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Bedienungsanleitung

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Referenz<br />

Grundlegender Aufbau des DTX900<br />

Effekttypen und Effektkategorien<br />

Das DTX900 bietet eine so große Vielfalt an Effekttypen,<br />

dass es schwierig sein kann, den gewünschten Effekttyp<br />

unter der großen verfügbaren Anzahl herauszufinden.<br />

Deshalb sind sämtliche Effekttypen in praktische<br />

Effektkategorien eingeteilt.<br />

In diesem Abschnitt werden die Effektkategorien und<br />

Effekttypen beschrieben. Die unten beschriebene Liste der<br />

Effekttypen für jede Kategorie enthält die Spalten: REV<br />

(Reverb), CHO (Chorus), VAR (Variation), INS (Insertion)<br />

und MEF (Master-Effekt). Die in diesen Spalten<br />

angezeigten Markierungen bedeuten, dass der Effekttyp in<br />

jedem Block verfügbar ist. Diese Effekttypen (mit den in<br />

jeder Liste angezeigten Markierungen) können über die<br />

Bedienungselemente abgerufen werden.<br />

■ COMPRESSOR & EQ<br />

Ein Kompressor ist ein Effekt, der meistens zur<br />

Begrenzung oder Komprimierung der Dynamik<br />

(Angleichung von Lautstärkeunterschieden) eines<br />

Audiosignals benutzt wird. Bei Signalen, die eine starke<br />

Dynamik besitzen, z. B. Gesang oder Gitarrenspiel, wird<br />

der Dynamikumfang komprimiert, so dass laute Passagen<br />

leiser und leise Passagen lauter geregelt werden. Wenn<br />

zusätzlich „Gain“ hinzugefügt, d. h. die Lautstärke<br />

angehoben wird, entsteht ein kraftvoller, dichterer Klang<br />

mit durchschnittlich höherem Pegel. Kompression kann<br />

auch benutzt werden, um das Ausklingen (Sustain) von<br />

E-Gitarren zu verlängern, um die Lautstärkeunterschiede<br />

des Gesangs auszugleichen, oder um Schlaginstrumente<br />

oder eine ganze Schlagzeugspur lauter mischen zu können.<br />

Effekttyp VAR INS MEF Beschreibung<br />

COMPRES-<br />

SOR<br />

CLASSIC<br />

COMPRES-<br />

SOR<br />

MULTI BAND<br />

COMP<br />

✔ ✔ ✔<br />

✔ ✔ –<br />

EQ ✔ ✔ –<br />

HARMONIC<br />

ENHANCER<br />

■ LO-FI<br />

Dieser Effekt verschlechtert absichtlich die Audioqualität<br />

des Eingangssignals mittels mehrerer Methoden<br />

einschließlich Verringerung der Sampling-Frequenz.<br />

70 DTX900 – <strong>Bedienungsanleitung</strong><br />

Historischer Kompressions-<br />

Sound.<br />

Herkömmlicher Kompressor-<br />

Typ.<br />

✔ ✔ ✔ 3-Band-Kompressor.<br />

✔ ✔ –<br />

Historischer, parametrischer<br />

5-Band-EQ.<br />

Fügt dem Eingangssignal<br />

neue Harmonien hinzu, um<br />

den Klang hervorzuheben.<br />

Effekttyp VAR INS MEF Beschreibung<br />

Verschlechtert die<br />

Audioqualität des<br />

LO-FI ✔ ✔ ✔ Eingangssignals, um einen<br />

Low-Fidelity-Klang zu<br />

erreichen.<br />

NOISY ✔ ✔ –<br />

Fügt dem aktuellen Klang<br />

Rauschen hinzu.<br />

DIGITAL<br />

TURNTABLE<br />

✔ ✔ –<br />

Simuliert das Rauschen, die<br />

Kratzer und Sprünge einer<br />

Vinylschallplatte.<br />

■ FLANGER & PHASER<br />

Der Flanger erzeugt einen „rotierenden“, metallischen<br />

Klang. Der Phaser moduliert die Phase zyklisch, um den<br />

Klang bewegter und lebhafter zu machen.<br />

Effekttyp VAR INS CHO Beschreibung<br />

FLANGER ✔ ✔ ✔ Historischer Flanger-Sound.<br />

CLASSIC<br />

FLANGER<br />

✔ ✔ ✔ Herkömmlicher Flanger-Typ.<br />

TEMPO<br />

FLANGER<br />

✔ ✔ ✔ Tempo-synchronisierter<br />

Flanger.<br />

DYNAMIC<br />

FLANGER<br />

✔ ✔ –<br />

Dynamisch gesteuerter<br />

Flanger.<br />

PHASER<br />

MONO<br />

✔ ✔ ✔ Historischer Mono-Phaser.<br />

PHASER<br />

STEREO<br />

✔ ✔ ✔ Historischer Stereo-Phaser.<br />

TEMPO<br />

PHASER<br />

✔ ✔ ✔ Tempo-synchronisierter<br />

Phaser.<br />

DYNAMIC<br />

PHASER<br />

✔ ✔ –<br />

Dynamisch gesteuerte<br />

Phasenverschiebung.<br />

■ DISTORTION<br />

Dieser Effekttyp wird hauptsächlich für Gitarre verwendet<br />

und fügt dem Klang durch starke Übersteuerung<br />

Verzerrungen hinzu.<br />

Effekttyp VAR INS MEF Beschreibung<br />

AMP<br />

SIMULATOR 1<br />

AMP<br />

SIMULATOR 2<br />

COMP<br />

DISTORTION<br />

COMP<br />

DISTORTION<br />

DELAY<br />

✔ ✔ –<br />

✔ ✔ –<br />

✔ ✔ –<br />

✔ ✔ ✔<br />

Simulation eines<br />

Gitarrenverstärkers.<br />

Simulation eines<br />

Gitarrenverstärkers.<br />

Da in der ersten Stufe eine<br />

Kompression enthalten ist,<br />

die die Schwankungen im<br />

Eingangspegel kompensiert,<br />

wird eine stetigere Verzerrung<br />

erzeugt.<br />

Die Effekte Kompressor,<br />

Verzerrung und Verzögerung<br />

sind in Reihe geschaltet.<br />

■ WAH<br />

Dieser Effekt moduliert zyklisch die Klanghelligkeit<br />

(Grenzfrequenz eines Filters). Auto Wah moduliert den<br />

Klang per LFO, Touch Wah moduliert den Klang über die<br />

Lautstärke (Note-On-Velocity) und Pedal Wah moduliert<br />

den Klang per Pedalregelung.<br />

Effekttyp VAR INS Beschreibung<br />

AUTO WAH ✔ ✔ Moduliert den Klang per LFO.<br />

TOUCH WAH ✔ ✔<br />

Moduliert den Klang über die<br />

Lautstärke (Note-On-Velocity).

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