Schnellstarter - Splittermond
Schnellstarter - Splittermond
Schnellstarter - Splittermond
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Eshi bid-Herar, Alchemist und Vagabund<br />
„Eins muss Euch klar sein, hohe Dame, die Raskaipocken breiten<br />
sich schneller aus, als man denkt. Es dauert immer einige Zeit,<br />
bis sie ausbrechen, aber dann hat sich schon ein Dutzend anderer<br />
Leute angesteckt. Nehmt also ruhig auch für Euren Mann und<br />
Eure Kinder ein Elixier mit – und wenn die Kleinen generell ein<br />
bisschen kränklich sind, besser noch ein Stärkungstonikum dazu.<br />
Kinder sind ja der größte Schatz einer Familie!“<br />
Es gibt Alchemisten, die in ihrem Labor<br />
hocken und sich den ganzen Tag den<br />
Kopf über die großen Unmöglichkeiten<br />
der Welt zermartern. Sie stellen<br />
nichts her, sie verkaufen nichts,<br />
sie brüten nur über die Frage, wie<br />
man aus Blei Gold herstellen könne.<br />
Und dann gibt es Alchemisten,<br />
die nicht nur ein Händchen für Retorte<br />
und Kolben haben, sondern auch für<br />
Kundschaft und Geldgeber. Eshi ist einer<br />
der letzteren Sorte.<br />
Geboren in eine Dynastie von gnomischen<br />
Händlern, Fuhrleuten und Marktschreiern<br />
war Eshis Lebensweg fast schon vorgezeichnet.<br />
Umso erstaunlicher, dass der<br />
aufgeweckte Keshabid sich gegen den<br />
Willen der Familie als Lehrling eines<br />
Alchemisten aus dem fernen Tiakabir<br />
verdingte. Sein greiser Meister lehrte<br />
ihn viele Geheimnisse der Trankmischerei<br />
und auch der Herstellung verbotener<br />
Substanzen, die von diskreten Kunden in<br />
Auftrag gegeben wurden. Aber die Familientradition<br />
ließ Eshi nicht los: Er stellte<br />
ein wahres Talent im Verkaufen und<br />
Verhandeln unter Beweis, wusste, wo er<br />
die günstigsten Preise für Terrasweide,<br />
Feuerkraut oder Corumbit finden<br />
konnte, und welche Tinkturen<br />
er besorgten Kunden anbieten<br />
musste, damit sie reichlich kauften.<br />
Als die Zeit der Lehre vorbei war, stand Eshis Entschluss fest:<br />
ein Leben als reisender Alchemist, heute hier, morgen dort,<br />
immer mit den geeigneten exotischen Mitteln am richtigen<br />
Ort. Und immer mit dem Mut zum Risiko, denn gerade die<br />
verbotenen oder kaum verfügbaren Waren bringen die höchsten<br />
Gewinne. Die Städte Farukans ließ er bald hinter sich,<br />
denn er musste sich stets gegen die argwöhnischen Blicke der<br />
allzu ehrenhaften Bewohner und die eingesessenen Rivalen der<br />
Keshabid zur Wehr setzen. An der anderen Küste der Kristallsee<br />
hingegen gibt es nicht viele Apotheker und Trankmischer,<br />
die es mit der farukanischen Kunst aufnehmen können.<br />
Eshi ist ein freundlicher und lebensfroher Zeitgenosse, aber<br />
über seine eigenen Motive und Ansichten deckt er gerne einen<br />
Mantel aus großem Zuvorkommen. Ihm gelingt es, an einer<br />
geselligen Runde teilzunehmen, ohne selbst viel von<br />
sich preiszugeben – er bringt eher andere zum Reden.<br />
Loyalität und Zusammenhalt spielen dennoch eine<br />
große Rolle in Eshis Leben, denn er weiß:<br />
Alleine als Gnom ist man vielen Gefahren<br />
ausgesetzt, die Gemeinschaft allerdings<br />
übersteht auch schwere Stürme.<br />
Besonderheiten:<br />
Gnomennase: Eshi erhält einen<br />
Bonus von +3 auf alle Wahrnehmung-Proben,<br />
die den Geruchssinn<br />
betreffen.<br />
Erbe der Feenwelt: Wie alle Gnome<br />
kann sich auch Eshi in den Anderswelten<br />
orientieren, ohne Abzüge zu erleiden.<br />
Flink: Eshis Geschwindigkeit ist erhöht (bereits<br />
eingerechnet).<br />
Gesellig: Eshi erhält einen Bonus von +2<br />
auf passende Proben im gesellschaftlichen<br />
Umfeld.<br />
Wandelndes Labor: Eshi besitzt eine alchemistische<br />
Ausstattung und 1 Exemplar jedes<br />
alchemistischen Produkts dieses <strong>Schnellstarter</strong>s<br />
(S. 15).<br />
Dickschädel: Eshi ist schwerer zu beeinflussen<br />
(erhöhter geistiger Widerstand, bereits eingerechnet)<br />
Kontakte: Durch seine Handelsbeziehungen erhält<br />
Eshi einen Bonus von +1 auf Straßenkunde-<br />
Proben, bei denen es darum geht, Waren zu<br />
beschaffen oder zu verkaufen.<br />
Gunst des reichen Mannes: Eshi kann 1<br />
Splitterpunkt ausgeben, um nach einem Risikowurf einen nicht<br />
genutzten Würfel aufzubewahren und diesen bei der nächsten<br />
Probe statt eines gewürfelten Würfels zu verwenden.<br />
Meisterschaften:<br />
Alchemie (Geselle, Effizienz), Heilkunde (Diagnose, Heilung<br />
fördern, Lebensretter), Redekunst (Feilscher)<br />
30