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Das alte Ägypten – Pyramiden, Pharaonen, Hieroglyphen - FWU

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Starten des Programms<br />

Bei aktivierter Autostart-Funktion am<br />

Rechner, startet die Lernsoftware „<strong>Das</strong><br />

<strong>alte</strong> Ägypten“ nach Einlegen der DVD-<br />

ROM automatisch.<br />

Aufbau und Bedienung des<br />

Programms<br />

Die DVD-ROM beinh<strong>alte</strong>t einen Film,<br />

der in dreizehn nach Themen aufgeführten<br />

Filmsequenzen unterteilt ist.<br />

Es wird eine Zeitreise zu den Kulturen<br />

der Bronzezeit, wie Ägypten, Mesopotamien,<br />

Troja oder den Kykladen, unternommen.<br />

Dabei werden auch spezielle<br />

Themen wie Palastbau, <strong>Hieroglyphen</strong><br />

und antike Helden behandelt. Durch<br />

die Sequenzzierung kann der Film zum<br />

Nacherzählen aufbereitet und Schritt<br />

für Schritt inhaltlich bearbeitet werden.<br />

Zu den einzelnen Filmsequenzen<br />

werden Landkarten, eine Zeitleiste, ein<br />

Lexikon, ein Infocenter und interaktive<br />

Spiele angeboten. Ein Wissensteil verdeutlicht<br />

in kurzen Videos alles über<br />

die Menschen in der Bronzezeit und<br />

das Leben im Alten Ägypten.<br />

Hauptscreen<br />

Vom Hauptscreen aus kann man die<br />

einzelnen Elemente der DVD-ROM aufrufen:<br />

• Spiele (Auswahlscreen)<br />

• Filme (Auswahlscreen der einzelnen<br />

Filmsequenzen)<br />

• Landkarten<br />

• Lexikon<br />

• Infocenter<br />

• Zeitleiste<br />

• Hilfe (Hilfe zum Hauptscreen bzw.<br />

allgemeine Hilfestellung)<br />

• Ende (Schaltfläche zum Beenden<br />

des Programms)<br />

Spiele<br />

Auf diesem Spiele-Auswahlscreen befinden<br />

sich Links zu den acht interaktiven<br />

Spielen:<br />

Archäologen machen Schlagzeilen<br />

Hier darf man Chefredakteur spielen<br />

und für Schlagzeilen sorgen. Man muss<br />

einzelne Titelseiten über Archäologen,<br />

Forscher, Abenteurer und Goldsucher<br />

richtig zusammenstellen: mit Schlagzeile,<br />

Aufmachertext, Landkarte und drei<br />

passenden Fotos. Im Video „Abenteuer<br />

Archäologie“ erhält man wertvolle Informationen.<br />

Zu Beginn erscheint ein<br />

Informationstext zur gesuchten Person.<br />

Anschließend muss man herausfinden,<br />

welche Schlagzeile zu dieser Person<br />

passt. Auch die entsprechenden Fotos<br />

und Artikel werden angeklickt und<br />

durchgesehen. Meint man das Richtige<br />

gefunden zu haben, wählt man im<br />

nächsten Schritt die passende Landkar-<br />

te aus. Sind alle Teile der Zeitung richtig<br />

zusammengestellt, bekommt man die<br />

Informationen zur nächsten gesuchten<br />

Person.<br />

<strong>Das</strong> Mumienspiel<br />

So ähnlich wie beim Buchstabenspiel<br />

„Galgenmännchen“ hat sich die Mumie<br />

ein Wort ausgedacht, das zu erraten<br />

ist. Es gehört zur <strong>Hieroglyphen</strong>schrift.<br />

Am unteren Bildschirmrand befinden<br />

sich Bildtafeln mit Buchstaben. Ist der<br />

Buchstabe, der angeklickt wird, im<br />

gesuchten Wort, wird er oben einsortiert.<br />

Wenn nicht, wird der Schamane<br />

ein bisschen eingewickelt. Ist er ganz<br />

eingewickelt, wandert er als Mumie in<br />

den Sarkophag. Der gesuchte Begriff<br />

wird als Hilfestellung umschrieben. Erschwerend<br />

kommt jedoch hinzu, dass<br />

die altägyptische Schrift kein „L“ kennt<br />

und auch nur ganz wenige Vokale. So<br />

wird zum Beispiel der gesuchte Begriff<br />

„Palast“ als “Paast“ geschrieben.<br />

Original oder Fälschung<br />

Hier werden vierzehn täuschend echt<br />

aussehende Fälschungen antiker Bronzekunst<br />

den Originalen gegenüber<br />

gestellt. Der Spieler muss fünf Fehler<br />

finden, die sich beim Kunstwerk am<br />

rechten Bild eingeschlichen haben. Er<br />

muss es genau mit dem Original vergleichen.<br />

Hat er einen Fehler gefunden,<br />

kann er ihn mit einem gelben Kreuz<br />

markieren. Per Drag & Drop kann er es,<br />

mit Hilfe der Maus, auf den Unterschied<br />

ziehen. Sind alle Fehler entdeckt worden,<br />

ertönt ein Tusch und dem Spieler<br />

wird die goldene Archäologenschaufel<br />

verliehen. Zu jedem Original erscheint<br />

eine kurze Information. Ausführlichere<br />

Beschreibungen darüber erhält der<br />

Spieler im Sachgebiet „Bronzegießer<br />

machen Kunst“.<br />

Was war Mode bei…?<br />

In diesem Spiel erfährt der Schüler spielerisch,<br />

wie die Bekleidung der Bronzemenschen<br />

verschiedener Zivilisationen<br />

ausgesehen hat. Laut Spielauftrag<br />

muss er die Kleidung, die in fünf Teile<br />

unterteilt ist, zum gesuchten Menschen<br />

richtig zusammenstellen. Durch Anklicken<br />

der Ausstattungsteile werden zum<br />

Beispiel der Stadtfürst von Lagasch,<br />

Fürsten der Bretagne und Mesopotamier<br />

angezogen. Er kann dabei aus<br />

einer Vielzahl von Kopfbedeckungen,<br />

Oberbekleidung usw. auswählen. Neben<br />

Informationen zu den einzelnen<br />

Leuten gibt es auch Hinweise zu deren<br />

Bekleidung. Ist der Schüler unsicher,<br />

kann er auf drei Felder mit Fragezeichen<br />

klicken, die ihm Abbildungen der<br />

gesuchten Menschen zeigen. Ist die Person<br />

fertig angezogen, kann der Schüler<br />

die Richtigkeit überprüfen und gelangt<br />

zum Nächsten. Bei falscher Zusammen-<br />

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