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Schach der Erde

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<strong>Schach</strong> <strong>der</strong> <strong>Erde</strong><br />

Kapitel III<br />

3.1 Eine hoffnungslose Lage?<br />

3.2 Die Geschichte einer Philosophie<br />

3.3 Der Angriff <strong>der</strong> Nationen<br />

Die World Fe<strong>der</strong>ation for Mental Health - Australien<br />

Rhodesien England Südafrika Neuseeland Frankreich<br />

3.4 Die Entstehung <strong>der</strong> Sea Org<br />

Geheimkrieg gegen ein Schiff<br />

3.5 Die Unterwan<strong>der</strong>ung<br />

Das Guardian Office - Das Management<br />

3.6 Die Endphase<br />

3.7 Die Gegenwart<br />

„Good News von FLAG“<br />

3.8 Abkürzungen und Definitionen<br />

3.8 Quellenverzeichnis<br />

Kapitel IV<br />

4.0 Die Philosophie<br />

4.1 Das Leben als Spiel?<br />

4.2 Die Bestandteile des Menschen<br />

4.3 Die Definition eines Statik<br />

4.4 Die Theta-MEST-Theorie<br />

Kommunikation - Realität - Universen - Affinität<br />

4.5 Die Dynamiken<br />

Zwölfte Dynamik - Die Verwaltung von Spielen - Elfte<br />

Dynamik - Technologie des Spiels - Zehnte Dynamik – Ethik -<br />

Störfaktoren - Neunte Dynamik - Ästhetik - Achte Dynamik -<br />

Unendlichkeit - Schöpfer - Siebte Dynamik - Geist - Sechste<br />

Dynamik - Materie, Raum, Energie und Zeit - Fünfte Dynamik<br />

- Lebensformen - Vierte Dynamik – Menschheit – Dritte<br />

Dynamik - Gruppen - Zweite Dynamik - Die Familie - Erste<br />

Dynamik - Das Individuum - Zusammenfassung<br />

4.6 Der Geist des Spiels<br />

Spielzustände und Nicht-Spiel-Zustände<br />

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