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Der Objekt-, Textur- und MaterialkatalogAnteil sehr hoch, wird das Objekt relativ blass (unplastisch) erscheinen, da es dasUmgebungslicht sehr stark reflektieren wird. Ist der diffuse Anteil sehr hoch, wird dasLicht von definierten Lichtquellen sehr stark, allerdings in unspezifische Richtungenreflektiert. Große Werte für den diffusen Anteil sind z. B. für die Simulation von Samtnötig.Im Bereich Spiegelnder Anteil definieren Sie sowohl die Farbe als auch denprozentualen Anteil für die spiegelnde Reflexion. Die Farbe bestimmt im Prinzip dieFarbe des Glanzlichtes auf den Objekten.Das sich der spiegelnde Anteil mit den ambienten und diffusen Anteilen überlagert, wirdaus folgendem Beispiel klar: Stellen Sie sich vor, Sie haben eine rote Samtoberfläche,auf der eine sehr dünne Glasscheibe liegt. Diese Oberfläche wird aussehen, als wäre sieaus rotem Samt; trotzdem existieren auf ihr Glanzlichter (spiegelnde Farbe: weiß), diedurch das auf ihr liegende Glas zustande kommen. Mit dem spiegelnden Anteildefinieren Sie nun genau die Eigenschaften dieses Glases.Außer den Feldern für die Farbe und den spiegelnden Anteil existiert im BereichSpiegelnder Anteil noch das Kontrollfeld Material spiegelt beim Raytracen ideal.Markieren Sie dieses Feld, werden Sie im Vorschaufenster keine direkte Änderungwahrnehmen. Erst nach Klicken auf unten rechts im Vorschaufeld werden Sie sehen,dass die dargestellte Kugel die karierte Grundfläche nun ideal reflektiert.10.7.3.5 Der Bereich „Transparenter Anteil“In diesem Bereich legen Sie fest, ob ein Material transparent ist, und wenn ja, wie großdie Transparenz und wie groß der Brechungsindex ist.Ein Material ist genau dann transparent, wenn das Kontrollfeld Material ist transparentmarkiert ist. Erst in diesem Fall werden die Eingabefelder für Transparenz undBrechungsindex nicht gegraut dargestellt. Sie können dann im Eingabefeld Transparenzdie Durchsichtigkeit des Materials angeben. Ein Wert von 50% bedeutet, dass beimDurchsehen durch ein Objekt mit diesem Material 50% der Farbe durch das, was hinterdem Objekt steht, zustande kommt, 50% der Farbe durch das Objekt selbst.Mit dem Eingabefeld für den Brechungsindex bestimmen Sie im Prinzip die „Härte“ destransparenten Materials. Veränderungen in diesem Eingabefeld werden ebenfalls nichtdirekt im Vorschaufenster sichtbar; erst beim Betätigen von werden Sie dieUnterschiede erkennen. Je nach Größe bricht das Material mehr oder weniger.689

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