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WIldstar <strong>Vorschau</strong><br />
Crafting<br />
Das Crafting in Wildstar gliedert sich in zwei<br />
Bereiche. Alle Berufe, die etwas mit dem Herstellen<br />
von tollen Klamotten für Eure Helden<br />
zu tun haben, orientieren sich an dem Überladungs-Interface.<br />
Ihr gebt dabei Ressourcen<br />
für die Herstellung des Grund-Items aus und<br />
verstärkt es über das Hinzufügen von Kraftkernen<br />
und Chips. Kraftkerne erlauben es<br />
Euch, das Grundattribut auf dem Gegenstand<br />
zu erhöhen. Chips wiederum fügen<br />
ein zweites Grundattribut hinzu. Wer Lust<br />
auf ein kleines Glücksspiel hat, der überlädt<br />
ein Item. Das bedeutet, dass die Attribute<br />
auf dem Rüstungsstück stärker werden können,<br />
wenn es die Überladung trägt. Wie<br />
wahrscheinlich die Überladung und damit<br />
die Herstellung des Objekts glückt, könnt Ihr<br />
an der entsprechenden Anzeige ablesen. Je<br />
stärker Ihr Eure Handwerksarbeit überladet,<br />
desto wahrscheinlicher wird es, dass der<br />
Herstellungsprozess fehlschlägt.<br />
Kreative Berufe wie Architektur und Kochen<br />
verwenden für das Crafting das Entdecker-Interface,<br />
über das Ihr beispielsweise<br />
neue Rezepte erlernt. Euch wird in einem<br />
Fenster angezeigt, an welcher Stelle Ihr in einem<br />
quadratischen Feld ein Rezept findet.<br />
Über Modifikatoren – im Fall vom Kochen<br />
sind es Gewürze – versucht Ihr an der Stelle<br />
in dem Entdeckerfeld zu landen, an dem sich<br />
das neue Rezept verbirgt. Ähnlich ist es bei<br />
der Architektur mit der Herstellung von<br />
Housing-Items. Ihr findet mithilfe der Modifikatoren<br />
bestimmte Stellen im Crafting-Interface,<br />
um spezifische Items herzustellen.<br />
Selbst wenn Ihr einen Gegenstand oder eine<br />
Rüstungsklamotte nicht unbedingt<br />
braucht, wollt Ihr die Sachen dennoch herstellen,<br />
um Talentpunkte für die Crafting-Talente<br />
zu generieren oder um Vorlagen für<br />
neue Items zu lernen. Talentpunkte verdient<br />
Ihr, wenn Ihr bestimmte Erfolge in einem Beruf<br />
erledigt. Darüber schaltet Ihr Boni für die<br />
Herstellung frei. Übrigens kann Euer Held jeden<br />
Beruf lernen und leveln, aber nur zwei<br />
gleichzeitig ausführen. Der Wechsel der Profession<br />
kostet etwas Geld und ist von einer<br />
Abklingzeit belegt; Fortschritte gehen beim<br />
Wechsel nicht verloren.<br />
liebsten nutzt. Denn wenn Ihr Tier 4 und<br />
Tier 8 eines Skills erreicht, gibt’s für den<br />
jeweils einen Bonuseffekt. Eine der ersten<br />
und wichtigsten Fähigkeiten des Sanitäters<br />
beispielsweise ist Discharge. Sie wird kanalisiert,<br />
verursacht Schaden und baut<br />
den Effekt „Power Charge“ auf. Der wiederum<br />
sorgt dafür, dass bei drei Aufladungen<br />
ein Energiekern aktiviert wird.<br />
Diese Kerne braucht Ihr für andere<br />
Skills. Es ergibt also Sinn, Discharge mit<br />
ein paar Ability-Punkten zu versehen. Auf<br />
Tier 4 macht Discharge etwas mehr Schaden.<br />
Viel interessanter: Auf Tier 8 hat die<br />
Fähigkeit eine Chance von 50 Prozent, einen<br />
zweiten Stapel „Power Charge“ zu gewähren.<br />
Das bedeutet, dass Ihr schneller<br />
Energiekerne generiert und häufiger die<br />
machtvolleren Fähigkeiten aktiviert. Natürlich<br />
fallen sämtliche Skill-Upgrades aller<br />
Klassen ähnlich mächtig aus.<br />
Eskortquests gehören neben Space-Missionen,<br />
Events und Challenges zum Heldenalltag.<br />
Ebenfalls ab Stufe 10 erhaltet Ihr Zugang<br />
zur dritten Möglichkeit, Euren Helden an<br />
Eure Spielweise anzupassen. Ihr bekommt<br />
pro Level-up auch AMP-Punkte. Die steckt<br />
Ihr in einem Talentsechseck in passive Boni<br />
wie eine Erhöhung der kritischen Trefferrate<br />
oder eine verbesserte Ressourcen-Regeneration.<br />
Das Hexagon ist in die unterschiedlichen<br />
Bereiche Angriff, Unterstützung,<br />
Nutzwert, Hybrid, PvP-Offensive und PvP-Defensive<br />
aufgeteilt, damit Ihr nicht lange nach<br />
für Euch sinnvollen AMPs suchen müsst.<br />
Über die AMPs habt Ihr auch die Möglichkeit,<br />
weitere aktive Skills freizuschalten. Eine<br />
große Freiheit bei der Entwicklung Eurer<br />
Klasse ist also gewährleistet.<br />
Lost in Space<br />
Während Ihr den Planeten Nexus erkundet,<br />
vor Euch hinlevelt und Euren Helden stärker<br />
macht, stoßt Ihr auf ein paar Missionen, die<br />
Je weiter die Beta voranschreitet, desto vielfältiger<br />
werden die Minispielchen beim Questen.<br />
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