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GrundsätzlichesDas Markierungsfeld für Lichtberechnung facettieren sowie das EingabefeldFacettenlänge erscheinen nur für solche Konstruktionselemente, die für die Darstellungvon Echtzeit-Licht und -schatten verwendet werden (Wandseiten, Decken, Fußböden,Deckenplatten, Schornsteine und rechteckige Stützen). Für diese Elemente können Siebestimmen, ob sie überhaupt für eine Licht-Schatten-Darstellung verwendet werden undwenn ja, mit welcher Auflösung dies passieren soll. Nähere Informationen hierzu findenSie ab Seite 544.3.11.1 Die Option „Farbe und Textur mischen“Als letzen Menüpunkt des Texturmenüs finden Sie den Menüpunkt Farbe und Texturmischen. Markieren Sie diesen, wenn Farbe und Textur kombiniert werden sollen.Wählen Sie z. B. schwarze Streifen vor einem weißen Hintergrund und kombinierendiese mit einer blauen Farbe, erhalten Sie schwarze Streifen vor einem blauenHintergrund.Unterhalb des Menüpunktes Farbe und Textur mischen erscheint eine Auswahl vonsechs vordefinierten Texturen. Ein Klick auf die Texturen verwendet diese (siehefolgender Abschnitt).3.12 TEXTURAUSWAHL MIT PREVIEW VON SECHSVORSCHLÄGENFür alle Optionen-Dialogboxen von Konstruktionselementen öffnen Sie bei Klick auf dieSchaltfläche mit der Pfeiltaste (bzw. durch Klick auf die Schaltfläche durchsuchen...)neben dem Listenfeld für Texturen ein Popup-Menü, das außer dem Eintragdurchsuchen... sechs Texturen enthält, die für die Verwendung für das betroffenenElement (z.B. die Zarge) besonders geeignet sind. Welche sechs Texturen dies sind,können Sie selbst bestimmen. Hierzu gehen Sie wie folgt vor:64

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