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ARM PrimeCell - ARM Information Center

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プログラマモデル<br />

表 3-14 は、LCDPalette のビット 割 り 当 てを 示 しています。<br />

表 3-14 LCDPalette レジスタ<br />

ビット<br />

名 前<br />

タイプ<br />

説 明<br />

4:0 R[4:0] 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

9:5 G[4:0] 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

14:10 B[4:0] 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

15 I 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

20:16 R[4:0] 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

25:21 G[4:0] 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

30:26 B[4:0] 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

31 I 読 み 出 し /<br />

書 き 込 み<br />

赤 パレットデータ。<br />

STN ディスプレイの 場 合 、4 つの MSB(ビット 4:1)<br />

だけが 使 用 されます。モノクロディスプレイの 場 合<br />

は、 赤 パレットデータだけが 使 用 されます。 全 てのパ<br />

レットレジスタに 同 じビットフィールドがあります。<br />

緑 パレットデータ。<br />

青 パレットデータ。<br />

輝 度 ビット。6:6:6 TFT ディスプレイへの R、G ならび<br />

に B 入 力 の LSB として 使 用 し、 色 数 を 64K に 2 倍 に<br />

し、 各 色 に 2 通 りの 輝 度 を 設 定 することができます。<br />

赤 パレットデータ。<br />

緑 パレットデータ。<br />

青 パレットデータ。<br />

輝 度 / 未 使 用 。<br />

3-16 Copyright © <strong>ARM</strong> Limited 1999, 2000. All rights reserved. <strong>ARM</strong> DDI0161DJ-00

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