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60. Jubiläum der Spielwarenmesse Zielgruppe Familie neu entdeckt ...

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die ihr Sortiment nach Themengebieten präsentieren<br />

und damit einen Anreiz für den Kauf von <strong>Familie</strong>nspielen<br />

schaffen.<br />

play it!: Woran liegt das?<br />

Theis: <strong>Familie</strong>nspiele unterscheiden sich grundlegend<br />

von jenen Spielen, die für eine bestimmte<br />

Altersgruppe hergestellt werden. Spielen in <strong>der</strong> <strong>Familie</strong><br />

ist eine generationenübergreifende Betätigung;<br />

das Spiel ist mehr als eine bloße Beschäftigung des<br />

Erwachsenen mit dem Kind und mehr als eine Freizeitbeschäftigung<br />

zwischen den kleinen Pflichten<br />

des Alltags.<br />

play it!: Welche Anfor<strong>der</strong>ungen stellen <strong>Familie</strong>n an<br />

die Spiele?<br />

Theis: Von <strong>Familie</strong>nspielen erwartet man in erster<br />

Linie, dass sie allen am Spiel Beteiligten gleichermaßen<br />

Freude bereiten. Sie sollen die Bedürfnisse von<br />

zwei bis drei Generationen in einem gemeinsamen<br />

Thema vereinen. Und natürlich müssen sie auch die<br />

Kommunikation unter den Spielenden för<strong>der</strong>n, denn<br />

nur so wird es gelingen, zu einer häufigen Wie<strong>der</strong>holung<br />

des Spiels beizutragen.<br />

play it!: Wie können Hersteller und Handel auf die<br />

verän<strong>der</strong>ten Bedürfnisse nun<br />

reagieren?<br />

Theis: Sie brauchen in erster<br />

Linie umfassende, konkrete<br />

Informationen, um sich des<br />

Themas „generationenübergreifendes<br />

Spiel“ auch<br />

wirklich fundiert annehmen<br />

zu können. Allerdings liegen<br />

diese bis dato noch nicht in<br />

ausreichendem Maße vor ...<br />

play it!: ... was sich aber<br />

än<strong>der</strong>n wird?<br />

Hans-Joachim Theis, Jahrgang 1959, ist Professor<br />

für Betriebswirtschaftslehre mit den Schwerpunkten<br />

Handelsmanagement und Handelsmarktforschung<br />

an <strong>der</strong> Fachhochschule Worms.<br />

Im Jahr 2006 gründete er das Institut INKAM,<br />

das sich auf Kundenzufriedenheits-Analysen und<br />

Marketing spezialisiert hat.<br />

Theis: Die <strong>Spielwarenmesse</strong> eG hat dem Studiengang<br />

Handelsmanagement <strong>der</strong> Fachhochschule Worms<br />

den Auftrag erteilt, sich im Rahmen einer empirischen<br />

Studie mit dem Thema auseinan<strong>der</strong>zusetzen.<br />

play it!: Das Ziel <strong>der</strong> Studie ist?<br />

Theis: In erster Linie wollen wir mit <strong>der</strong> Studie<br />

„Spielen in <strong>der</strong> <strong>Familie</strong>“ dem Handel und auch den<br />

Herstellern fundiertes Hintergrundwissen zum Spieleverhalten<br />

von <strong>Familie</strong>n vermitteln.<br />

play it!: Aus psychologischer Sicht?<br />

Theis: Nein, unser Anliegen ist in erster Linie, konkrete<br />

Praxistipps zu geben, um das Thema umsatzbringend<br />

im Handel einzusetzen.<br />

play it!: Welche Schwerpunkte wird Ihre Studie<br />

demnach haben?<br />

Theis: Ein wichtiger Bestandteil dieser Studie ist<br />

das Spieleverhalten, hier werden wir ermitteln,<br />

„wann, wo, wer wie oft und wie lange“ spielt.<br />

Diese Erkenntnisse können sich Hersteller bereits<br />

in <strong>der</strong> Phase <strong>der</strong> Spielproduktion zunutze machen.<br />

Der Einzelhandel wie<strong>der</strong>um wird diese Informationen<br />

für eine noch kompetentere Beratung nutzen<br />

können.<br />

play it!: Weitere Themen <strong>der</strong> Studie sind?<br />

Theis: Wir fragen natürlich auch das Kaufverhalten<br />

<strong>der</strong> Konsumenten ab. Welche Quellen nutzen Käufer,<br />

um sich über <strong>Familie</strong>nspiele zu informieren – ist<br />

es die Beratung am Point of Sale o<strong>der</strong> Werbung, die<br />

den Ausschlag zum Kauf eines Spiels gibt? Auch hier<br />

können wir wichtige Erkenntnisse<br />

für Hersteller und<br />

Händler gewinnen.<br />

play it!: Wann werden die<br />

ersten Ergebnisse <strong>der</strong> Studie<br />

vorliegen?<br />

Theis: Wir haben die Befragung<br />

im Herbst 2008 durchgeführt,<br />

die Ergebnisse <strong>der</strong><br />

Studie werden dann auf <strong>der</strong><br />

<strong>Spielwarenmesse</strong> in Nürnberg<br />

im Februar 2009<br />

vorgestellt.<br />

13<br />

Feiern Sie mit!<br />

Seit 50 Jahren in <strong>der</strong> Welt <strong>der</strong> Fantasie<br />

zu Hause<br />

Generationen vertrauten <strong>der</strong> Qualität unserer<br />

in Deutschland hergestellten Produkte. Für<br />

uns ist dies ein Grund zum Feiern und Ansporn,<br />

mit unserer Erfahrung auch in Zukunft Kin<strong>der</strong>n<br />

die bunte Welt <strong>der</strong> Fantasie zu eröffnen.<br />

Entdecken Sie die kreative Welt unserer<br />

Produkte und überzeugen Sie sich von <strong>der</strong>en<br />

zertifizierter Qualität.<br />

Die <strong>Spielwarenmesse</strong> wird 60! Wir gratulieren<br />

herzlich und wünschen weiterhin viele Besucher<br />

aus aller Welt. Auch wir freuen uns darauf, Sie<br />

an unserem Stand (Halle 9, Stand B-03) zu<br />

begrüßen.<br />

Juniorknet,<br />

Modelliermasse<br />

sehr gut<br />

Magazin 6/2007<br />

Feuchtmann GmbH<br />

Spielwarenfabrik<br />

Schul-Knet,<br />

Modelliermasse, 10 Stangen<br />

sehr gut<br />

Jahrbuch Kleinkin<strong>der</strong> für<br />

Januar 2008<br />

FEUCHTMANN-PRODUKTION<br />

DEUTSCHE MARKENQUALITÄT<br />

Industriestraße 13 · 91593 Burgbernheim · Germany<br />

Telefon +49 9843 1551 · Fax +49 9843 1505<br />

E-Mail: feuchtmann@t-online.de<br />

www.feuchtmann-spielzeug.de

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