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Bedienungsanleitung

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08: Slice (Zerschneiden)<br />

Mit diesem Job können Sie die Audiodaten der aktuellen<br />

User-Voice in einzelne „Slices“ (Abschnitte) zerschneiden<br />

und diese dann auf verschiedene User-Voices verteilen.<br />

Der Job besteht aus zwei Displays. In dem vor Ausführen<br />

des Slice-Vorganges angezeigten Display können Sie<br />

einstellen, wie die Audiodaten unterteilt werden, während<br />

Sie im zweiten Display, das nach dem Slice-Vorgang<br />

erscheint, die „Slices“ anderen User-Voices<br />

zuweisen können.<br />

Das erste Display (zur Einstellung<br />

der entsprechenden Parameter)<br />

1 Type<br />

Bestimmt den Slice-Typ, der am besten zum Original-Sample<br />

passt. Bestimmt, wie die User-Voice zerteilt wird und damit<br />

auf gewisse Weise auch die resultierende Klangqualität.<br />

Einstellungen beat, phase1 – 4, quick<br />

beat Dieser Slice-Typ ist für Percussion-Phrasen<br />

geeignet, wie beispielsweise für Drums oder<br />

Bässe mit einem schnellen Attack und<br />

kurzem Decay.<br />

phrase1 – 4 Diese Einstellung ist ideal für Phrasen mit<br />

Becken oder anderen Instrumenten mit<br />

einem langen Decay.<br />

quick Unabhängig vom Inhalt der Phrase werden<br />

die Audiodaten der User-Voice in so viele<br />

gleiche Teile unterteilt, wie im Parameter<br />

Subdivide eingestellt sind.<br />

B SubDivide (Unterteilung)<br />

Bestimmt die Anzahl der Slices.<br />

Wertebereich 2 – 16<br />

1 2<br />

Referenz<br />

Sampling-Modus [SAMPLING]<br />

Das zweite Display (zur Einstellung der Anzahl der<br />

Slices und der Zielnummer der User-Voice)<br />

In diesem Display (das nach Ausführen des Slice-Vorgangs<br />

erscheint), können Sie jeden der Slices einer anderen User-<br />

Voice zuweisen. Stellen Sie den Select-Parameter auf die<br />

gewünschte Slice-Anzahl ein, stellen Sie den Parameter<br />

Save To auf die User-Voice-Nummer ein, die als<br />

Speicherziel dient, und drücken Sie dann die Taste<br />

[ENTER/STORE], um die Zuweisung auszuführen.<br />

Sinn und Vorteil dieser Funktion ist der, jeden der<br />

rhythmischen Abschnitte von einem anderen Pad (oder<br />

Notennummer) steuern zu lassen, so dass der Rhythmus<br />

durch das variantenreiche Spiel der einzelnen Slices auf<br />

verschiedene Weise umarrangiert werden kann.<br />

5<br />

C Select (Auswählen)<br />

Legt die Anzahl der Slices fest.<br />

D SaveTo (Speichern unter)<br />

Legt die User-Voice-Nummer fest, der das gewünschte Slice<br />

zugewiesen werden soll.<br />

Einstellungen USR-A: 001 – USR-H: 127<br />

E [SF1] AUDITION<br />

Sie können die erzeugten Slices nacheinander anhören, indem<br />

Sie die Slice-Nummer auswählen 3 und die Taste [SF1]<br />

AUDITION drücken. Wenn Sie mit dem Ergebnis jedes<br />

einzelnen Slice zufrieden sind, weisen Sie jeden einzelnen<br />

Slice einer eigenen User-Voice zu. Wenn Sie mit dem<br />

Ergebnis nicht zufrieden sind, drücken Sie die Taste [EXIT]<br />

zur Rückkehr in das erste Display, und führen Sie den Slice-<br />

Vorgang erneut aus.<br />

09: Name (Benennen)<br />

Mit diesem Job können Sie den Namen der aktuellen User-<br />

Voice eingeben oder ändern.<br />

1<br />

3 4<br />

2<br />

1 Name<br />

Bestimmt den Namen der User-Voice (bis zu 10 Zeichen).<br />

Genaue Anweisungen zur Namensgebung finden Sie unter<br />

„Grundsätzliche Bedienung“ auf Seite 15.<br />

B [SF6] LIST<br />

Wenn der Cursor auf dem Namensfeld steht, können Sie mit<br />

der Taste [SF6] LIST das Character-List-Display (die<br />

Zeichenliste) aufrufen und den Namen eingeben. Genaue<br />

Anweisungen zur Namensgebung finden Sie unter<br />

„Grundsätzliche Bedienung“ auf Seite 15.<br />

DTX900 – <strong>Bedienungsanleitung</strong> 145<br />

Drum-Kit-Modus Referenz<br />

Song-Modus<br />

Click-Modus<br />

Trigger-Modus<br />

File-Modus<br />

Utility-Modus<br />

Chain-Modus<br />

Sampling-Modus

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