MIDNIGHT CLUB 3: DUB EDITION RENNSPIELE - zockt
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WORMS 4: KAMPFWÜRMER UND KNARREN IM EIGENBAU<br />
Freunde, gute Nachrichten: Die Würmer kommen zurück.<br />
Und zwar mit mehr Action, weniger Strategiegefummel und<br />
somit endlich wieder dem Spaßfaktor, der die ersten Teile<br />
der Worms-Serie so wunderbar machte. Worms 4: Mayhem<br />
ist für das zweite Quartal 2005 angekündigt, hoffentlich arbeiten<br />
die Jungs von Team 17 fleißig und kontinuierlich an<br />
dem dezent Cel-geshadeten Vergnügen. Einen adäquaten<br />
Publisher haben sie mit Codemasters gefunden, der das<br />
Spiel für Playstation 2, Xbox und PC an den Start bringt.<br />
Grundsätzlich soll Worms 4: Mayhem zu den alten Tugenden<br />
der ersten Worms-Spiele zurückkehren. Will heißen: Man<br />
nehme einen ordentlichen Haufen schräger Waffen, ein paar<br />
willige Würmer und lasse die Spiele beginnen. Besonders<br />
verheißungsvoll klingt die Ankündigung, dass man sich -<br />
endlich - eigene Waffen zusammenbauen kann. Aus einem<br />
vordefi nierten Konvolut von Einzelteilen wie verschiedenen<br />
Griffen, Läufen oder Magazinen lässt sich eine optisch individuelle<br />
Kanone entwerfen. Selbstredend, dass sie auch noch<br />
mit frei wählbarer, zumeist eigenartiger aber immer zweckmäßiger<br />
Munition schießen kann.<br />
Zusätzlich können auch explodierende Hühner, Schneebälle,<br />
Affenkanonen oder Klosetbomben ins Arsenal integriert werden.<br />
Die klassischen Waffen bleiben natürlich auf Wunsch<br />
ebenso erhalten, sie sind teils sanft modifi ziert. Der Airstrike<br />
etwa lässt sich künftig mit einem Blick durch die Ladeluke<br />
gezielt in des Gegners Hosentasche schicken. Glücklicher<br />
Wurm, der sich angesichts dessen vorsorglich in einer Seifenblase<br />
versteckt hat, die noch nicht aufgepoppt worden ist.<br />
Aber für solche Aufgaben eignet sich natürlich bestens das<br />
neue Snipergewehr.<br />
1<br />
Wer noch Customizing-Energie übrig hat, darf den Würmern<br />
nun ein eigenes Outfi t verpassen. Diverse Frisuren, Gesichter,<br />
Accessoires und Arme stehen zur Auswahl, natürlich<br />
lässt sich der persönliche Wurm auch mit einem Satz adäquater<br />
Schimpfwörter ausstatten. Kurzum: Wenn ein Wurm<br />
mit John-Lennon-Brille, Elvis-Tolle und selbst gestochenem<br />
Anker-Tattoo atomar verseuchte Tennisbälle auf dich<br />
schmeißt, weißt du jedenfalls, dass der englische Humor<br />
mal wieder zugeschlagen hat.<br />
GAMEPLAYTECHNISCH EIN RÜCKSCHRITT NACH VORNE<br />
Natürlich kommt Worms 4: Mayhem inklusive eines amtlichen<br />
Mehrspielermodus; der Einzelspielermodus ist wie gehabt<br />
eher als beinhartes Training für die echte Arbeit zu<br />
verstehen. Onlinefähigkeiten sind zwar offi ziell noch nicht<br />
angekündigt, aber unsere gut unterrichteten Quellen bestätigen<br />
Onlineversionen für alle drei Systeme. Auf Xbox Live<br />
jedenfalls wird derzeit in England schon fleißig getestet.<br />
Durchgesickert ist dabei, dass nur eine der selbst gemachten<br />
Knarren online nutzbar ist - und dies auch nur dann,<br />
wenn der Host des Games es in den Servereinstellungen zulässt.<br />
Für alle Gleichberechtigungsfanatiker sind das gute<br />
Nachrichten.<br />
Gameplaytechnisch ist das alles ein Rückschritt nach vorne.<br />
In der offi ziellen Pressemitteilung heißt es dazu: „Das Spiel<br />
wird schneller, direkter und weniger verschachtelt, was einen<br />
reibungslosen und wesentlich besseren Einstieg in die<br />
simple, aber ungemein unterhaltsame Worms-Welt ermöglicht“.<br />
Ich hoffe so sehr, dass das die Wahrheit ist. Die Chancen<br />
stehen jedenfalls gut! (CG)