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Elemente im KonstruktionsmodusA entspricht dem Antrittswinkel, B dem Bogenwinkel entlang der Lauflinie, C demÖffnungswinkel und d dem Abstand des Treppenmittelpunktes von der Außenkante (= ½L1).Nach dem Platzieren der Treppe erscheint eine Dialogbox, in der Sie die Maße derTreppe noch korrigieren können. Mit dem Antrittswinkel legen Sie den Anfang derTreppe fest. Mit den Angaben für die Auftrittsbreite, Steigungen und dem Bogenwinkelbestimmen Sie den Treppenaustritt. Durch die Änderungen der Laufbreite und desAußenradius’ beeinflussen Sie den Gesamtdurchmesser der Treppe.Hinweis: Die Treppe wird dadurch nicht verschoben, der Mittelpunkt bleibt erhalten.Mit dem Winkel zum Antritt bestimmen sie den Beginn der Öffnung in derGeschossdecke.8.2.21.1.8 RampeDie Rampe ist eine spezielle „Treppenform“, die Sie z. B. zum behindertengerechtenAusbau der virtuellen Wohnung benutzen können. Eine Rampe wird genau so wie z. B.die „gerade Treppe“ eingegeben. Im Bereich Plattengeometrie geben Sie dann dieGeometrie der eigentlichen schrägen Fläche an, im Bereich Wände können Sie quasi dasGeländer der Rampe, das aus 0 - 2 Wänden bestehen kann, definieren.Beachten Sie, dass die „Wände“ der Rampe keine Wände im Sinne von ArCon-Wändensind; d.h., Sie können dort auch keine Fenster oder Türen einbauen. Genau so wie für die„gerade Treppe“ können Sie für die Rampe den Winkel am Antritt und am Austrittbestimmen; für die Rampe ist die Eingabe allerdings nur mit identischen Werten fürAntritt und Austritt möglich. Das bedeutet, das die Rampe immer die Form einesRechtecks bzw. eines Parallelogramms hat.355

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