Wings Platinum 4 Handbuch - HDAV
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<strong>Wings</strong> <strong>Platinum</strong> 4 <strong>HDAV</strong><br />
lernen werden. Im Mittelpunkt des Bedienkonzeptes stehen Objekte, die ein<br />
Medium darstellen, also beispielsweise ein Tonelement, ein Bild oder ein<br />
Video. Manche Objekte sind aber auch Funktionen, wie zum Beispiel Lichtverläufe<br />
von Scheinwerfern, Schaltimpulse oder Navigations-Marken.<br />
All diese Objekte werden in der sogenannten Timeline arrangiert. Die Timeline<br />
ist das zentrale Fenster mit Spuren, das von links nach rechts einen<br />
zeitlichen Ablauf darstellt. Auf den Spuren werden die unterschiedlichen<br />
Medien als Objekte in der gewünschten zeitlichen Abfolge angeordnet. Die<br />
Bearbeitung all dieser Objekte basiert auf einem einheitlichen Konzept und<br />
ist, wo immer von der Sache her möglich, identisch. Das macht Ihnen das<br />
Arbeiten mit <strong>Wings</strong> <strong>Platinum</strong> sehr einfach. Praktisch alle Bearbeitungen<br />
erfolgen nondestruktiv, das heißt, die Mediendateien auf der Festplatte<br />
bleiben unangetastet erhalten und dadurch können alle Bearbeitungsschritte<br />
auch wieder rückgängig gemacht oder geändert werden.<br />
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