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Illustratorkurs Einsteiger CS4_HGKZ.pdf - Atelier Guido Köhler & Co

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FEHLERBEHEBUNG BEIM ZEICHNEN<br />

Das Zeichnen in Illustrator erfordert einiges an Übung. Grundlage sind<br />

einerseits die Auswahl von Objekten (Pfade resp. Polygone) oder Teilen<br />

davon sowie das Zeichnen mit dem Zeichen-Stift.<br />

Erweitert wird das Zeichnen durch das Zusammenfügen von bestehenden<br />

oder gezeichneten Objekten mit dem Pathfinder (Boolsche Funktionen:<br />

+/- und/oder, Schnittmenge etc.). Auch können bestehende Objekte<br />

(Kreis, Ellipse, etc.) deformiert werden.<br />

Wichtig: In allen Programmen, sei dies Photoshop, Illustrator oder Word,<br />

muss dem Programm gesagt werden, was es tun muss. Es macht Operationen<br />

nicht von alleine und darum muss immer wieder das Werkzeug<br />

gewechselt werden.<br />

Sich immer fragen:<br />

Welches Objekt möchte ich bearbeiten? => Ich muss das entsprechende<br />

Objekt auswählen.<br />

Was am Objekt möchte ich auswählen? Alles oder nur Teile davon? =><br />

Welches Auswahlwerkzeug wähle ich?<br />

Was möchte ich mit dem Objekt machen? => Werkzeug wechseln?<br />

Wie möchte ich das Objekt bearbeiten? Numerisch oder von Hand? =><br />

Anwendung des Werkzeugs auswählen.<br />

Mögliche Probleme:<br />

Check 1: Habe ich die richtigen Teile ausgewählt, bin ich auf «Kontur»<br />

oder «Fläche»? (Die Menus Farben und Farbfelder sollten immer zusammen<br />

offen sein).<br />

Check 2: Wenn sich etwas nicht auswählen lässt, habe ich gegebenenfalls<br />

die Ebene fixiert oder ausgeblendet? Habe ich das Element selbst fixiert<br />

oder ausgeblendet? Ist es gruppiert?<br />

Check 3: Wenn ich ein Objekt nicht mehr finde: Ist die Ebene, das Objekt<br />

ausgeblendet? Oder habe ich es weit aus der Zeichenfläche verschoben?<br />

Liegt ein anderes Objekt darüber? => Häufig klärt die Zeichenansicht (Befehl<br />

Y) die Situation. Bitte beachten Sie auch die Objektanordnung und<br />

Hierarchie.<br />

Tipp hierzu: Um Objekte mit gleichen oder ähnlichen Attributen zu finden:<br />

Menu Auswahl, Gleich...<br />

Um überzählige einzelne Ankerpunkte zu löschen, im gleichen Menu das<br />

Untermenu Objekt, Einzelne Ankerpunkte... auswählen und diese löschen.<br />

<strong>Illustratorkurs</strong> für <strong>Einsteiger</strong>Innen | Adobe Illustrator <strong>CS4</strong> (14.0) | © <strong>Guido</strong> <strong>Köhler</strong>, CH-4102 Binningen, gkoehler@access.ch<br />

DAMIT DER COMPUTER MICH VERSTEHT:<br />

1. Was möchte ich tun?<br />

- Ein ganzes Quadrat um 45° drehen.<br />

Schritt 1: Mit dem Auswahl-Werkzeug das Quadrat auswählen. Wenn<br />

es kein Flächenattribut hat – also durchsichtig ist – muss auf die<br />

Kontur geklickt werden.<br />

2. Wie will ich drehen?<br />

- Ich möchte manuell drehen.<br />

Schritt 2: Wechsel ins Rotations-Werkzeug (R). Der Drehpunkt wird<br />

als Fadenkreutz im Schwerpunkt des Objektes angezeigt.<br />

3. Um welches Zentrum möchte ich drehen?<br />

- Ich möchte um den Mittelpunkt der rechten Seite des Quadrates in<br />

einer Entfernung 3 cm (nach rechts) drehen.<br />

Schritt 3: Um den Drehpunkt und die Distanz von 3 cm zu ermitteln,<br />

ziehe eine horizontale Hilfslinie durch den Mittelpunkt des Quadrates<br />

und eine weitere 3 cm von der rechten Seite.<br />

Schritt 4: Klick auf den Schnittpunkt der Hilfslinien, es erscheint ein<br />

scharzer Pfeil. Nun drehe ich in die gewünschte Richtung. Um den<br />

Winkel auf 45° einzuschränken, halte ich die Umschalttaste gedrückt.<br />

Kurszusammenfassung 40

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