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Wings Platinum 4 Handbuch - HDAV

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<strong>Wings</strong> <strong>Platinum</strong> 4 <strong>HDAV</strong><br />

lernen werden. Im Mittelpunkt des Bedienkonzeptes stehen Objekte, die ein<br />

Medium darstellen, also beispielsweise ein Tonelement, ein Bild oder ein<br />

Video. Manche Objekte sind aber auch Funktionen, wie zum Beispiel Lichtverläufe<br />

von Scheinwerfern, Schaltimpulse oder Navigations-Marken.<br />

All diese Objekte werden in der sogenannten Timeline arrangiert. Die Timeline<br />

ist das zentrale Fenster mit Spuren, das von links nach rechts einen<br />

zeitlichen Ablauf darstellt. Auf den Spuren werden die unterschiedlichen<br />

Medien als Objekte in der gewünschten zeitlichen Abfolge angeordnet. Die<br />

Bearbeitung all dieser Objekte basiert auf einem einheitlichen Konzept und<br />

ist, wo immer von der Sache her möglich, identisch. Das macht Ihnen das<br />

Arbeiten mit <strong>Wings</strong> <strong>Platinum</strong> sehr einfach. Praktisch alle Bearbeitungen<br />

erfolgen nondestruktiv, das heißt, die Mediendateien auf der Festplatte<br />

bleiben unangetastet erhalten und dadurch können alle Bearbeitungsschritte<br />

auch wieder rückgängig gemacht oder geändert werden.<br />

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