<br />

spät, oder du bist aus anderem Gr<strong>und</strong> müde <strong>und</strong> schläfst<br />

erst einmal ein paar St<strong>und</strong>en (Abschnitt 22).<br />

2<br />

0 Minuten<br />

Um diese Tageszeit sind die Straßen Londons wie leergefegt.<br />

Deine Schritte hallen einsam über das Pflaster, als du<br />

deinen einsamen Weg in eine nur dir bekannte Richtung<br />

aufnimmst. Leider haben die wenigsten Lokalitäten um<br />

diese Zeit geöffnet. Wohin willst du dich also wenden?<br />

. Zurück in deine Wohnung (Abschnitt 10).<br />

. Vielleicht musst du zu einer Adresse in der Ivy Str.<br />

<strong>und</strong> liest daher bei dem Abschnitt weiter, der im Ereignisfeld<br />

„E11“ steht.<br />

. Du möchtest einen Mann namens William Tubes aufsuchen.<br />

Tu das bei dem Abschnitt, der im Ereignisfeld<br />

„E13“ steht.<br />

. Du weißt von einem Anwesen, das einem seltsamen<br />

Orden gehört. In dem Fall lies bei dem Abschnitt weiter,<br />

der im Ereignisfeld „E15“ steht.<br />

. Willst du aus irgendeinem Gr<strong>und</strong>, die Adresse in der<br />

11 Chatam Str. aufsuchen? Tu das bei dem Abschnitt,<br />

der im Ereignisfeld „E17“ steht.<br />

3<br />

5 Minuten<br />

<strong>Der</strong> Butler antwortet ohne zu zögern: „Ja, in der Tat kennen<br />

sich die beiden schon sehr lange. Meines Wissens schon aus<br />

dem Sandkasten.“<br />

Lege einen Wurf auf Psychologie ab. Gelingt der Wurf,<br />

darfst du dir einen Haken machen <strong>und</strong> bei Abschnitt<br />

97 weiterlesen. Misslingt der Wurf, geht es für dich bei<br />

Abschnitt 36 weiter.<br />

4 <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong>

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