Bedienungsanleitung
Bedienungsanleitung
Bedienungsanleitung
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Referenz<br />
Drum-Kit-Modus [DRUM KIT]<br />
Programmieren der Stack/Alternate-Funktion [F3] STK/ALT<br />
Mit der Stack-Funktion („Stapelfunktion“) können Sie durch Anschlagen nur eines Pads mehrere Schlagzeug-Voices<br />
gleichzeitig spielen, während Sie mit der Alternate-Funktion verschiedene Schlagzeug-Voices im Wechsel spielen können.<br />
Darüber hinaus können Sie mit der Stack-Funktion mit Hilfe von tonal spielbaren Voices (bei Yamaha-Synthesizern als<br />
„Normal-Voices“ bezeichnet) Akkorde spielen. Diese Voices werden aufgerufen, wenn Sie den CH (MIDI-Kanal) auf eine<br />
andere Nummer als 10 einstellen (diese Nummer wird vom DTX900 normalerweise zum Spielen der Schlagzeug-Voice<br />
verwendet) und die Voice-Nummer in dem über [F6] OTHER → [SF3] MIDI aufgerufenen Display dem entsprechenden<br />
Kanal zuordnen.<br />
Beachten Sie, dass die Stack/Alternate-Parameter nur für die einzelnen Trigger-Eingangsquellen eingestellt werden können.<br />
HINWEIS<br />
• Im internen Klangerzeuger des DTX900 wird MIDI-Kanal 10 ausschließlich für die Schlagzeug-Voices verwendet. Die durch Ihr<br />
Schlagzeugspiel erzeugten MIDI-Meldungen werden über MIDI-Kanal 10 an den internen Klangerzeuger gesendet.<br />
Programmieren der Stack/Alternate-<br />
Funktion<br />
Wenn sich der Cursor an der STEP-Spalte befindet:<br />
1<br />
3<br />
2<br />
1 SOURCE (Trigger-Eingangsquelle)<br />
Legt fest, welche Trigger-Eingangsquelle die Stack/Alternate-<br />
Funktion auslöst. Sie können die Trigger-Eingangsquelle<br />
durch Anschlagen des entsprechenden Pads ändern, wenn<br />
Input Lock ausgeschaltet ist.<br />
Einstellungen Siehe Seite 61.<br />
B STEP<br />
Bestimmt die Schrittnummer der Alternate-Funktion.<br />
In den meisten Schlagzeug-Sets ist nur ein Schritt (001)<br />
vorprogrammiert. Das bedeutet, dass die Stack/Alternate-<br />
Funktion nicht verwendet wird.<br />
Beispielsweise zeigt jede der STEP-Linien „001“ das<br />
Programm bei erstmaligem Anschlagen des Pads an.<br />
Jede der STEP-Linien „002“ zeigt das Programm beim<br />
zweiten Anschlagen des Pads an. Entsprechendes gilt für<br />
die übrigen Nummern, „003“, „004“ usw.<br />
Wenn die Nummer des vorhandenen Schrittes geändert wird,<br />
blinkt die Nummer des neuen Schrittes. Drücken Sie die<br />
[ENTER/STORE]-Taste, um die Schrittnummer zu fixieren<br />
und das Blinken zu beenden.<br />
Einstellungen 001 – 100<br />
C [SF1] INSERT<br />
Durch Drücken dieser Taste wird ein neuer Schritt an der<br />
aktuellen Cursorposition eingefügt und die Anzahl der bereits<br />
programmierten Schritte nach der Cursorposition um 1 erhöht.<br />
D [SF2] ADD<br />
Durch Drücken dieser Taste wird ein neuer Schritt mit der<br />
gleichen Nummer wie der Schritt an der aktuellen<br />
Cursorposition hinzugefügt, ohne dass sich die Nummern<br />
der anderen Schritte ändern.<br />
HINWEIS<br />
• Für jede Trigger-Eingangsquelle können bis zu 100 Ereignisse<br />
(insgesamt 500 Ereignisse für jedes Schlagzeug-Set) eingegeben<br />
werden. Wenn Sie mehr Schritte einzugeben versuchen, als die<br />
Einschränkung erlaubt, erscheint eine Fehlermeldung.<br />
86 DTX900 – <strong>Bedienungsanleitung</strong><br />
4 5 6 7 8<br />
E [SF3] DELETE<br />
Durch Drücken dieser Tasche wird der Schritt an der<br />
aktuellen Cursorposition gelöscht. Wenn die Schrittnummer<br />
durch das Löschen eines bestimmten Schrittes verschwunden<br />
ist, werden die Nummern aller bereits programmierten<br />
Schritte hinter der Cursorposition um 1 verringert.<br />
F [SF4] CLEAR<br />
Durch Drücken dieser Taste wird der Schritt an der aktuellen<br />
Cursorposition gelöscht, ohne dass sich dies auf die anderen<br />
Schritte auswirkt.<br />
G [SF5] CHORD<br />
Durch Drücken dieser Taste wird das andere Display<br />
aufgerufen, das verwendet wird, wenn Sie durch Spielen auf<br />
dem an der MIDI-IN-Buchse angeschlossenen MIDI-<br />
Keyboard das Stapelprogramm eingeben. Einzelheiten hierzu<br />
finden Sie auf Seite 87.<br />
H [SF6] Input Lock<br />
Mit dieser Taste können Sie Input Lock (Eingabesperre) einund<br />
ausschalten. Wenn Input Lock eingeschaltet ist (die [L]-<br />
Anzeige erscheint oben rechts im Display), kann die Trigger-<br />
Eingangsbuchse 1 nicht geändert werden, auch wenn Sie ein<br />
Pad anschlagen. Diese Funktion ist nützlich, wenn Sie die<br />
Parameter des aktuellen Pads (das an die aktuelle Trigger-<br />
Eingangsbuchse angeschlossen ist) einstellen und dabei<br />
andere Pads anschlagen möchten.<br />
Die erste Seite, wenn sich der Cursor nicht an<br />
der STEP-Spalte befindet:<br />
1 2 3<br />
4 5<br />
6<br />
1 CH (MIDI-Kanal)<br />
Legt den MIDI-Kanal fest. In der anfänglichen<br />
Vorgabeeinstellung ist dieser Parameter auf 10 eingestellt,<br />
was normalerweise für die Schlagzeug-Voice verwendet wird.<br />
Wenn Sie eine tonal spielbare Voice spielen möchten, stellen<br />
Sie diesen Parameter auf eine andere Nummer ein als 10.<br />
Einstellungen 1 – 16<br />
HINWEIS<br />
• In dem über [DRUM KIT] → [F6] OTHER → [SF3] MIDI aufgerufenen<br />
Display können Sie die Voices den einzelnen MIDI-Kanälen 1 – 16<br />
zuordnen. Diese Einstellung kann für jedes Schlagzeug-Set<br />
vorgenommen werden.