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GrundsätzlichesIst für einen der sechs Einträge noch keine Textur definiert, erscheint ein „?“ alsPlatzhalter. Klicken Sie auf dieses „?“, öffnet sich eine Dialogbox zum Öffnen vonTexturen, aus der sie für diesen Eintrag eine Auswahl vornehmen können.Ist bereits ein Eintrag definiert, können Sie diesen ändern, indem sie bei gedrückter Strgbzw.Ctrl-Taste auf ihn klicken. Auch in diesem Fall erscheint die Dialogbox zumÖffnen von Texturen.Um eine der vorgeschlagenen Texturen zu verwenden, klicken Sie einfach auf diese.Durch Klicken auf den durchsuchen...-Eintrag des Popup-Menüs, öffnet sich eineDialogbox zu Öffnen von Dateien (bzw. bei angemeldeten Datenbanken (siehe Seite667) eine erweiterte Dialogbox zum gleichzeitigen Durchsuchen Ihrer Festplatte und derregistrierten Datenbanken (siehe Seite 606), in der Sie die zu verwendende Textur direktauswählen können.3.13 MATERIALEINSTELLUNGSBEREICH FÜRKONSTRUKTIONSELEMENTEFür Stützen, Kamine, Unterzüge, Überzüge, Wandseiten und Wände haben Sie in denentsprechenden Optionen-Dialogboxen (Doppelklick auf ein verlegtes Element bzw.Rechts-Klick auf die entsprechenden Schaltflächen) die Möglichkeit,Materialeigenschaften zu definieren.Diese Materialeigenschaften beeinflussen allerdings die Darstellung der Elemente nicht.Sie werden in ArCon selbst nicht direkt genutzt, sondern lediglich im Projekt mitgespeichert. Sie stehen allerdings Makros (z.B. COSOBA) für eine Auswertung zurVerfügung. Die folgende Abbildung zeigt die Materialauswahl für Wände. In derDialogbox Wände sind gleich zwei Eingaben möglich: eine für die markierte Wandseiteund eine für die markierte Wand.Welche Materialien in den Auswahlfeldern erscheinen, können Sie als „Power-User“ vonArCon übrigens selbst bestimmen. Im Standard-Verzeichnis (Unterverzeichnis desArCon-Programmverzeichnisses) existiert eine Datei Material.ini. In ihr sind alleverfügbaren Materialien definiert.65

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