Das alte Ãgypten â Pyramiden, Pharaonen, Hieroglyphen - FWU
Das alte Ãgypten â Pyramiden, Pharaonen, Hieroglyphen - FWU
Das alte Ãgypten â Pyramiden, Pharaonen, Hieroglyphen - FWU
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Starten des Programms<br />
Bei aktivierter Autostart-Funktion am<br />
Rechner, startet die Lernsoftware „<strong>Das</strong><br />
<strong>alte</strong> Ägypten“ nach Einlegen der DVD-<br />
ROM automatisch.<br />
Aufbau und Bedienung des<br />
Programms<br />
Die DVD-ROM beinh<strong>alte</strong>t einen Film,<br />
der in dreizehn nach Themen aufgeführten<br />
Filmsequenzen unterteilt ist.<br />
Es wird eine Zeitreise zu den Kulturen<br />
der Bronzezeit, wie Ägypten, Mesopotamien,<br />
Troja oder den Kykladen, unternommen.<br />
Dabei werden auch spezielle<br />
Themen wie Palastbau, <strong>Hieroglyphen</strong><br />
und antike Helden behandelt. Durch<br />
die Sequenzzierung kann der Film zum<br />
Nacherzählen aufbereitet und Schritt<br />
für Schritt inhaltlich bearbeitet werden.<br />
Zu den einzelnen Filmsequenzen<br />
werden Landkarten, eine Zeitleiste, ein<br />
Lexikon, ein Infocenter und interaktive<br />
Spiele angeboten. Ein Wissensteil verdeutlicht<br />
in kurzen Videos alles über<br />
die Menschen in der Bronzezeit und<br />
das Leben im Alten Ägypten.<br />
Hauptscreen<br />
Vom Hauptscreen aus kann man die<br />
einzelnen Elemente der DVD-ROM aufrufen:<br />
• Spiele (Auswahlscreen)<br />
• Filme (Auswahlscreen der einzelnen<br />
Filmsequenzen)<br />
• Landkarten<br />
• Lexikon<br />
• Infocenter<br />
• Zeitleiste<br />
• Hilfe (Hilfe zum Hauptscreen bzw.<br />
allgemeine Hilfestellung)<br />
• Ende (Schaltfläche zum Beenden<br />
des Programms)<br />
Spiele<br />
Auf diesem Spiele-Auswahlscreen befinden<br />
sich Links zu den acht interaktiven<br />
Spielen:<br />
Archäologen machen Schlagzeilen<br />
Hier darf man Chefredakteur spielen<br />
und für Schlagzeilen sorgen. Man muss<br />
einzelne Titelseiten über Archäologen,<br />
Forscher, Abenteurer und Goldsucher<br />
richtig zusammenstellen: mit Schlagzeile,<br />
Aufmachertext, Landkarte und drei<br />
passenden Fotos. Im Video „Abenteuer<br />
Archäologie“ erhält man wertvolle Informationen.<br />
Zu Beginn erscheint ein<br />
Informationstext zur gesuchten Person.<br />
Anschließend muss man herausfinden,<br />
welche Schlagzeile zu dieser Person<br />
passt. Auch die entsprechenden Fotos<br />
und Artikel werden angeklickt und<br />
durchgesehen. Meint man das Richtige<br />
gefunden zu haben, wählt man im<br />
nächsten Schritt die passende Landkar-<br />
te aus. Sind alle Teile der Zeitung richtig<br />
zusammengestellt, bekommt man die<br />
Informationen zur nächsten gesuchten<br />
Person.<br />
<strong>Das</strong> Mumienspiel<br />
So ähnlich wie beim Buchstabenspiel<br />
„Galgenmännchen“ hat sich die Mumie<br />
ein Wort ausgedacht, das zu erraten<br />
ist. Es gehört zur <strong>Hieroglyphen</strong>schrift.<br />
Am unteren Bildschirmrand befinden<br />
sich Bildtafeln mit Buchstaben. Ist der<br />
Buchstabe, der angeklickt wird, im<br />
gesuchten Wort, wird er oben einsortiert.<br />
Wenn nicht, wird der Schamane<br />
ein bisschen eingewickelt. Ist er ganz<br />
eingewickelt, wandert er als Mumie in<br />
den Sarkophag. Der gesuchte Begriff<br />
wird als Hilfestellung umschrieben. Erschwerend<br />
kommt jedoch hinzu, dass<br />
die altägyptische Schrift kein „L“ kennt<br />
und auch nur ganz wenige Vokale. So<br />
wird zum Beispiel der gesuchte Begriff<br />
„Palast“ als “Paast“ geschrieben.<br />
Original oder Fälschung<br />
Hier werden vierzehn täuschend echt<br />
aussehende Fälschungen antiker Bronzekunst<br />
den Originalen gegenüber<br />
gestellt. Der Spieler muss fünf Fehler<br />
finden, die sich beim Kunstwerk am<br />
rechten Bild eingeschlichen haben. Er<br />
muss es genau mit dem Original vergleichen.<br />
Hat er einen Fehler gefunden,<br />
kann er ihn mit einem gelben Kreuz<br />
markieren. Per Drag & Drop kann er es,<br />
mit Hilfe der Maus, auf den Unterschied<br />
ziehen. Sind alle Fehler entdeckt worden,<br />
ertönt ein Tusch und dem Spieler<br />
wird die goldene Archäologenschaufel<br />
verliehen. Zu jedem Original erscheint<br />
eine kurze Information. Ausführlichere<br />
Beschreibungen darüber erhält der<br />
Spieler im Sachgebiet „Bronzegießer<br />
machen Kunst“.<br />
Was war Mode bei…?<br />
In diesem Spiel erfährt der Schüler spielerisch,<br />
wie die Bekleidung der Bronzemenschen<br />
verschiedener Zivilisationen<br />
ausgesehen hat. Laut Spielauftrag<br />
muss er die Kleidung, die in fünf Teile<br />
unterteilt ist, zum gesuchten Menschen<br />
richtig zusammenstellen. Durch Anklicken<br />
der Ausstattungsteile werden zum<br />
Beispiel der Stadtfürst von Lagasch,<br />
Fürsten der Bretagne und Mesopotamier<br />
angezogen. Er kann dabei aus<br />
einer Vielzahl von Kopfbedeckungen,<br />
Oberbekleidung usw. auswählen. Neben<br />
Informationen zu den einzelnen<br />
Leuten gibt es auch Hinweise zu deren<br />
Bekleidung. Ist der Schüler unsicher,<br />
kann er auf drei Felder mit Fragezeichen<br />
klicken, die ihm Abbildungen der<br />
gesuchten Menschen zeigen. Ist die Person<br />
fertig angezogen, kann der Schüler<br />
die Richtigkeit überprüfen und gelangt<br />
zum Nächsten. Bei falscher Zusammen-<br />
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