Bedienungsanleitung
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Aufnehmen Ihres Schlagzeugspiels in einem Song<br />
Quick Guide<br />
In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie Ihr Spiel mit Hilfe der Song-Aufnahmefunktionen aufzeichnen und Songs<br />
erstellen können.<br />
Aufzeichnungssystem<br />
• Die Aufnahme erfolgt in einem beliebigen der User-Songs. In einem Preset-Song können Sie Ihr Spiel nicht aufzeichnen.<br />
• Jeder User-Song enthält zwei Spuren für die Aufnahme. Die Aufnahme erfolgt immer auf einer Spur zur Zeit.<br />
• Ein aufgezeichneter Song enthält keine Aufnahmen der Schlagzeug-Audio-„Klänge“, sondern enthält statt dessen MIDI-<br />
Events – Spiel-„Informationen“ oder Daten, wann und welches Pad wie angeschlagen wurde. Auch MIDI-Daten, die auf<br />
einem externen MIDI-Keyboard erzeugt werden, das an der Buchse MIDI IN angeschlossen ist, können aufgenommen<br />
werden, ebenso wie MIDI-Sequenzdaten, die am Anschluss USB TO HOST von Ihrem Computer empfangen werden.<br />
• Die aufgenommenen Song-Daten sind keine Audiodaten, sondern MIDI-Sequenzdaten, so dass Sie Tempo, Schlagzeug-<br />
Set und Drum-Voices bei der Wiedergabe der aufgenommenen Songs beliebig ändern können.<br />
• Tempo und Taktmaß (Parameter Beat) können nur als Header-Daten (ganz am Anfang des Songs) aufgezeichnet werden.<br />
Während der Aufnahme werden diese nicht aufgenommen, wenngleich sich das Tempo ändern lässt.<br />
Weitere Informationen über die Song-Datenstruktur finden Sie auf 67.<br />
Aufnahmemethode<br />
Echtzeitaufnahme<br />
Allgemein gibt es bei MIDI-Sequenzern zwei Aufnahmemethoden: Echtzeitaufnahme und Einzelschritt-Aufnahme Das DTX900 bietet<br />
nur die Echtzeitaufnahme. Mit dieser Aufnahmemethode können Sie die gespielten Daten so aufnehmen, wie Sie sie spielen, und so alle<br />
Nuancen des Live-Schlagzeugspiels einfangen.<br />
Replace (Ersetzen) und Overdub (Schleifenaufnahme).<br />
Wenn „replace“ bei Recording Type in der Anzeige REC STANDBY gewählt wird (die mit der Taste [REC] im Song-Modus aufgerufen<br />
wird), können Sie Ihr Schlagzeugspiel auf einer Spur aufzeichnen, die keine Daten enthält. Bedenken Sie, dass Sie Ihr Spiel nicht auf einer<br />
Spur aufnehmen können, die auch nur wenige Daten enthält. Wenn Sie bereits aufgezeichneten Daten durch Ihre Spieldaten ersetzen<br />
möchten, führen Sie vor der Aufnahme den Clear-Track-Job (Seite 101) oder Clear-Song-Job (Seite 99) aus.<br />
Wenn „overdub“ bei Recording Type in der Anzeige REC STANDBY gewählt wird (die mit der Taste [REC] im Song-Modus aufgerufen<br />
wird), ist die Schleifenaufnahme aktiv, und Sie können einer Spur mit bestehenden Daten weitere Spieldaten hinzufügen. Die erste<br />
„Runde“ der Schleifenaufnahme bleibt erhalten, und weitere Parts, die Sie in den nächsten Durchläufen spielen, werden hinzugefügt.<br />
Mit dieser Methode können Sie komplexe Phrasen erstellen.<br />
Zwei Spuren und Mehrkanalaufnahme<br />
Der integrierte Sequenzer bietet zwei Sequenzerspuren („Tracks“ Tr1 und Tr2) für jeden Song, die Sie beide aufnehmen und abspielen<br />
können. Jede Spur kann beliebige MIDI-Events (Ereignisse) auf beliebiegen MIDI-Kanälen (1 bis 16) enthalten. Das bedeutet, Sie können<br />
ein Keyboard an der Buchse MIDI IN des DTX900 anschließen und (zusammen mit einem Keyboarder) sein Tastaturspiel und Ihr<br />
Schlagzeugspiel in Echtzeit auf einer der Spuren aufzeichnen.<br />
Indem Sie mit dem Mix-Track-Job (Seite 100) die Inhalte beider Spuren auf einer Spur zusammenmischen und die andere Spur leeren,<br />
können Sie auf der leeren Spur wieder weitere Daten aufnehmen.<br />
DTX900 – <strong>Bedienungsanleitung</strong> 43<br />
Quick Guide