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Barftgaans April-Mai 2014

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Landen, Löschen, Lagern<br />

Bremerhaven – Deutschlands nördlichstes Wirtschaftsspiel<br />

Obgleich Bremerhaven den Hafen in sich trägt, enthält<br />

es kein F. Je weiter man in Deutschlands Süden<br />

reist, desto unbekannter dürfte diese Tatsache sein.<br />

Dass Bremerhaven, Deutschlands einzige Großstadt an der<br />

Nordsee, zu den größten Hafenstädten Europas zählt, ist<br />

vermutlich ebenfalls weithin unbekannt jenseits der Weißwurstgrenze.<br />

Nun wird Bremerhaven durch ein gleichnamiges<br />

strategisches Wirtschaftsspiel ausgerechnet von einem<br />

fränkischen Spieleautoren ins Licht der Öffentlichkeit gerückt.<br />

Jeder Spieler hält seine Hände über einen Teil des Hafens<br />

und sorgt dafür, dass Schiffe landen und gelöscht, die gelöschten<br />

Waren zwischengelagert und zum Weitertransport<br />

auf Transportmittel verladen werden können. Dann und<br />

wann steigen Passagiere aus und warten auf Bus oder Bahn.<br />

Gebäude können im eigenen Hafengebiet errichtet werden,<br />

die rauben zwar Platz, können aber sehr nützlich sein.<br />

PREMIERE<br />

VORSTELLUNG<br />

HR<br />

CARMINA BURANA<br />

SZENISCHE KANTATE VON CARL ORFF<br />

INSZENIERUNG HAJO FOUQUET<br />

PREMIERE<br />

HR<br />

VORSTELLUNG<br />

Die Mechanismen des Spiels sind pfiffig erdacht; alle Handlungsoptionen<br />

sind als Aktionsfelder auf zentralen Plänen<br />

abgebildet, in der Aktionsphase kann jede dieser Aktionen<br />

einmalig von nur einem Spieler durchgeführt werden. Das<br />

Vorrecht auf deren Durchführung wird zu Beginn einer jeden<br />

Runde mit verdeckt gespielten Einflusskarten erhandelt. Das<br />

bietet Raum für taktische Geplänkel und es kann ordentlich<br />

geblufft werden. Der Faktor Zeit ist die nächste originelle<br />

Erfindung des cleveren Franken. Die Schiffe und die Transportaufträge<br />

für die Waren und Passagiere sind mit unterschiedlichen<br />

Zeitwerten versehen. Ist die Zeit eines Schiffes<br />

oder Fahrzeugs abgelaufen, verschwindet es, gleichgültig<br />

ob die Schiffe gelöscht oder die Transportvehikel beladen<br />

sind. Vorzeitig fährt allerdings auch nichts ab, in Hektik muss<br />

daher niemand verfallen. Schnell zeigt sich, wer über die<br />

nötigen logistischen Fertigkeiten verfügt; nicht selten fährt<br />

ein Bus ohne Passagiere ab, Lkw brausen leer über die Autobahn<br />

und Schiffe entschwinden mitsamt ihrer Ladung oder<br />

verstopfen ewig die Kaimauer. Wer schließlich am profitabelsten<br />

gehandelt und den ansehnlichsten Hafen errichtet<br />

hat, wird mit reichlich Siegpunkten und vielleicht sogar dem<br />

Spielgewinn belohnt.<br />

CARMINA CLAVIGOBURANA // BIS 11.06.<br />

VON TRAUERSPIEL CARL ORFFVON J. W. VON GOETHE<br />

INSZENIERUNG MARK ZURMÜHLE<br />

PREMIERE<br />

HR<br />

VORSTELLUNG<br />

DIE ZAUBERFLÖTE<br />

OPER VON W. A. MOZART<br />

INSZENIERUNG IRIS INI GERATH<br />

PREMIERE<br />

HR<br />

VORSTELLUNG U<br />

SALZ<br />

KASPAR HAUSER // BIS 01.05.<br />

TANZSTÜCK KURZDR VON OLAF UND SCHMIDT AUTORENFESTIVAL<br />

AM UND<br />

SCHAUSPIEL-PREMIEREN IM FRÜHJAHR:<br />

CLAVIGO VON GOETHE // 28.03.<br />

DER GUTE MENSCH<br />

VON SEZUAN VON BRECHT // 17.05.<br />

KARTEN:<br />

THEATER UENEBURG.DE<br />

THEATER-LUENEBURG.DE | 04131-42100<br />

Das Spiel verlangt etwas Zeit für das Regelnstudium<br />

und kennenlernen der Abläufe.<br />

Aber dann entfaltet sich ein strategischer<br />

Leckerbissen der Extraklasse. Chapeau.<br />

Für 1-4 Seebären ab 12 Jahren,<br />

Autor: Robert Auerochs,<br />

Verlag: Lookout Spiele<br />

54 | www.barftgaans.de | <strong>April</strong> / <strong>Mai</strong> <strong>2014</strong> |

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