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<strong>Magazin</strong> 09|14<br />
DerTon<br />
Musik<br />
macht die<br />
Achtung, Aufnahme! Hochwertiger Sound und Sprachausgabe<br />
sind wichtige Bestandteile von Videospielen.<br />
Vom kleinen Pong bis zum gewaltigen Orchesterklang: Warum Musik und<br />
Sound effekte für Videospiele so unverzichtbar geworden sind.<br />
Von: Olaf Bleich/Marc Brehme<br />
M<br />
usik berührt uns, kreiert<br />
Emotionen. Sie lenkt uns,<br />
gibt Hinweise und Tipps.<br />
Sie erzeugt Atmosphäre und beeinflusst<br />
die Stimmung. Musik und<br />
Sound-Effekte sind für Videospiele<br />
ebenso wichtig wie hochauflösende<br />
Grafik und eine handliche Steuerung.<br />
Oft bleibt sie uns sogar deutlich<br />
intensiver in Erinnerung – man<br />
denke nur an Dead Space. Dennoch<br />
nehmen wir sie anders wahr.<br />
Unterschwelliger, vorsichtiger und<br />
oftmals einfach unbewusst. Aber<br />
gäbe es keinen tonale Untermalung<br />
in Videospielen, würden wir sie nur<br />
als eine lose Aneinanderreihung von<br />
Polygonen und Strukturen wahrnehmen.<br />
Speziell Actionspiele und<br />
Ego-Shooter wären ohne wuchtige<br />
Explosionen, Sprachausgabe und<br />
einen mächtigen Soundtrack langweilig.<br />
Musik und Effekte gehören<br />
zu Videospielen wie das Salz zur<br />
Suppe. Doch erst in den vergangenen<br />
zehn Jahren rückten die Komponisten<br />
und ihre Werke vermehrt<br />
ins Zentrum des Interesses.<br />
Ein leises „Pong“ als Urknall<br />
Soundtracks sind in unserer Zeit<br />
oft exklusive Beilagen in wertvollen<br />
Special Editions oder werden über<br />
iTunes direkt verkauft. In Konzertreihen<br />
wie Video <strong>Games</strong> Live! arrangieren<br />
die Künstler ihre Werke neu<br />
und bieten sie per Orchester einem<br />
großen Publikum dar. Doch ehe Videospiele<br />
auf dem heutigen Stand<br />
waren, vergingen 30 Jahre. Eine<br />
Zeit voller Revolutionen: Vom leisen<br />
Bioshock zeigt, wie Sound und Grafik gemeinsam Stimmung formen. Die Musik aus den 50er-Jahren passt perfekt zur utopischen Spielwelt.<br />
Tick-Tack eines Pong ging die Reise<br />
hin zu emotionalen Ohrwürmern wie<br />
„Dovahkiin“ aus The Elder Scrolls 5:<br />
Skyrim oder den verstörenden<br />
Melodien eines Silent Hill 2. Zwar<br />
haben Videospiele ihren Ursprung<br />
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