Solo- und Gruppenabenteuer: Der dunkle Messias - Pegasus Spiele
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H. P. Lovecrafts Cthulhu — das Rollenspiel <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong><br />
Eintrag<br />
1-3<br />
1<br />
0 Minuten<br />
„Sie werden es nicht bereuen, Mr. Webster“, meint sie, als sie<br />
sich langsam erhebt. „Ich kann Ihnen für ihre Nachforschungen<br />
nicht viel in die Hand geben, doch habe ich einige Fragmente<br />
in einem kleinen Poesiealbum zusammengetragen. Vielleicht<br />
mag es Ihnen helfen.“<br />
Sie überreicht dir das kleine, in Leder geb<strong>und</strong>ene Buch<br />
<strong>und</strong> bevor sie sich verabschiedet, meint sie noch: „Oh,<br />
<strong>und</strong> bitte sagen Sie meinem Mann nichts. Ich möchte nicht, dass<br />
er weiß, dass ich Sie engagiert habe.“ Einen Augenblick später<br />
zeugt nur noch ein Nachhall von süßlichem Parfum<br />
von ihrer Anwesenheit in deiner Wohnung.<br />
Du kannst das Poesiealbum jederzeit im Abenteuer<br />
konsultieren. Dabei schlägst du Abschnitt 50 auf. Notiere<br />
dir diese Abschnittsnummer auf deinem Charakterblatt.<br />
Du befindest dich im Moment in deiner kleinen Londoner<br />
Wohnung, die dir auch als Büro dient. Vielleicht möchtest<br />
du deine Wohnung verlassen <strong>und</strong> in der Stadt deine<br />
Ermittlungen beginnen (Abschnitt 90). Auf deinem<br />
Schreibtisch liegt die aktuelle Tageszeitung. Möchtest du<br />
sie lesen (Abschnitt 44)? Andererseits ist es vielleicht<br />
spät, oder du bist aus anderem Gr<strong>und</strong> müde <strong>und</strong> schläfst<br />
erst einmal ein paar St<strong>und</strong>en (Abschnitt 22).<br />
2<br />
0 Minuten<br />
Um diese Tageszeit sind die Straßen Londons wie leergefegt.<br />
Deine Schritte hallen einsam über das Pflaster, als du<br />
deinen einsamen Weg in eine nur dir bekannte Richtung<br />
aufnimmst. Leider haben die wenigsten Lokalitäten um<br />
diese Zeit geöffnet. Wohin willst du dich also wenden?<br />
. Zurück in deine Wohnung (Abschnitt 10).<br />
. Vielleicht musst du zu einer Adresse in der Ivy Str.<br />
<strong>und</strong> liest daher bei dem Abschnitt weiter, der im Ereignisfeld<br />
„E11“ steht.<br />
. Du möchtest einen Mann namens William Tubes aufsuchen.<br />
Tu das bei dem Abschnitt, der im Ereignisfeld<br />
„E13“ steht.<br />
. Du weißt von einem Anwesen, das einem seltsamen<br />
Orden gehört. In dem Fall lies bei dem Abschnitt weiter,<br />
der im Ereignisfeld „E15“ steht.<br />
. Willst du aus irgendeinem Gr<strong>und</strong>, die Adresse in der<br />
11 Chatam Str. aufsuchen? Tu das bei dem Abschnitt,<br />
der im Ereignisfeld „E17“ steht.<br />
3<br />
5 Minuten<br />
<strong>Der</strong> Butler antwortet ohne zu zögern: „Ja, in der Tat kennen<br />
sich die beiden schon sehr lange. Meines Wissens schon aus<br />
dem Sandkasten.“<br />
Lege einen Wurf auf Psychologie ab. Gelingt der Wurf,<br />
darfst du dir einen Haken machen <strong>und</strong> bei Abschnitt<br />
97 weiterlesen. Misslingt der Wurf, geht es für dich bei<br />
Abschnitt 36 weiter.<br />
4 <strong>Der</strong> <strong>dunkle</strong> <strong>Messias</strong>