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buffed Magazin The Elder Scrolls (Vorschau)

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WIldstar <strong>Vorschau</strong><br />

Crafting<br />

Das Crafting in Wildstar gliedert sich in zwei<br />

Bereiche. Alle Berufe, die etwas mit dem Herstellen<br />

von tollen Klamotten für Eure Helden<br />

zu tun haben, orientieren sich an dem Überladungs-Interface.<br />

Ihr gebt dabei Ressourcen<br />

für die Herstellung des Grund-Items aus und<br />

verstärkt es über das Hinzufügen von Kraftkernen<br />

und Chips. Kraftkerne erlauben es<br />

Euch, das Grundattribut auf dem Gegenstand<br />

zu erhöhen. Chips wiederum fügen<br />

ein zweites Grundattribut hinzu. Wer Lust<br />

auf ein kleines Glücksspiel hat, der überlädt<br />

ein Item. Das bedeutet, dass die Attribute<br />

auf dem Rüstungsstück stärker werden können,<br />

wenn es die Überladung trägt. Wie<br />

wahrscheinlich die Überladung und damit<br />

die Herstellung des Objekts glückt, könnt Ihr<br />

an der entsprechenden Anzeige ablesen. Je<br />

stärker Ihr Eure Handwerksarbeit überladet,<br />

desto wahrscheinlicher wird es, dass der<br />

Herstellungsprozess fehlschlägt.<br />

Kreative Berufe wie Architektur und Kochen<br />

verwenden für das Crafting das Entdecker-Interface,<br />

über das Ihr beispielsweise<br />

neue Rezepte erlernt. Euch wird in einem<br />

Fenster angezeigt, an welcher Stelle Ihr in einem<br />

quadratischen Feld ein Rezept findet.<br />

Über Modifikatoren – im Fall vom Kochen<br />

sind es Gewürze – versucht Ihr an der Stelle<br />

in dem Entdeckerfeld zu landen, an dem sich<br />

das neue Rezept verbirgt. Ähnlich ist es bei<br />

der Architektur mit der Herstellung von<br />

Housing-Items. Ihr findet mithilfe der Modifikatoren<br />

bestimmte Stellen im Crafting-Interface,<br />

um spezifische Items herzustellen.<br />

Selbst wenn Ihr einen Gegenstand oder eine<br />

Rüstungsklamotte nicht unbedingt<br />

braucht, wollt Ihr die Sachen dennoch herstellen,<br />

um Talentpunkte für die Crafting-Talente<br />

zu generieren oder um Vorlagen für<br />

neue Items zu lernen. Talentpunkte verdient<br />

Ihr, wenn Ihr bestimmte Erfolge in einem Beruf<br />

erledigt. Darüber schaltet Ihr Boni für die<br />

Herstellung frei. Übrigens kann Euer Held jeden<br />

Beruf lernen und leveln, aber nur zwei<br />

gleichzeitig ausführen. Der Wechsel der Profession<br />

kostet etwas Geld und ist von einer<br />

Abklingzeit belegt; Fortschritte gehen beim<br />

Wechsel nicht verloren.<br />

liebsten nutzt. Denn wenn Ihr Tier 4 und<br />

Tier 8 eines Skills erreicht, gibt’s für den<br />

jeweils einen Bonuseffekt. Eine der ersten<br />

und wichtigsten Fähigkeiten des Sanitäters<br />

beispielsweise ist Discharge. Sie wird kanalisiert,<br />

verursacht Schaden und baut<br />

den Effekt „Power Charge“ auf. Der wiederum<br />

sorgt dafür, dass bei drei Aufladungen<br />

ein Energiekern aktiviert wird.<br />

Diese Kerne braucht Ihr für andere<br />

Skills. Es ergibt also Sinn, Discharge mit<br />

ein paar Ability-Punkten zu versehen. Auf<br />

Tier 4 macht Discharge etwas mehr Schaden.<br />

Viel interessanter: Auf Tier 8 hat die<br />

Fähigkeit eine Chance von 50 Prozent, einen<br />

zweiten Stapel „Power Charge“ zu gewähren.<br />

Das bedeutet, dass Ihr schneller<br />

Energiekerne generiert und häufiger die<br />

machtvolleren Fähigkeiten aktiviert. Natürlich<br />

fallen sämtliche Skill-Upgrades aller<br />

Klassen ähnlich mächtig aus.<br />

Eskortquests gehören neben Space-Missionen,<br />

Events und Challenges zum Heldenalltag.<br />

Ebenfalls ab Stufe 10 erhaltet Ihr Zugang<br />

zur dritten Möglichkeit, Euren Helden an<br />

Eure Spielweise anzupassen. Ihr bekommt<br />

pro Level-up auch AMP-Punkte. Die steckt<br />

Ihr in einem Talentsechseck in passive Boni<br />

wie eine Erhöhung der kritischen Trefferrate<br />

oder eine verbesserte Ressourcen-Regeneration.<br />

Das Hexagon ist in die unterschiedlichen<br />

Bereiche Angriff, Unterstützung,<br />

Nutzwert, Hybrid, PvP-Offensive und PvP-Defensive<br />

aufgeteilt, damit Ihr nicht lange nach<br />

für Euch sinnvollen AMPs suchen müsst.<br />

Über die AMPs habt Ihr auch die Möglichkeit,<br />

weitere aktive Skills freizuschalten. Eine<br />

große Freiheit bei der Entwicklung Eurer<br />

Klasse ist also gewährleistet.<br />

Lost in Space<br />

Während Ihr den Planeten Nexus erkundet,<br />

vor Euch hinlevelt und Euren Helden stärker<br />

macht, stoßt Ihr auf ein paar Missionen, die<br />

Je weiter die Beta voranschreitet, desto vielfältiger<br />

werden die Minispielchen beim Questen.<br />

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