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Die neue Verbandszeug-Ausgabe rund um das Thema "Spiel"!
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Spielideen:<br />
drinnen und draussen<br />
Oase<br />
Gruppengröße: 50-100 Personen<br />
Spieldauer: 1 Stunde<br />
Ort: Waldgebiet mit vielen Bäumen<br />
Material: Flatterband, Trinkbecher, je<br />
nach Anzahl der Gruppen, je<br />
einen großen Behälter mit<br />
Fassung für 15-20 Liter<br />
„Oase“ ist ein Großgruppenspiel, welches in einem<br />
gut geeigneten Waldstück mit vielen Bäumen<br />
gespielt wird.<br />
Zur Vorbereitung: Es müssen vier oder fünf (je<br />
nachdem, ob es vier oder fünf Gruppen sind)<br />
Felder (Lager) eingeteilt und mit dem Flatterband<br />
abgesteckt werden. Die Größe der Felder (Lager)<br />
wird nach der Anzahl der Spieler entschieden. Das<br />
Flatterband wird dann mithilfe von Bäumen befestigt.<br />
Danach teilt man die Großgruppe in vier oder fünf<br />
Kleingruppen ein. Jede Gruppe erhält eine Farbe<br />
(rot, blau, grün, gelb), die gut erkenntlich mit<br />
Streifen im Gesicht oder einem Punkt auf der Nase<br />
dargestellt wird. Danach teilen sich die Gruppen<br />
jeweils auf ein Lager auf. In der Mitte eines jeden<br />
Lagers steht ein großer Behälter mit Wasser. Dieser<br />
sollte zwischen 15-20 Liter Wasser fassen können.<br />
Alle großen Behälter sind bis zu einer bestimmten<br />
Markierung gleich mit Wasser gefüllt. Nun bekommt<br />
jedes Kind einen eigenen kleinen Becher<br />
(Trinkbecher oder Tasse). Die Gruppe muss dann<br />
überlegen, wer erst einmal das Lager beschützt<br />
und wer versucht, Wasser für die eigene Gruppe<br />
zu ergattern. Die Gruppenleiter einer jeden Gruppe<br />
schlüpfen in die Schiedsrichterrolle, bleiben<br />
in der Zone und achten darauf, dass das Spiel fair<br />
und nach den Regeln verläuft. Nach einem Startsignal<br />
geht es los.<br />
Ziel des Spiels ist es, mit Hilfe des eigenen Bechers<br />
Wasser aus dem Großbehälter der anderen<br />
Gruppen zu bekommen. Wenn sich ein Kind auf<br />
5 Meter dem Lager nähert, beginnt die Zone, in<br />
der man sein Lager beschützen und verteidigen<br />
darf. Wenn es einem Kind gelingt, in die Zone, also<br />
in das Innere des Lagers zu schlüpfen, darf es den<br />
eigenen Becher mit Wasser füllen und diesen zu<br />
seiner eigenen Basis bringen, ohne von einem anderen<br />
Spieler gefangen zu werden.<br />
Ein Versuch, in die Zone zu gelingen, ist dann gescheitert,<br />
wenn die Person, die unter das Flatterband<br />
her schlüpfen möchte, von einem Gegenspieler<br />
durch Körperkontakt „abgeklatscht“ wird.<br />
Dann muss das Kind seinen Becher der Gruppe<br />
geben. Man selber bekommt nur einen Becher<br />
zurück, wenn die eigene Gruppe von anderen<br />
Kindern Becher ergattern konnte.<br />
Wenn eine Stunde vergangen ist, gibt es ein<br />
Signal und das Spiel ist vorbei. Die Gruppenleiter<br />
messen dann den Wasserstand aus dem Großbehälter<br />
und die Gruppe mit dem höchsten Wasserstand<br />
gewinnt.