Schnellstarter - Splittermond
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Name: Arrou<br />
Rasse: Varg<br />
Kultur: Tarr<br />
Ausbildung: Sandläufer<br />
Attribute<br />
Ausstrahlung 1<br />
Beweglichkeit 3<br />
Geschicklichkeit 2<br />
Intuition 3<br />
Konstitution 3<br />
Mystik 1<br />
Stärke 4<br />
Verstand 2<br />
Willenskraft 2<br />
Abgeleitete Werte<br />
Größe 6<br />
Geschwindigkeit 12<br />
Verteidigung 19<br />
Körperlicher Widerstand 18<br />
Geistiger Widerstand 16<br />
Mondsplitter<br />
Freundschaft der Trabanten<br />
Splitterpunkte 3<br />
Lebenspunkte<br />
Unverletzt 0<br />
Angeschlagen –2<br />
Leicht verletzt –4<br />
Schwer verletzt –6<br />
Todgeweiht –8<br />
Fokus 6<br />
Fertigkeiten<br />
Fertigkeit Attribut 1 Attribut 2 Att Att Wert Gesamt<br />
Handgemenge BEW STÄ 3 4 3 10<br />
Hiebwaffen KON STÄ 3 4 0 7<br />
Kettenwaffen BEW GES 3 2 0 5<br />
Klingenwaffen BEW STÄ 3 4 0 7<br />
Stangenwaffen BEW STÄ 3 4 3 10<br />
Schusswaffen GES INT 2 3 4 9<br />
Wurfwaffen GES STÄ 2 4 0 6<br />
Akrobatik BEW INT 3 3 0 6<br />
Alchemie GES VER 2 2 0 4<br />
Anführen AUS VER 1 2 0 3<br />
Arkane Kunde VER MYS 2 1 0 3<br />
Athletik STÄ BEW 4 3 3 10<br />
Empathie VER INT 2 3 0 5<br />
Entschlossenheit AUS WIL 1 2 1 4<br />
Fingerfertigkeit BEW GES 3 2 0 5<br />
Geschichte und Mythen VER MYS 2 1 0 3<br />
Heilkunde GES VER 2 2 0 4<br />
Heimlichkeit BEW INT 3 3 3 9<br />
Naturkunde VER INT 2 3 6 11<br />
Redekunst AUS INT 1 3 0 4<br />
Schlösser und Fallen GES INT 2 3 1 6<br />
Straßenkunde AUS INT 1 3 0 4<br />
Tierführung BEW AUS 3 1 3 7<br />
Überleben KON INT 3 3 5 11<br />
Wahrnehmung WIL INT 2 3 6 11<br />
Zähigkeit KON WIL 3 2 2 7<br />
Natur MYS AUS 1 1 4 6<br />
W a ff e<br />
Waffe Fertigkeit Schaden Geschw. Reichweite<br />
Langbogen Schusswaffen 2W6+2 9 150m<br />
Glefe Stangenwaffen 2W10+2 11 –<br />
Dolch Klingenwaffen 1W6+1 6 –<br />
Rüstung (bereits eingerechnet)<br />
Rüstungteil Verteidigung Zeitmalus<br />
Leichtes Leder +1 –<br />
Zauber<br />
Zauber Schule Schwierigkeit Kosten Reichweite Wirkungsdauer Zauberdauer<br />
Tiere beruhigen Natur GW Tier K4 4 m 15 Min 8 Ticks<br />
Tiersinne Natur 15 K2 Berührung 5 Min 4 Ticks<br />
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