Wings Platinum 4 Handbuch - HDAV
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<strong>Wings</strong> <strong>Platinum</strong> 4 <strong>HDAV</strong><br />
• Effect Textures ... für diese Bilder erstellen Sie vorher einen<br />
neuen Ordner im Media-Pool mit dem Namen Masken.<br />
2. Ziehen Sie das Bild IMG_0538 in die unterste Bildspur und das Bild Map<br />
of Rügen with alpha channel in die Spur darüber (A). Wenn Sie den<br />
Locator auf die Bildobjekte stellen, wird im Screen deutlich, dass die<br />
Landkarte einen transparenten Bereich besitzt. Da das Meer noch etwas<br />
hell wirkt, richten Sie das Kurvenband auf 50 bis 60 % Deckkraft<br />
ein (B).<br />
3. Nun erstellen Sie eine ähnliche Konstellation mit den Maskenspuren.<br />
Fügen Sie zwei weitere Bildspuren hinzu, indem Sie mit der rechten<br />
Maustaste auf einen Spurkopf klicken und Spuren einfügen... wählen.<br />
Geben Sie bei Anzahl Bildspuren die Anzahl 2 an und klicken Sie auf<br />
OK.<br />
4. Markieren Sie nun die untere der beiden neuen Bildspuren, so dass deren<br />
Parameter in der Eigenschaftentabelle sichtbar werden und klicken<br />
Sie unten in der Tabelle auf das Pluszeichen vor Routing / Maskierung.<br />
Klicken Sie auf Ziel (Direkt) und dann auf und wählen Sie Bild-<br />
Stapel, worauf die Spur das Symbol für Bildstapel erhält (D).<br />
5. Markieren Sie nun die obere Bildspur und wählen Sie bei Ziel (Direkt)<br />
die Einstellung Maske + Rendern, wenn Sie mit einer Advanced-Lizenz<br />
arbeiten. Wenn Sie mit einer Pro-Lizenz oder höher arbeiten, wählen<br />
Sie Masken-Stapel und darunter bei Screen-Ausgabe die Einstellung<br />
Stapel rendern.<br />
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