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Schach der Erde

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4.05: Die Dynamiken<br />

<strong>Schach</strong> <strong>der</strong> <strong>Erde</strong><br />

Sieht man das Leben als ein Spiel, so kann dieses Spiel in<br />

verschiedene Überlebensvektoren aufgeglie<strong>der</strong>t werden, die<br />

auch als Verantwortungsbereiche bezeichnet werden können.<br />

Innerhalb dieser Bereiche findet das Spiel statt. Es sind<br />

Teilaspekte des Gesamtspiels.<br />

Je mehr Verantwortung eine Person gewillt ist für all diese<br />

Vektoren zu übernehmen, desto besser läuft das gesamte Spiel<br />

für uns alle.<br />

Es ist das dynamische Prinzip des Überlebens, welches<br />

Hubbard als Dynamiken bezeichnet hat. Dieses Prinzip ist<br />

nicht neu, denn es gehört zu den Grundlagen, gerade <strong>der</strong><br />

östlichen Religionen.<br />

Dynamik 1: Individuum. Dynamik 2: Familie. Dynamik 3:<br />

Gruppen. Dynamik 4: Menschheit.<br />

Dynamik 5: Lebensformen an sich, einschliesslich Pflanzen,<br />

Tiere.<br />

Dynamik 6: Das materielle Universum, bestehend aus<br />

Materie, Raum, Energie und Zeit - unser Spielfeld.<br />

Dynamik 7: „Theta“, die geistigen Kreationen aller Spieler<br />

in diesem Spiel.<br />

Dynamik 8: Unendlichkeit. Man spricht von dieser Dynamik<br />

auch als Gottesdynamik o<strong>der</strong> <strong>der</strong> Dynamik des Schöpfers.<br />

Diese Dynamik ist Ursprung von Kreationen.. Dynamik 9:<br />

Ästhetik - als Qualität von Kommunikation.<br />

Dynamik 10: Ethik - als Technologie zum Umgang mit<br />

Störfaktoren. Dynamik 11: Technologie des Spiels.<br />

Dynamik 12: Administration von Spielen.<br />

Der Zusammenhang zwischen diesen Bereichen und <strong>der</strong>en<br />

gegenseitige Abhängigkeiten liegt offen auf <strong>der</strong> Hand.<br />

Jemand muss einen guten Einfall für ein Spiel haben und<br />

an<strong>der</strong>e Mitspieler dafür gewinnen (D8). Es muss eine<br />

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