Bedienungsanleitung
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Referenz<br />
Song-Modus [SONG]<br />
03: Song Name, Tempo, Repeat<br />
Mit diesem Job können Sie Name, Tempo und<br />
Wiederholungseinstellungen für den aktuellen Song<br />
einstellen.<br />
HINWEIS<br />
• Beachten Sie, dass für den Job „Song Name, Tempo, Repeat“ die<br />
Taste [ENTER/STORE] (Job ausführen) nicht gedrückt werden muss.<br />
1 Name<br />
Gibt die Zeichen des Namens des aktuellen Songs ein (bis<br />
zu 10). Sie können die Zeichenliste aufrufen, indem Sie die<br />
Taste [SF6] LIST drücken und dann den Namen eingeben.<br />
Genauere Anweisungen zur Namensgebung finden Sie unter<br />
„Grundlegende Bedienung“ auf Seite 15.<br />
B Tempo<br />
Bestimmt das Tempo, das bei Auswahl des aktuellen Songs<br />
aufgerufen wird.<br />
Wertebereich 30 – 300<br />
C Repeat (Wiederholen)<br />
Bestimmt, ob die Song-Wiedergabe wiederholt wird oder<br />
nicht. Bei Einstellung „on“ wird der aktuelle Song wiederholt<br />
abgespielt, während er bei Einstellung „off“ der Song bis zum<br />
Ende gespielt wird und dann anhält.<br />
Einstellungen off, on<br />
D [SF6] LIST<br />
Wenn sich der Cursor am Name-Feld befindet, können Sie mit<br />
der Taste [SF6] LIST die Zeichenliste aufrufen und dann den<br />
Namen eingeben. Genauere Anweisungen zur Namensgebung<br />
finden Sie unter „Grundlegende Bedienung“ auf Seite 15.<br />
Spur-Jobs<br />
01: Quantize (Auflösung)<br />
Dieser (auf die angegebene Spur des aktuellen Songs<br />
angewendete) Job gleicht das Timing von Notenereignissen<br />
an, indem er sie näher an den nächstliegenden exakten<br />
Schlag verschiebt.<br />
HINWEIS<br />
1<br />
100 DTX900 – <strong>Bedienungsanleitung</strong><br />
[SF2] TRACK<br />
• Beachten Sie, dass durch die Ausführung des Jobs das Rhythmus-<br />
Feeling Ihres Spiels (beispielsweise absichtlich früheres oder späteres<br />
Anschlagen) unwiederbringlich verloren gehen kann, da durch die<br />
Ausführung des Jobs geänderte Daten nicht wiederhergestellt<br />
werden können.<br />
4<br />
2<br />
3<br />
1 2 3<br />
1 Track (Spur)<br />
Bestimmt die Spur (1 oder 2), auf die der Quantize-Job<br />
angewendet wird.<br />
Einstellungen 1, 2<br />
B Quantize (Auflösung)<br />
Bestimmt das Timing-Raster, an dem die Noten ausgerichtet<br />
werden. Sie können den gewünschten Wert auswählen, indem<br />
Sie mit der Taste [SF6] die Werteliste auswählen.<br />
Bei Auswahl von „3/8“, „6/8“, „9/8“, „12/8“<br />
oder „15/8“:<br />
16tel-Triole, 16tel-Note, Achteltriole,<br />
Achtelnote, Viertelnote, punktierte<br />
Einstellungen<br />
Viertelnote<br />
Bei Auswahl eines anderen Wertes:<br />
16tel-Triole, 16tel-Note, Achteltriole,<br />
Achtelnote, Vierteltriole, Viertelnote<br />
16 tel -Triole<br />
16 tel -Note<br />
Achteltriole<br />
Achtelnote<br />
Vierteltriole<br />
Viertelnote<br />
Punktierte Viertelnote<br />
C [SF6] (Notentyp-Symbol)<br />
Wenn sich der Cursor am Quantize-Wert befindet, wird im<br />
Reitermenü der [SF6]-Taste das Notentyp-Symbol angezeigt.<br />
In diesem Zustand können Sie mit der [SF6]-Taste die Liste<br />
der Notentyp-Symbole aufrufen und dann den gewünschten<br />
Eintrag aus der Liste auswählen.<br />
02: Mix Track (Spuren mischen)<br />
Dieser Job mischt alle Daten von den beiden Spuren 1 und<br />
2 des aktuellen Songs und kopiert sie in Spur 1 oder Spur 2<br />
des aktuellen Songs.<br />
1<br />
1 Track (Spur)<br />
Bestimmt die Spur (1 oder 2), in die die gemischte Spur wird.<br />
Die hier nicht ausgewählte Spur enthält nach Ausführung des<br />
Mix-Track-Jobs keine Daten mehr.<br />
Einstellungen 1, 2