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Pixabay<br />
Kreuz – Kommunion – Kerze<br />
Die Kinder bewegen sich frei im Raum. Ein Kind<br />
ruft einen der Kirchengegenstände. Alle anderen<br />
Kinder finden sich in den entsprechend großen<br />
Gruppen zusammen und führen die Anweisung<br />
pantomimisch und so schnell wie möglich durch.<br />
Bleibt jemand übrig, darf er/sie die nächste Anweisung<br />
aussuchen.<br />
Kreuz: Ein Kind steht in der Mitte mit den Händen<br />
zum Himmel gestreckt. Rechts und links davon<br />
bildet je ein Kind die Kreuzbalken mit den<br />
Armen.<br />
Kommunion: Ein Kind spendet die Kommunion,<br />
ein Kind empfängt diese.<br />
Kerze: Alle bilden mit den Händen über dem eigenen<br />
Kopf eine Flamme.<br />
Orgel: Ein Kind sitzt und spielt Orgel, dahinter<br />
stehen drei Kinder und sind die Orgelpfeifen (der<br />
Größe nach geordnet).<br />
Pfarrer: Ein Pfarrer betet in der Mitte, rechts und<br />
links kniet je ein Kind als MinistrantIn.<br />
MinistrantInnen: In der Mitte räuchert ein Kind<br />
mit dem Weihrauchkessel. Rechts und links davon,<br />
trägt je ein Kind eine Kerze.<br />
Das Kreuz bedankt sich, überreicht den Buchstaben<br />
„S“ und schickt die Gruppe weiter zum Fisch.<br />
Der Fisch erzählt, dass er eines der ersten geheimen<br />
Zeichen der frühen Christinnen und Christen<br />
war und zeigt, wie man geheime Zeichen weitergibt.<br />
Rückenpost<br />
Hier kannst du nachlesen, wie das Spiel funktioniert.<br />
Im letzten Durchgang zeichnet der Fisch den<br />
Buchstabe „U“ auf die Rücken – der vierte Buchstabe<br />
des Geheimcodes!<br />
Die letzte Reise führt zum Stern. Bei ihm angekommen,<br />
erfahren die Kinder, dass der Stern von<br />
Bethlehem mit der Geburt Jesu verbunden wird,<br />
da er die drei Weisen zur Krippe geführt hat.<br />
Stern von Bethlehem, wie<br />
viele Schritte darf ich gehen?<br />
Ein Kind steht an einem Ende des Spielfeldes, die<br />
restlichen SpielerInnen stehen ihm gegenüber am<br />
anderen Ende. Nacheinander stellt jedes Kind die<br />
Frage: „Stern von Bethlehem, wie viele Schritte<br />
darf ich gehen?“ Der „Stern“ antwortet mit einer<br />
beliebigen Anzahl und fügt hinzu, welche Art von<br />
Schritten es sein soll. (z. B.: Riesenschritte, Zwergenschritte,<br />
Flohhüpfer, auf einem Bein, rückwärts,…).<br />
Das Kind darf die „befohlene“ Anzahl<br />
von Schritten in der angegebenen Weise ausführen.<br />
Wer als ersteR beim Stern ankommt, darf der<br />
neue Stern sein.<br />
Die Kinder bekommen den letzten Buchstaben<br />
„S“ und haben damit den Geheimcode geknackt.<br />
FRIEDolin ist begeistert und freut sich so sehr,<br />
dass er alle zu einer kleinen Festjause einlädt.<br />
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