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Schnellstarter - Splittermond

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Name: Keira Alvios<br />

Rasse: Mensch<br />

Kultur: Mertalischer Städtebund<br />

Ausbildung: Protectorin<br />

Attribute<br />

Ausstrahlung 2<br />

Beweglichkeit 4<br />

Geschicklichkeit 1<br />

Intuition 4<br />

Konstitution 3<br />

Mystik 1<br />

Stärke 2<br />

Verstand 1<br />

Willenskraft 3<br />

Abgeleitete Werte<br />

Größe 5<br />

Geschwindigkeit 13<br />

Verteidigung 21<br />

Körperlicher Widerstand 18<br />

Geistiger Widerstand 21<br />

Mondsplitter<br />

Der Spieler<br />

Splitterpunkte 5<br />

Lebenspunkte<br />

Unverletzt 0<br />

Angeschlagen –2<br />

Leicht verletzt –4<br />

Schwer verletzt –6<br />

Todgeweiht –8<br />

Fokus 8<br />

Fertigkeiten<br />

Fertigkeit Attribut 1 Attribut 2 Att Att Wert Gesamt<br />

Handgemenge BEW STÄ 4 2 2 8<br />

Hiebwaffen KON STÄ 3 2 2 7<br />

Kettenwaffen BEW GES 4 2 0 6<br />

Klingenwaffen BEW STÄ 4 2 6 12<br />

Stangenwaffen BEW STÄ 4 2 0 6<br />

Schusswaffen GES INT 2 3 0 5<br />

Wurfwaffen GES STÄ 2 2 0 4<br />

Akrobatik BEW INT 4 3 1 8<br />

Alchemie GES VER 2 1 0 3<br />

Anführen AUS VER 2 1 1 4<br />

Arkane Kunde VER MYS 1 1 0 2<br />

Athletik STÄ BEW 2 4 3 9<br />

Empathie VER INT 1 3 1 5<br />

Entschlossenheit AUS WIL 2 3 2 7<br />

Fingerfertigkeit BEW GES 4 2 0 6<br />

Geschichte und Mythen VER MYS 1 1 0 2<br />

Heilkunde GES VER 2 1 2 5<br />

Heimlichkeit BEW INT 4 3 3 10<br />

Naturkunde VER INT 1 3 0 4<br />

Redekunst AUS INT 2 3 2 7<br />

Schlösser und Fallen GES INT 2 3 1 6<br />

Straßenkunde AUS INT 2 3 6 11<br />

Tierführung BEW AUS 4 2 0 6<br />

Überleben KON INT 3 3 0 6<br />

Wahrnehmung WIL INT 3 3 6 12<br />

Zähigkeit KON WIL 3 3 2 8<br />

Schatten MYS AUS 1 3 4 8<br />

W a ff e<br />

Waffe Fertigkeit Schaden Geschw. Reichweite<br />

Skavona Klingenwaffen 1W6+3 7 –<br />

Befrieder (Knüppel) Handgemenge 1W6 6 –<br />

Dolch Klingenwaffen 1W6+1 6 –<br />

Rüstung (bereits eingerechnet)<br />

Rüstungteil Verteidigung Zeitmalus<br />

Dornenhandschuh +1 –<br />

Zauber<br />

Zauber Schule Schwierigkeit Kosten Reichweite Wirkungsdauer Zauberdauer<br />

Nachtaugen Schatten 15 K2 selbst 15 Min 4 Ticks<br />

Schattenmantel Schatten 17 K4 selbst 5 Min 8 Ticks<br />

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