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Schnellstarter - Splittermond

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Name: Tiai Schimmersee<br />

Rasse: Albin<br />

Kultur: Albischer Seebund<br />

Ausbildung: Klingentänzerin<br />

Attribute<br />

Ausstrahlung 2<br />

Beweglichkeit 4<br />

Geschicklichkeit 3<br />

Intuition 2<br />

Konstitution 2<br />

Mystik 4<br />

Stärke 1<br />

Verstand 1<br />

Willenskraft 2<br />

Abgeleitete Werte<br />

Größe 5<br />

Geschwindigkeit 13<br />

Verteidigung 23<br />

Körperlicher Widerstand 16<br />

Geistiger Widerstand 16<br />

Mondsplitter<br />

Der Blitz<br />

Splitterpunkte 3<br />

Lebenspunkte<br />

Unverletzt 0<br />

Angeschlagen –2<br />

Leicht verletzt –4<br />

Schwer verletzt –6<br />

Todgeweiht –8<br />

Fokus 22<br />

Fertigkeiten<br />

Fertigkeit Attribut 1 Attribut 2 Att Att Wert Gesamt<br />

Handgemenge BEW STÄ 4 1 0 5<br />

Hiebwaffen KON STÄ 2 1 0 3<br />

Kettenwaffen BEW GES 4 3 6 13<br />

Klingenwaffen BEW STÄ 4 1 4 9<br />

Stangenwaffen BEW STÄ 4 1 0 5<br />

Schusswaffen GES INT 3 2 0 5<br />

Wurfwaffen GES STÄ 3 1 0 4<br />

Akrobatik BEW INT 4 2 6 12<br />

Alchemie GES VER 3 1 0 4<br />

Anführen AUS VER 2 1 0 3<br />

Arkane Kunde VER MYS 1 4 3 8<br />

Athletik STÄ BEW 1 4 5 10<br />

Empathie VER INT 1 2 0 3<br />

Entschlossenheit AUS WIL 2 2 3 7<br />

Fingerfertigkeit BEW GES 4 3 0 7<br />

Geschichte und Mythen VER MYS 1 4 2 7<br />

Heilkunde GES VER 3 1 0 4<br />

Heimlichkeit BEW INT 4 2 1 7<br />

Naturkunde VER INT 1 2 0 3<br />

Redekunst AUS INT 2 2 0 4<br />

Schlösser und Fallen GES INT 3 2 0 5<br />

Straßenkunde AUS INT 2 2 0 4<br />

Tierführung BEW AUS 4 2 0 6<br />

Überleben KON INT 2 2 0 4<br />

Wahrnehmung WIL INT 2 2 3 7<br />

Zähigkeit KON WIL 2 2 2 6<br />

Luft MYS VER 3 4 1 3<br />

Zerstörung MYS KON 4 2 6 12<br />

W a ff e<br />

Waffe Fertigkeit Schaden Geschw. Reichweite<br />

Kettensichel Kettenwaffe 1W10+2 8 –<br />

Maira (Krummschwert) Klingenwaffe 1W6+2 7 –<br />

Rüstung (bereits eingerechnet)<br />

Rüstungteil Verteidigung Zeitmalus<br />

Leichtes Leder +1 –<br />

Zauber<br />

Zauber Schule Schwierigkeit Kosten Reichweite Wirkungsdauer Zauberdauer<br />

Windstoß Luft KW Ziel 2 4 m – 4 Ticks<br />

Wolkenritt Luft 15 K2 Berührung 15 Min 4 Ticks<br />

Arkane Klinge Zerstörung 17 K4 Berührung 5 Min 8 Ticks<br />

Blitzstrahl Zerstörung Vert. Ziel 4V2 8 m – 9 (+5) Ticks<br />

Gegenstand zerstören Zerstörung 15 2 Berührung – 1 Minute<br />

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