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Building Adobe AIR Applications

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CREACIÓN DE APLICACIONES DE ADOBE <strong>AIR</strong><br />

<strong>AIR</strong> Developer Tool (ADT)<br />

-platformsdk Ruta al SDK de la plataforma para el dispositivo de destino. Actualmente, el único SDK de la plataforma<br />

admitido es Android. El SDK de <strong>AIR</strong> 2.6+ incluye las herramientas del SDK de Android necesarias para implementar<br />

los comandos ADT pertinentes. Únicamente establezca este valor para utilizar una versión diferente del SDK de<br />

Android. Asimismo, no es necesario proporcionar la ruta del SDK de la plataforma en la línea de comandos si la<br />

variable del entorno <strong>AIR</strong>_ANDROID_SDK_HOME ya está establecida. (Si ambos están establecidos, se utiliza la ruta<br />

proporcionada en la línea de comandos.)<br />

-device Número de serie del dispositivo. El dispositivo sólo se debe especificar cuando existen varios dispositivos o<br />

emuladores incorporados al equipo y en ejecución. Si el dispositivo especificado no está conectado, ADT devuelve el<br />

error 14: Device del código de salida. Si hay varios dispositivos o emuladores conectados y no se especifica ningún<br />

dispositivo, ADT devuelve el error 2: Usage del código de salida.<br />

En Android, utilice la herramienta Android ADB para enumerar los números de serie de los emuladores en ejecución<br />

y los dispositivos incorporados:<br />

adb devices<br />

-package Nombre del archivo del motor de ejecución para instalar. En Android, debe ser un paquete APK. Si no se<br />

especifica ningún paquete, el motor de ejecución adecuado para el dispositivo o emulador se selecciona de los que se<br />

encuentran disponibles en el SDK de <strong>AIR</strong>. Si el motor de ejecución ya está instalado, ADT devuelve el error 14:Device<br />

del código.<br />

Comando runtimeVersion de ADT<br />

El comando -runtimeVersion indica la versión instalada del motor de ejecución de <strong>AIR</strong> en un dispositivo o emulador.<br />

El comando utiliza la siguiente sintaxis:<br />

adt -runtimeVersion -platform platformName -platformsdk path_to_sdk -device deviceID<br />

-platform Nombre de la plataforma del dispositivo. Actualmente este comando sólo se admite en la plataforma<br />

Android. Utilice el nombre, android.<br />

-platformsdk Ruta al SDK de la plataforma para el dispositivo de destino. Actualmente, el único SDK de la plataforma<br />

admitido es Android. El SDK de <strong>AIR</strong> 2.6+ incluye las herramientas del SDK de Android necesarias para implementar<br />

los comandos ADT pertinentes. Únicamente establezca este valor para utilizar una versión diferente del SDK de<br />

Android. Asimismo, no es necesario proporcionar la ruta del SDK de la plataforma en la línea de comandos si la<br />

variable del entorno <strong>AIR</strong>_ANDROID_SDK_HOME ya está establecida. (Si ambos están establecidos, se utiliza la ruta<br />

proporcionada en la línea de comandos.)<br />

-device Número de serie del dispositivo. El dispositivo sólo se debe especificar cuando existen varios dispositivos o<br />

emuladores incorporados al equipo y en ejecución. Si el motor de ejecución no está instalado o el dispositivo<br />

especificado no está conectado, ADT devuelve el error 14: Device del código de salida. Si hay varios dispositivos o<br />

emuladores conectados y no se especifica ningún dispositivo, ADT devuelve el error 2: Usage del código de salida.<br />

En Android, utilice la herramienta Android ADB para enumerar los números de serie de los emuladores en ejecución<br />

y los dispositivos incorporados:<br />

adb devices<br />

Comando uninstallRuntime de ADT<br />

El comando -uninstallRuntime elimina por completo el motor de ejecución de <strong>AIR</strong> desde un dispositivo o emulador.<br />

El comando utiliza la siguiente sintaxis:<br />

adt -uninstallRuntime -platform platformName -platformsdk path_to_sdk -device deviceID<br />

Última modificación 30/10/2012<br />

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