Bachelorarbeit - Digitale Bibliothek - Hochschule Neubrandenburg
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4. Umsetzung<br />
Abbildung 4.4.: Teil eines Kreisbogens (blau) mit 50-fach vergrößerten Verbesserungen<br />
(rot) im Punktplotter<br />
programmieren, der diese Fähigkeiten besitzt. Als Grundlage wurde eine einfache JPanel-Komponente<br />
der Swing-Schnittstelle um die nötigen Zeichenfunktionen erweitert<br />
und in die Ausgleichungssoftware integriert.<br />
4.3.3. Primitive ausgleichen<br />
Die Tabelle »Messwerte« listet alle geladenen Punkte auf. Für eine Ausgleichung sind<br />
diese Punkte noch zu geometrischen Primitiven zusammenzufassen. Mit der Maus<br />
kann der Anwender einzelne Punkte auswählen. Durch gleichzeitiges Drücken von<br />
Strg lassen sich mehrere Zeilen, mit ⇑ ganze Zeilenbereiche markieren. Das Kontextmenü<br />
der Tabelle (rechte Maustaste) führt alle wählbaren Primitive auf. Die<br />
Liste »geometrische Objekte« enthält die erzeugten Primitive mit einer nachgestellten<br />
Kennnummer. Zum Löschen eines markierten Primitivs ist lediglich Entf zu<br />
drücken.<br />
Wählt der Anwender ein Element aus der Liste »geometrische Objekte« aus, werden<br />
die zu diesem Primitiv zählenden Punkte unter dem Reiter »Objekt-Punkte« angezeigt.<br />
Die Ausgleichung wird über die Schaltfläche »Objekt ausgleichen« gestartet.<br />
Das Programm übergibt dann das Primitiv an die jeweilige Ausgleichungsklasse und<br />
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