Einleitung - Universität Paderborn
Einleitung - Universität Paderborn
Einleitung - Universität Paderborn
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Grundlagen Seite 19<br />
Open Document Architecture (ODA, DIN ISO 8613) zu nennen. Eine weitere<br />
Implementierung, die im Internet eine sehr starke Verbreitung erfahren hat, ist die<br />
Hyper Text Markup Language (HTML).<br />
Im Zusammenhang mit Textverarbeitungsprogrammen haben verschiedene Softwarehersteller<br />
eigene Spezifikationen für die Darstellung und den Austausch von<br />
formatiertem Text entwickelt. Beispiele dafür sind das Portable Document Format<br />
(Adobe) und das Rich-Text-Format (Microsoft).<br />
Ein weitverbreiteter genormter Standard für den Austausch von Geschäftsdokumenten<br />
ist UN/EDIFACT. Dabei werden vordefinierte Dokumentstrukturen<br />
verwendet, um Geschäftsdaten zwischen Unternehmen auszutauschen.<br />
• Zeichensätze<br />
Im Gegensatz zu den Dokumentformaten hat hier eine frühzeitige Normung stattgefunden.<br />
Im Großrechnerbereich wird der EBCDIC-Zeichensatz und im Personal<br />
Computer Umfeld der ASCII-Zeichensatz eingesetzt. Auf der Basis dieser beiden<br />
Zeichensätze werden eine Großzahl weiterer Formate (HTML, SGML) realisiert.<br />
• Multimediaformate<br />
Seit der Einführung des Personal Computers (PC) als Arbeitsmittel und der Entwicklung<br />
grafischer Benutzeroberflächen (Windows, OS/2, Macintosh) mit mul-<br />
timedialen Funktionalitäten (Audio, Video) haben sich verschiedene Standards im<br />
Bereich der Multimediaformate entwickelt. Dabei handelt es sich in den meisten<br />
Fällen um herstellerspezifische Formate mit unterschiedlichem Verbreitungsgrad.<br />
Für die Darstellung von Bildern seien als Beispiel JPEG (Joint Photographic Experts<br />
Group) und TIFF (Tagged Image File Format), für Video und Audio MPEG<br />
(Motion Picture Expert Group) sowie Microsoft’s AVI (Audio Visual Interface)<br />
angeführt.<br />
Die Daten, die das Ergebnis der Arbeit mit Programmen sind, benötigen Informationscontainer<br />
als Zwischenspeicher. Dadurch wird die Wiederverwendung der Daten gesichert.<br />
Als Informationscontainer können physikalische Objekte (Datei auf Festplatte)<br />
oder Datenströme (Übertragung von Daten zwischen Sende- und Empfangsanwendung)<br />
genutzt werden