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vorschau 09|14<br />
Die Beasts trifft man in der Traumwelt Shangri-La an. Die dämonischen<br />
Hunde explodieren, sobald sie euch nah genug kommen.<br />
Far Cry 4<br />
Mystische Traumwelten und adrenalingeladene Wingsuit-Flüge: Beim Anspieltermin<br />
bei Ubisoft Montreal haben wir so einiges erlebt!<br />
Von: Matti Sandqvist<br />
I<br />
n der wunderschönen<br />
kanadischen Metropole<br />
Montreal präsentierte<br />
Ubisoft kurz vor der <strong>Games</strong>com<br />
neues Material zu einem der am<br />
meisten erwarteten Spiele des<br />
Jahres – und ließ uns auch zwei<br />
relativ kurze, aber umso interessantere<br />
Abschnitte spielen.<br />
Hoch oben über den Wolken<br />
In der ersten von uns gespielten<br />
Passage durften wir uns von den<br />
Vorzügen des Wingsuits überzeugen,<br />
der im vierten Teil eine deutlich<br />
prominentere Rolle als noch in<br />
Far Cry 3 einnehmen soll. Passend<br />
zum Probeflug befinden wir uns in<br />
luftiger Höhe auf dem Himalaya-Gebirge<br />
und sollen von einem Felsvorsprung<br />
zum nächsten gelangen, um<br />
eine Ruine zu erkunden. Dafür nehmen<br />
wir mit schnellen Schritten Anlauf,<br />
breiten unsere Arme aus und<br />
schießen so schnurstracks über die<br />
tiefe Schlucht. Als wir die Reißleine<br />
unseres Fallschirms ziehen und uns<br />
schon im Landeanflug befinden,<br />
fällt uns eine Truppe patrouillierender<br />
Soldaten auf. Über Funk bekommen<br />
wir die Mitteilung, dass wir den<br />
Kommandanten der Wachen ausschalten<br />
und als Beweis davon ein<br />
Paar Fotos knipsen sollen. Wie von<br />
den Vorgängern gewohnt, haben wir<br />
viele Möglichkeiten, den Auftrag zu<br />
erledigen. Wir könnten zum Beispiel<br />
im Schutz eines verlassenen Gebäudes<br />
landen und heimlich die Feinde<br />
einen nach dem anderen beseitigen<br />
oder direkt das Feuer eröffnen. Falls<br />
man sich für die rabiate Methode<br />
entscheidet, sollte man<br />
jedoch fix die Basiswaffe –<br />
eine Armbrust – gegen ein<br />
größeres Kaliber tauschen.<br />
Serientypisch haben wir<br />
schon bei simplen Gefechten<br />
viele Optionen und die Freiheit<br />
beschränkt sich beileibe nicht<br />
auf einfache „Schleichen oder<br />
schießen?“-Entscheidungen.<br />
Zum Beispiel können wir die<br />
Tierwelt in unsere Taktik miteinbeziehen.<br />
Im Bergabschnitt<br />
streunen etwa Yaks zwischen<br />
Praktisch: In den Ruinen der Wingsuit-Mission konnten wir Tiere auf die Feinde hetzen.<br />
Die mächtigen Scorcher speien<br />
Feuer und halten viele Treffer aus.<br />
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