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advanced manual - Viscount Prestige organs

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Komplettes Handbuch - <strong>Viscount</strong> <strong>Prestige</strong><br />

<strong>Prestige</strong> 70 - 60 - 50 - 40 - 20:<br />

TREMULANT: Manual I Manual II<br />

Depth/Speed 16/16 16/16<br />

einschließlich der gegenwärtigen Werte für Depth (Modulationsfülle) und Speed<br />

(Modulationsgeschwindigkeit) des Tremulanten des Manuals in der oberen Zeile.<br />

Wie vom Display angezeigt, ist die Ziffer auf der linken Seite des „/“-Symbols die Fülle und die<br />

Ziffer auf der rechten Seite die Geschwindigkeit.<br />

Zur Einstellung der Werte den Cursor mit den [CURSOR]-Tasten bewegen und [VALUE]-Regler<br />

verwenden.<br />

Nach Beendigung der gewünschten Einstellungen mit [EXIT] zur Anzeige des SET-UP Menüs<br />

zurückkehren und gleichzeitig speichern.<br />

ANMERKUNG<br />

Die Parameter für Depth und Speed können mit unterschiedlichen Werten im allgemeinen<br />

und Teilspeicher gespeichert werden, in Tutti sowie in jedem Schritt des Crescendo. Hierzu<br />

müssen jedoch die Funktionen der Keyboards Setting, wie in Kapitel 5.3 beschrieben, aktiviert<br />

sein.<br />

5.2 AUSWAHL DES HALLEFFEKTS<br />

Der Halleffekt ist das Ergebnis einer Serie von Schallreflektionen innerhalb eines geschlossenen<br />

Umfeldes.<br />

Reihenfolge und Wert jeglicher Reflektion hängen sehr stark von einer Anzahl Faktoren in diesem<br />

Umfeld ab, wie beispielsweise Größe des Raums, in dem der Hall stattfindet, die<br />

Materialbeschaffenheit, im Raum vorhandene Objekte, Position des Zuhörers usw.<br />

Die digitalen Signalprozessoren, wie in den <strong>Prestige</strong> Orgeln verwandt, sind in der Lage, die<br />

natürlichen Halleffekte der Gebäude, in denen Orgeln normalerweise installiert sind, künstlich<br />

nachzuempfinden und somit den richtigen Halleffekt zu erzeugen, um die exzellente Klangfarbe<br />

des Instruments zu komplettieren.<br />

Die Absicht hinter der REVERBERATION TYPE-Funktion im SET-UP Menü ist es, Ihnen die<br />

Auswahl des Halleffekts, von der großräumigen Kirche mit starkem Hall und vielen Reflektionen<br />

bis zum kleinen Raum mit kurzem, umhülltem Halleffekt, zu gestatten<br />

In dieser Funktion können Sie acht verschiedene Halleffekte auswählen und mit dem [REVERB]-<br />

Trimmer im mittleren Bereich den Level der gewünschten Halleffekte regeln.<br />

Zur Auswahl des gewünschten Halleffekts das Feld REVERB im SET-UP Menü auswählen und<br />

[ENTER] drücken:<br />

<br />

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